DNF紅眼如何搭配?今天小編給大家?guī)?lái)的就是dnf紅眼的符文護(hù)石搭配心得分享,不了解相關(guān)內(nèi)容的小伙伴千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)呦。
紅眼加點(diǎn)如下圖所示:
建議滿SP和TP的技能:
怒氣:實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中非常不錯(cuò)的續(xù)航爆發(fā)的小技能大多數(shù)紅眼玩家都選擇點(diǎn)滿,但是紅眼經(jīng)歷過(guò)多數(shù)改版之后怒氣傷害在眾多技能中算是拉胯索性CD短喜歡的玩家可以從大吸那扣下TP和SP點(diǎn)滿怒氣(小編實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中覺(jué)得怒氣會(huì)丟傷害或者直接空掉所以沒(méi)滿)
大吸:一個(gè)比較墨跡的爆發(fā)加控制技能,經(jīng)過(guò)多次改版之后大吸的傷害早已對(duì)得起它作為一個(gè)無(wú)色技能的地位,小編經(jīng)過(guò)測(cè)試三次怒氣傷害不如兩次大吸的傷害,所以果斷推薦滿怒氣點(diǎn)大吸,一百級(jí)后如果有對(duì)續(xù)航非常硬核的副本那就要滿怒氣了,可以選擇天空耳環(huán)保證20秒能打出兩次大吸,可以在普雷虛弱前釋放該技能。
崩山擊:紅眼靈魂技能不點(diǎn)滿我不舒服,沒(méi)有理由。不喜歡的玩家可以把SP加給大技能。
臥槽:在護(hù)石的加持下臥槽變得很好用不僅解決空技能這個(gè)頭疼的問(wèn)題還可以柔化大蹦進(jìn)行高爆發(fā)傷害,但是沒(méi)有護(hù)石的朋友不推薦滿或者可以直接不點(diǎn),因?yàn)樗膫Σ慌洚?dāng)做是一個(gè)無(wú)色技能CD長(zhǎng)還特別容易空。
其他技能都推薦滿沒(méi)有太大的爭(zhēng)議,紅眼85為滿爆可以契約公會(huì)BFF提升暴擊率這樣能省下SP,紅陣大小需要去阿爾伯特處領(lǐng)取偷學(xué)技能的任務(wù),看個(gè)人習(xí)慣加,小編點(diǎn)了3級(jí)。
個(gè)人護(hù)石推薦:
血?jiǎng)@個(gè)技能雖然沒(méi)太大的改變但是憑借CD短且傷害不俗的特點(diǎn),而且優(yōu)化了前方?jīng)]有物體也會(huì)爆炸很難空了增加了爆炸范圍,考慮到一百級(jí)可能要點(diǎn)續(xù)航所以選擇了血?jiǎng)?不過(guò)沒(méi)有護(hù)石之前小編用這個(gè)技能經(jīng)??蘸苁穷^疼)
狂斬這個(gè)技能裝上護(hù)石之后有很大的改善,首先是刪除最后下劈的僵直可以直接釋放轉(zhuǎn)職后的技能,二來(lái)是優(yōu)化了CD增加續(xù)航能力,不過(guò)覺(jué)得墨跡的玩家依舊覺(jué)得墨跡。
如果不喜歡狂斬的玩家可以選擇大怒氣或者臥槽二選一,血?jiǎng)ν扑]必選。
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