DNF手游狂戰(zhàn)士我們應該如何完成加點呢?具體的加點方法是什么呢?很多小伙伴還不是很了解。那么接下來,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,感興趣的小伙伴一定不要錯過哦!
DNF手游狂戰(zhàn)士加點攻略:
崩山擊有瞬間取消技能攻擊后搖效果,同時具備攻擊出血效果,落地的瞬間有1秒左右的無敵效果,作為起手輸出技能必選之一。但是作為前期技能,基礎技能傷害百分比較低。建議先加滿后面等級高的技能,剩余技能點數(shù)回頭全部加上。
怒氣爆發(fā)有強力的浮空效果,具備多段群體攻擊,較強的脫身技能。當角色被怪物包圍時,技能提供的浮空力度能瞬間擺脫怪物的糾纏,逃離相關位置尋找安全位置進行后續(xù)輸出,優(yōu)先必滿。
嗜魂之手對單體怪物的抓取,并自身進入無敵狀態(tài)直至打出噴發(fā)傷害(噴發(fā)傷害群體),無敵效果結束,有著優(yōu)秀的脫身效果。處于怪物攻擊范圍內時,可以瞬間抓取敵人進入無敵狀態(tài),后面遠離攻擊范圍,擇優(yōu)點滿。
嗜魂封魔斬對群體怪物進行吸附控制,強力的控制效果,必滿。
暴怒狂斬有著群體壓制效果,并且也可以針對倒地怪物,進行高僵直(怪物無法走動)的壓制輸出,優(yōu)先必滿。
血氣之刃作為瞬間群體爆發(fā)技能,也能在爆炸的一瞬間取消技能后搖效果當前技能進行后續(xù)技能輸出。常用于連招中穿插技能,以快的速度打出傷害,減少一些技能后搖時間,使得連招變得流暢,必滿。
崩山裂地斬有高輸出多段攻擊大范圍效果,同時落地也具備短暫的無敵,可以說是最優(yōu)秀的技能之一。無論是打精英怪、BOSS領主還是清理大范圍小型怪時,都有很不錯的效果,必滿。
魔獄血剎相當于每個職業(yè)的招牌靈魂技能(一次覺醒后學習此技能)。釋放技能后角色背后會出現(xiàn)一把劍柄,由攻擊怪物出血狀態(tài)時,收集血氣來形成一把完整的血劍。能提供一定的移動和釋放速度,并且甩出血劍造成傷害時,能夠壓制怪物無法進行任何*作,必滿。
全部評論