導(dǎo) 《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》是一款希臘背景下的戰(zhàn)爭模擬游戲,相信很多小伙伴都入手了游戲,可能有的新人玩家不清楚要怎么玩,所以小編這次就為大家?guī)砹恕度鎽?zhàn)爭傳奇:特洛伊》通關(guān)心得分享,感興趣的小伙伴可以來...

《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》是一款希臘背景下的戰(zhàn)爭模擬游戲,相信很多小伙伴都入手了游戲,可能有的新人玩家不清楚要怎么玩,所以小編這次就為大家?guī)砹恕度鎽?zhàn)爭傳奇:特洛伊》通關(guān)心得分享,感興趣的小伙伴可以來看一下。

《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》通關(guān)心得分享

通關(guān)心得分享

剛接觸的玩家推薦在開局之后選個在地圖角上的派系來發(fā)育,

因為在本作中的守城沒辦法偷雞了,

而且在城鎮(zhèn)中也沒有箭塔,

再加上部隊潰敗機制有些問題,

在擊潰了敵軍的部隊之后會進行二次集結(jié),

如果說正好二次集結(jié)在了你的部隊后方,

那么瞬間就會給你來一個背襲并把你的部隊給擊潰,

這使得作戰(zhàn)非常的棘手。

在游戲的前期糧草、木材、石材、金幣等各種資源全都匱乏,

在以往的全戰(zhàn)系列游戲中我們可以將城鎮(zhèn)形成前線,

但在特洛伊中就沒有前線這一說法了,

AI會進行各種的繞后操作,

這就使得在前線的部隊來不及往回調(diào),

但是如果從后方再招新的英雄的話,

那么糧草的需求量便會暴漲,

會按照比例上浮總的糧草用量,

在前期基本上就是在進行以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)。

在游戲的前期四處結(jié)盟是很重要的,

不論是和哪一個派系結(jié)盟,

都一定要把能夠拉過去的派系全都聚攏到一起,

這樣便可以讓同盟的地盤為我們提供緩沖帶,

可以讓我們更安心的在后方發(fā)展地盤。

世界的發(fā)展基本就是幾大同盟之間在交戰(zhàn),

而這一點和其他的全戰(zhàn)游戲大同小異,

而接下來我們要做的就是和同盟搶地盤了,

不過不用擔(dān)心搶不過同盟,

畢竟后面同盟的也就是你的,

等到后期實力壯大起來之后可以合邦,

可以直接兼并掉同盟派系。

在幾大神明中比較推薦供奉的是阿瑞斯和宙斯,

這兩個神都能夠為特定的兵種提供戰(zhàn)斗的加成,

在研發(fā)的時候先去研發(fā)各種資源的第一個,

后面的則根據(jù)實際情況來選擇,

比較建議的是側(cè)重于糧草方面,

畢竟糧食多了肯定沒壞處。