導(dǎo) DNF劍魂的護石應(yīng)該怎么搭配?今天小編給大家?guī)淼木褪莇nf的護石搭配心得,不了解的小伙伴不要錯過,希望對大家有所幫助。 護石選擇 【一】護石分析 1. 拔刀奧義【拔刀斬】 準備...

DNF劍魂的護石應(yīng)該怎么搭配?今天小編給大家?guī)淼木褪莇nf的護石搭配心得,不了解的小伙伴不要錯過,希望對大家有所幫助。

護石選擇

【一】護石分析

1. 拔刀奧義【拔刀斬】

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準備動作時間-30%;

范圍+20%;

觸發(fā)一個[神影手]的劍氣攻擊(同時觸發(fā)buff:攻擊速度、移動速度+15%,持續(xù)15s)。

攻擊力+5%;

第二刀追加從30%→56%(光劍為例)

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100級時,傷害提升率為30.75%

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總結(jié):

解決了劍魂一直以來的速度問題,更大意義適合搬磚。

由于拔刀斬的常規(guī)cd正好為15s(光劍更短),相當于不用切換武器即可獲取全程的加速狀態(tài)。

越來越多的副本出現(xiàn)控制免疫等狀態(tài),拔刀這樣快速一/二段的技能能保證傷害不丟失,是首選的CP護石之一。

由于100級版本尤其是軍神套對速度的要求,對觸發(fā)神影手加速的需求增加,更推薦此護石。

2. 猛龍過江【猛龍斷空斬】

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颶風(fēng)范圍+80%,追蹤周圍敵人;

颶風(fēng)持續(xù)時間1秒,每個颶風(fēng)多段攻擊次數(shù)從4增加到11(+7);

颶風(fēng)攻擊力-57%;

在突進上斬后額外生成颶風(fēng),即颶風(fēng)從2個增加到3個。

*技能描述中,突進上斬特指兩次斬擊中的第二次斬擊

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100級時,傷害提升率為30.88%

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總結(jié):

CP系統(tǒng)劍魂最大提升的技能,除非不學(xué)習(xí)猛龍,否則該CP護石為第一首選。追蹤旋風(fēng)為高端副本的靈活走位提供了一定的優(yōu)勢。

在CP加成后,傷害反超破軍斬龍擊9.6%。

在本次優(yōu)化后,本體傷害與颶風(fēng)傷害基本持平,所以即使在沖過頭等狀況下,只要能繼續(xù)按出猛龍,傷害丟失情況會減少很多。

甚至于可以在搬磚地圖隨便沖刺,通過追蹤的颶風(fēng)清理掉全圖的小怪。這樣相當于又擁有了一個搬磚技能。

3. 無形劍舞【幻影劍舞】

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減傷90%;

范圍+25%;

影子斬擊數(shù)從4增加到17(+13)

*注意是索德羅斯的影子斬擊

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100級時,傷害提升率為29.17%

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總結(jié):

CP加成后的劍舞和直接解放二覺傷害差不多了,且影子斬擊不會增加角色站樁時間。

減傷這個改動,本身應(yīng)該為設(shè)定為劍舞自帶,卻要通過CP系統(tǒng)實現(xiàn),感覺有點坑??梢院凸治镉才鲇脖C?百分比扣血除外)。

由于范圍的擴大,也利于劍舞的判定傷害不丟失。

更大意義在于打樁的選擇,在這方面優(yōu)于拔刀,但是如果壓縮cd出3個拔刀,那么情況反轉(zhuǎn)。1個無形劍舞的傷害等同于2個猛龍過江。

(當然,1次劍舞按鍵也會省事,可能還來不及拔刀cd循環(huán)就秒掉了)

4. 流星審判【流星落】

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全程無敵,落地后持續(xù)短時無敵;

上升時也可以控制敵人1.5s;

上升到落劍間隔-50%;

落劍間隔-20%;

流星劍從38增加到47(+9);

流星劍和極·神劍術(shù)投擲的天劍攻擊范圍+55%;

極·神劍術(shù)投擲的天劍攻擊力+35%;

極·神劍術(shù)投擲的天劍控制時間(每一把)從1.25s增加到2s(+60%)

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100級時,傷害提升率為18.59%

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總結(jié):

CP護石將功能性發(fā)揮到機制,但是對傷害加成低,輸出時間也沒有改善。

更大意義在于打HIT數(shù),以及控制、無敵等一口氣優(yōu)化。

更大的優(yōu)化越來越想讓人在技能點1,真不愧是優(yōu)秀的控制+無敵技能。

額外傷害加成加到了被動投擲的天劍,導(dǎo)致技能傷害也沒有前三個大。

5. 破空一刀【破空拔刀斬】

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遠程劍氣傷害提升至和斬擊部分一樣;

準備動作時間-40%;

后搖時間-20%;

冷卻時間-10%;

攻擊力+11%

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100級時,傷害提升率為11%,冷卻時間縮減10%

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總結(jié):

沒亮點。大小拔刀自從改版后有霸體了,基本可以選擇貼臉大小拔刀連用,所以這些改動意義不大。

用來清理小怪的話,劍氣基本都能秒掉,同步到本體也是還是秒的。

冷卻的縮減對于短時間的打樁沒有幫助,搬磚可以考慮,但是為什么更適合選擇兼顧輸出的猛龍+小拔刀。

【二】總結(jié)推薦

從拔刀奧義、猛龍過江、無形劍舞三者選擇任意兩種。

符文可以選擇6個強化同一種技能,相互之間算法均為乘算。

該護石孔只有兩種選擇:

(1)傷害孔(紫藍紅,即[塔拉庫沓]、[誓衛(wèi)者]和[第二個約定])

傷害極限增加17.0%,冷卻減少2.2%。

(2)CD孔(紫綠藍,即[塔拉庫沓]、[旋魔會]和[誓衛(wèi)者])

冷卻極限縮減18.6%,傷害減少0.2%。

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