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我的世界是一款自由度超級(jí)高的手機(jī)游戲,今天給大家?guī)?lái)我的世界中的一個(gè)非常有意思的命令,這個(gè)命令可以制造出來(lái)一個(gè)新的怪物,下面就來(lái)給大家詳細(xì)說(shuō)說(shuō)! 我的世界指令方塊教程 用指令做一個(gè)怪物按按鈕出來(lái)就出現(xiàn)了這貨它會(huì)向你緩慢移動(dòng) 只有中間的腦袋能被攻擊,腦袋會(huì)發(fā)激光(廢話)每五分鐘(可調(diào))就會(huì)向隨機(jī)方向發(fā)射隨機(jī)個(gè)負(fù)面的信標(biāo)(鎖住的)。發(fā)射前會(huì)有預(yù)警。腦袋會(huì)隨機(jī)的上下飄動(dòng) 我的世界指令方塊教程 用指令做一個(gè)怪物發(fā)射信標(biāo)的圖(信標(biāo)在做斜拋運(yùn)動(dòng)) 我的世界指令方塊教程 用指令做一個(gè)怪物落地就成了真信標(biāo)我就這樣了 我的世界指令方塊教程 用指令做一個(gè)怪物  原理:最低下有個(gè)隱形的無(wú)敵的緩慢的托 我的世界指令方塊教程 用指令做一個(gè)怪物發(fā)射器隨機(jī)器 用來(lái)隨機(jī)腦袋在的位置 我的世界指令方塊教程 用指令做一個(gè)怪物礦車旁的ml方塊負(fù)責(zé)修改下幅圖的x值 方法是把準(zhǔn)備好的ml方塊(上面一排)替換下附圖里帶梯子的方塊先將一個(gè)架子tp到托,在tp到x格上(x由礦車位置決定)在把中間的腦袋tp到架子上經(jīng)測(cè)試 這樣不會(huì)出現(xiàn)一跳一跳的情況腦袋召喚時(shí)就騎在不受重力的架子上。不然也會(huì)顫悠tp它時(shí)tp他的架子就好了 我的世界指令方塊教程 用指令做一個(gè)怪物煙霧粒子(帶地域鹽的架子)(我本來(lái)是想做的更密一些像肉山似的的)每層顯示一部分(就是照著遠(yuǎn)處的四色羊毛搭的)每次都把原來(lái)的殺了 再在正確的位置生成新的每層的周期一樣 但相位不一樣,這樣總是在周圍有足夠多的 而且托走起來(lái)時(shí)十分絢麗分散玩家隨機(jī)器用來(lái)隨機(jī)信標(biāo)發(fā)射方向預(yù)警也放在這里 就是把周圍的部分“煙霧粒子”改成鉆石塊物品是用來(lái)做可控長(zhǎng)周期時(shí)鐘的由鎧甲架的位置隨機(jī)選擇幾個(gè)方向發(fā)射信標(biāo)(其實(shí)是帶著信標(biāo)的鎧甲架)信標(biāo)落地檢測(cè),在落地的信標(biāo)處建一個(gè)真信標(biāo)(地獄門效果) 我的世界指令方塊教程 用指令做一個(gè)怪物最后殺死怪物后把他的配件殺死

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