全面戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技場(chǎng)共和國輕步兵怎么樣?全面戰(zhàn)爭(zhēng):競(jìng)技場(chǎng)是一款基于真實(shí)歷史背景的史詩級(jí)網(wǎng)游,目前正在開放預(yù)約,很多玩家都想知道應(yīng)該怎么玩?下面我就給大家?guī)碓敿?xì)介紹,一起來看看吧!
同盟輕步兵
羅馬并不是古典時(shí)期意大利的唯一強(qiáng)權(quán)。有許多自治部族與城邦散布在意大利半島上,羅馬崛起時(shí)它們并沒有乖乖就范。西元前340年,有許多小國組成拉丁聯(lián)盟,與羅馬展開戰(zhàn)爭(zhēng)。雖然拉丁聯(lián)盟統(tǒng)合了將近30個(gè)村莊與部族,但仍然吞下敗仗,被迫簽署「卡西烏斯和約」,合約規(guī)定這些部族必須徵集士兵支援羅馬主軍隊(duì)。在那之后,羅馬軍團(tuán)一定會(huì)有拉丁聯(lián)盟組成的部隊(duì)相隨,拉丁聯(lián)盟部隊(duì)人數(shù)幾乎與軍團(tuán)一樣多。
羅馬人稱這些盟友為同盟軍,并將他們編成稱作「?jìng)?cè)翼」的陣形,讓他們負(fù)責(zé)支援主軍團(tuán)的側(cè)面。后來他們與羅馬軍隊(duì)逐合為一體,在馬略改革時(shí)期,公民兵與非公民兵的分別也廢除了?;A(chǔ)介紹
單位數(shù)值
攻擊力 358
防御力 208
生存能力 170
機(jī)動(dòng)性
500
技能與屬性
集中火力
對(duì)目標(biāo)區(qū)域立即發(fā)動(dòng)強(qiáng)大火焰投擲武器齊射。
目標(biāo):指定位置
冷卻時(shí)間:15秒
持續(xù)時(shí)間:5秒
效果范圍:5米
↑ +5% 遠(yuǎn)程武器傷害
以下情況無法使用:近戰(zhàn)狀態(tài)
猛攻
單位強(qiáng)化/沉默效果
開始沖刺,提升單位行動(dòng)力,但無法同時(shí)使用其他技能。
影響:自身
冷卻時(shí)間:15秒
持續(xù)時(shí)間:5秒
↑ +21% 移動(dòng)速度(米/秒)
↓ 沉默
無陣型移動(dòng)
單位在移動(dòng)時(shí)不會(huì)保持陣型。
消耗品
造箭工匠Ⅳ
制作鋒利投擲武器的專業(yè)人員。
對(duì)陣 所有單位
↑ +7 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +4 遠(yuǎn)程武器穿甲傷害調(diào)整器
重裝火焰標(biāo)槍
改用重裝火焰標(biāo)槍,讓傷害與穿甲傷害增加,但整體攻擊距離縮短。
冷卻時(shí)間:沒有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):180/180
↓ -13 遠(yuǎn)程武器范圍
↑ +20 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +7 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
三棱標(biāo)槍
改用三棱箭頭,讓攻擊距離增加,但傷害減少。
冷卻時(shí)間:沒有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):180/180
↑ +23 遠(yuǎn)程武器范圍
↓ -20 遠(yuǎn)程武器傷害
↓ -10 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
闊頭標(biāo)槍
改用闊箭頭,傷害增加,但裝甲傷害減少。
冷卻時(shí)間:沒有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):180/180
↑ +30 遠(yuǎn)程武器傷害
↓ -14 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
錐頭標(biāo)槍
改用錐箭頭,提升攻擊距離與穿甲傷害,但降低普通傷害。
冷卻時(shí)間:沒有
持續(xù)時(shí)間:切換
發(fā)數(shù):180/180
↑ +7 遠(yuǎn)程武器范圍
↓ -40 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +19 遠(yuǎn)程武器穿透?jìng)?/p>
武器裝備
頭盔
蒙泰福第諾頭盔
全覆蓋蒙泰福第諾頭盔
↑ +4 士氣
↑ +7 視野范圍脛甲
無脛甲
胸甲
披風(fēng)式軍用束腰外衣
上等軍用束腰外衣
↑ +7 護(hù)身甲
合身護(hù)胸
↑ +9 護(hù)身甲
盾牌
圓盾
堅(jiān)固圓盾
↑ +4 遠(yuǎn)程武器阻擋幾率
武器
沉重共和國標(biāo)槍
調(diào)校共和國標(biāo)槍
↑ +12 遠(yuǎn)程武器傷害
↑ +4 遠(yuǎn)程武器范圍
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