新笑傲江湖手游日月寂滅心法應(yīng)該如何選擇呢?寂滅想要打出應(yīng)有的傷害,技能的加點(diǎn)方案還是非常重要的,那么應(yīng)該如何加點(diǎn)呢?還不清楚的玩家,接下來就跟隨小編一起來了解一下吧!
新笑傲江湖手游日月寂滅心法加點(diǎn)方案
寂滅心法
除了武學(xué)的設(shè)計(jì)外,我們還有心法這一游戲玩法,來強(qiáng)化我們武學(xué)的效果或者自身的屬性,因此除了熟知武學(xué)的效果外,也需要清楚心法的作用,才能對游戲中?我們的一招一式更加了解。
心法共計(jì)五層,分為通用,PVP,PVE三類,共計(jì)15個技能,分別效果如下:(一級效果/二級效果/三級效果)
第一層:
風(fēng)往火復(fù):魔影重重的“魔影”效果,冷卻時(shí)間減少由3秒提升至5秒。
心法評價(jià):必點(diǎn),5秒的冷卻降低基本可以讓我們在戰(zhàn)斗中被強(qiáng)化的技能多放一次,顯著提高輸出能力。
閑庭信步:魔影重重的減速效果提升到70%,時(shí)間增長到4秒。
心法評價(jià):減速效果的提升,可以讓我們后續(xù)的技能更容易命中,只需要一個心法點(diǎn),建議不要放過。
焚符破璽:魔影重重會給怪物上一個弱體效果,防御降低4%/8%/12%,持續(xù)6秒。
心法評價(jià):純粹的PVE技能,可以在PVE的時(shí)候洗掉一些PVE無用的心法點(diǎn)點(diǎn)到這里。
第二層:
珠還合浦:減少魔影重重冷卻時(shí)間1秒。
心法評價(jià):更多的魔影重重,更多的強(qiáng)化效果,沒有理由拒絕。
垂云汋步:魔影重重觸發(fā)“魔影”效果時(shí),“翻江攪?!蔽岣?0%,“無淵地獄”浮空延長1秒,“八荒俱滅”提升30%傷害。
心法評價(jià):必點(diǎn),“魔影”提供除減CD和浮空外更多的加強(qiáng)。
诪張變眩:翻江攪海對怪物傷害提升10%/20%/30%。
心法評價(jià):純粹的PVE技能,可以在PVE的時(shí)候洗掉一些PVE無用的心法點(diǎn)點(diǎn)到這里。
第三層:
方興未艾:關(guān)閉圣火時(shí)的回血效果提升到30%。
心法評價(jià):提升的額外回血很實(shí)用,約等于提高了50%的回血效果,但是因?yàn)闆]有提高回血的上限,因此是否值得6個心法點(diǎn)就存疑了,不推薦優(yōu)先點(diǎn)出。
不破不立:八荒俱滅對玩家和寵物造成傷害提升5%/10%/15%,最后一擊附帶重創(chuàng)效果,使敵人受到的治療效果降低15%/25%/35%,持續(xù)6秒。
心法評價(jià):提升八荒傷害,憑這一點(diǎn)就應(yīng)該點(diǎn)上,附帶的重創(chuàng)效果在對面的對手是否有減傷時(shí)作用有很大波動。
惡虛冥靈:無淵地獄對范圍內(nèi)的敵人造成撕裂,傷害為攻擊40%/70%/80%的流血效果,持續(xù)6秒。
心法評價(jià):奇怪的成長曲線,可以點(diǎn)上兩點(diǎn),提供的額外輸出聊勝于無,如果心法點(diǎn)緊張可以略過。
第四層:
覆海移山:“日月圣火”免死的無敵結(jié)束后,減傷提升30%,持續(xù)6秒。
心法評價(jià):十分實(shí)用,因?yàn)楸粍拥木壒?,減傷相比回血更適合我們的輸出節(jié)奏,推薦點(diǎn)出。
山河誅滅:在攻擊玩家和寵物時(shí),龍吟效果提升10%/20%/30%。
心法評價(jià):點(diǎn)滿,使用得當(dāng)約等于常駐的20%~30%傷害增加。
扶驕乘勝:圣火狀態(tài)開啟時(shí),對怪物的傷害提升2%/4%/6%。
心法評價(jià):純粹的PVE技能,可以在PVE的時(shí)候洗掉一些PVE無用的心法點(diǎn)點(diǎn)到這里。
第五層:
枯木逢春:免死觸發(fā)的回血效果提升到40%/50%/60%,減火抗和減風(fēng)抗屬性互通,其中一個增加另一個也增加。
心法評價(jià):神技,最低最低點(diǎn)出一點(diǎn),這樣可以白嫖大量的減火抗或者減風(fēng)抗效果,注意這個效果是不會同時(shí)疊加的,例如你有100的減火抗和減風(fēng)抗,點(diǎn)出這個技能后會變成100+100的200,而不是100+100+100的300。同時(shí)因?yàn)榛匮Ч岣叩耐瑫r(shí)也會減少我們瞬間的傷害,因此你的屬性越高,相反這個技能你需要點(diǎn)的層數(shù)就越少。也由于我們被動區(qū)間為20%、40%、60%、80%,因此點(diǎn)出三層和點(diǎn)出二層享受的被動檔數(shù)一致,因此要么點(diǎn)一層,要么點(diǎn)三層是比較合理的做法。
烏云蔽日:被魔影效果產(chǎn)生浮空的目標(biāo),治療量降低50%,持續(xù)5秒。
心法評價(jià):在面對有治療能力的對手時(shí)必點(diǎn),反之則不然,保險(xiǎn)起見進(jìn)PVP之前還是點(diǎn)出來吧。
日月橫空:煌日照拂的廣濟(jì)效果提高至6%。
心法評價(jià):常駐的3%團(tuán)隊(duì)增傷,推薦點(diǎn)出,單人時(shí)性價(jià)比不高可以洗掉。
搭配思路:
*只給出了最少點(diǎn)數(shù)點(diǎn)出關(guān)鍵心法點(diǎn)的路線,如果你有多余的點(diǎn)數(shù),在這個基礎(chǔ)上把其他心法點(diǎn)上即可。
PVE加點(diǎn):第一層103,第二層113,第三層000,第四層003,第五層100。
寂滅通用加點(diǎn):第一層110,第二層110,第三層030,第四層130,第五層101。
以上就是小編為大家整理出來的相關(guān)游戲攻略,更多的精彩內(nèi)容請關(guān)注九游手游網(wǎng)!
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