導(dǎo) 我的勇者新版本賭狗該怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么現(xiàn)版本賭狗有什么收益,去舊版本對(duì)比如何呢,下面一起來看看詳細(xì)的攻略內(nèi)容。 第一部分、賭狗收益 以下所有數(shù)據(jù)圖均為 釋放技能次數(shù)與賭狗期望增傷的關(guān)...

我的勇者新版本賭狗該怎么玩,相信很多玩家都不清楚,那么現(xiàn)版本賭狗有什么收益,去舊版本對(duì)比如何呢,下面一起來看看詳細(xì)的攻略內(nèi)容。

第一部分、賭狗收益 以下所有數(shù)據(jù)圖均為 釋放技能次數(shù)與賭狗期望增傷的關(guān)系 1、新版賭狗 ?新版賭狗對(duì)于一場(chǎng)戰(zhàn)斗釋放技能次數(shù)超過100次的職業(yè),可以認(rèn)為期望收益為37.8502。 ?對(duì)于技能釋放次數(shù)在50-100之間的職業(yè)賭狗收益將會(huì)高于37.8502,最高會(huì)接近于40。比如一些技能算作普攻的職業(yè),技能釋放頻率低,世界boss賭狗收益會(huì)超過其他職業(yè)一些。技能釋放頻率低不再是劣勢(shì) ?另外對(duì)于新賭狗,層數(shù)低的時(shí)候釋放無用的技能疊層數(shù),層數(shù)高的時(shí)候只放高傷害技能會(huì)帶來比老版本賭狗更大的收益(其實(shí)這個(gè)和為什么技能釋放次數(shù)50-100之間的職業(yè)賭狗收益會(huì)大于37.85是同一個(gè)原因) ?其次,新賭狗收益的方差會(huì)遠(yuǎn)小于老賭狗,超級(jí)歐皇和非酋的情況會(huì)少很多。 2、老版賭狗

老版本賭狗期望收益 44.9左右,可以認(rèn)為技能釋放次數(shù)大于200時(shí)可以達(dá)到44的增傷。技能釋放頻率低的職業(yè)比技能釋放頻率高的職業(yè)有著先天的巨大劣勢(shì) 3、總結(jié) 總的來說新賭狗 收益會(huì)略低于老賭狗,但是穩(wěn)定性遠(yuǎn)高于老賭狗,對(duì)于技能頻率低的職業(yè)將不再是先天劣勢(shì)。 第二部分、如何快速簡單計(jì)算賭狗收益 這也是我和玄霄矛盾產(chǎn)生的原因之一,以及如何計(jì)算不同技能頻率賭狗的收益。感興趣的可以看一下,僅僅需要一些最為基礎(chǔ)的概率及隨機(jī)過程知識(shí)即可,我盡量用淺顯易懂的語言來講。 我們考慮一個(gè)這樣一個(gè)過程,他有100個(gè)狀態(tài)0-99,分別對(duì)應(yīng)賭狗的0-99層。 考慮其轉(zhuǎn)移矩陣P: 對(duì)于狀態(tài) i 在 0 - 98之間時(shí) ?P_{ i , i+1 } = 1 - i / 100 ?P_{ i , 0 } = i / 100對(duì)于狀態(tài)99有 P_{ 99 , 99 } = 0.01, P_{ 99 , 0 } = 0.99 轉(zhuǎn)移矩陣P其實(shí)就是描述了賭狗的運(yùn)作機(jī)制,其實(shí)就是一個(gè)簡單的離散馬爾可夫過程 考慮某時(shí)刻t賭狗狀態(tài)的分布,我們不妨即為pi(t),例如0時(shí)刻,狀態(tài)就是(1,0...0)即一個(gè)100維的向量除第一個(gè)狀態(tài)為1,其他均為0. 已知t時(shí)刻分布pi(t)如何計(jì)算t時(shí)刻賭狗的收益: ?賭狗期望收益 = 5(增傷) * \sum_{i = 0} ^ {100} i * pi(t)_i 如何計(jì)算賭狗期望收益(忽略時(shí)間 限制,認(rèn)為可以釋放無數(shù)技能) 即求解方程 pi * P = pi,然后按照上述共識(shí)計(jì)算 如何計(jì)算t時(shí)刻平穩(wěn)分布 pi(t) = pi(0) * P^n 實(shí)際上比如我想計(jì)算釋放100次技能時(shí)賭狗收益,即只需要計(jì)算pi(20)然后再計(jì)算期望即可。 至于為什么新賭狗比老賭狗穩(wěn)定太多,你算一下方差就知道了(老版賭狗也可以同理計(jì)算,只要你看明白了)。