導(dǎo) 本文不做過多橫向的解釋以及建議,只講我試過最佳化的搭配跟解法  本文目的:以最少資源打造可通關(guān)一周目最強(qiáng)力隊(duì)伍  將資源全部存下,準(zhǔn)備投入新生以及日后組隊(duì)  不諱言...

本文不做過多橫向的解釋以及建議,只講我試過最佳化的搭配跟解法 

本文目的:以最少資源打造可通關(guān)一周目最強(qiáng)力隊(duì)伍 

將資源全部存下,準(zhǔn)備投入新生以及日后組隊(duì) 

不諱言的說,這游戲平衡不是很好,你可以不用御三家主角都行 

但不可能不用新生,有了新生,才是組隊(duì)剛?cè)腴T 

建議通關(guān)一周目組合沒有別的組合  月夕+熵鬼+吞噬+吞噬+任一坦! 

這隊(duì)伍我用起來大概是這樣 

萬年神樹九成五以上可正常全過(通關(guān)一周目前只敗過一次), 

心魔九成以上都放著平 A (不用神靈能力)就贏了 

競(jìng)技場(chǎng)可打戰(zhàn)力大概高你 120%~140% 戰(zhàn)力的隊(duì)伍 

主角起初自行決定,我建議直接走月夕路線可以省 lv19 重置的 300 顆鉆石。 

初期送的怪物,把幼尸往熵鬼路線,腐蝕往走吞噬走。 

鳥龍除非你打定主意玩光龍,否則不建議你動(dòng)他。 

一開始看文章人人推薦光龍,但我后來發(fā)現(xiàn)我不想用光龍, 

就很后悔投資了不少進(jìn)化孢子在光龍身上。 

lv25 十連抽后看抽到什麼,如果你想拼人品,在 lv30 前,多抽幾次造物臺(tái)的因吹思聽 

看能不能抽到符合隊(duì)型的怪物,到如lv30 都還沒抽到。 

那就建議,到無盡之森或者黑店直接買幼體培養(yǎng) 

【整隊(duì)培養(yǎng)方針】 

DPS: 

雙吞噬:隊(duì)伍中最先升到究極的角色,甚至說,不到究極可以不出場(chǎng) 

基因:基本使用攻擊力,加到 lv5 就很好用了。 

大基因:體力75%以上攻擊力+200 

紋章:強(qiáng)力真實(shí)持久按順序哪個(gè)多用哪個(gè)。不過通常強(qiáng)力都給月夕用掉了 

宿命:隨便塞,除了極少少數(shù)倒坦后的殘局戰(zhàn)以外,前期基本宿命不影響戰(zhàn)局。 

坦克: 

熵鬼升不朽 

基因:全120體,省一點(diǎn)升到lv5,如果想一周目打順點(diǎn)也可以升到 lv10 

大基因:一開始用120體,等到持久紋章都lv5以后,大基因改洗成紋章+10%。 

紋章:持久塞滿,宿命塞重生。 

另一坦升到究極,最好是尸王,不強(qiáng)求。可以吃熵鬼的尸族加成,沒有的話隨意 

基因:全120體,升到lv5就可以。 

大基因:一開始用120體,等到持久紋章都lv5以后,大基因改洗成紋章+10%。 

紋章:持久塞滿,宿命塞重生。重生等太低的話可以考慮圣潔 

補(bǔ): 

月夕升不朽, 

基因:可以考慮升級(jí)到 lv10,全攻擊(不過如果不確定走月夕,可以只升lv5) 

大基因:體力75%以上攻擊力+200 

紋章:強(qiáng)力塞滿,有吞噬血坦在中間,月夕很安全不需要持久紋章 

神靈隨意,兩種配法 

1:全升火雞, 

2:全部留下,出麒麟后直升麒麟。 

這樣一支隊(duì)伍,可以比絕大多數(shù)組合更順利打完一周目。 

124關(guān)以后用新生冥龍王,替換副坦。 

接下來以把資源集中在冥王龍身上,把第一技升級(jí)到S,就可以迎戰(zhàn) 128 的梵跟通關(guān)140。 

三大新生搞定后就看自己意向組隊(duì)了。 

整體流程是: 

lv1~lv19 隨意 

lv19 出月夕 

lv30 出月夕+雙吞噬+幽鬼 

lv 40 升級(jí)熵鬼,吞噬可以考慮升級(jí)兇噬,因?yàn)槿?duì)尸族都享受加成。(多花一些孢子vs打辛苦點(diǎn)自行衡量) 

月夕(lv43)+兇噬(lv41)+吞噬(lv39)+吞噬(lv34)+冥龍王(lv40) 

戰(zhàn)力 20xxx 不到兩萬一,這是我最后通關(guān)(約略)的數(shù)據(jù)。 

這支隊(duì)伍最大的優(yōu)點(diǎn)就是浪費(fèi)的資源非常少。主角跟熵鬼本來就必須練的, 

所以全部浪費(fèi)最多最多就是 三吞噬+第二坦共五級(jí)的強(qiáng)化孢子以及進(jìn)化孢子 

技能基本不須升級(jí)即可通關(guān),可以存下所有資源中期自由運(yùn)用。 

隊(duì)伍能成型原因在于吞噬在究極時(shí)傷害頂天,初期坦克在吞噬前根本都是肉 

不須投入其他資源下整體輸出高出其他所有 DPS 將近一倍。 

這差距已經(jīng)太大,在一周目沒有多馀資源加強(qiáng)技能的情況下。 

吞噬的輸出是輾壓其他 DPS 的存在。已經(jīng)不是 aoe 打后排甚麼的可以比擬的了。 

至于輔助更不用說,一周目沒升級(jí)的輔助技能都很渣,直接DPS打爆就好 

加上吞噬本身血比其他DPS高又吃尸族加乘,有月夕補(bǔ),基本倒坦前不會(huì)死。 

所有紋章都去加強(qiáng)坦補(bǔ),一來吞噬拿紋章補(bǔ)強(qiáng)系數(shù)太低, 

二來吞噬血厚,再加上初期根本沒有那種 10 秒輸出20萬的青龍斧主可以打爆你, 

被壁咚也沒關(guān)系,所以完全不需要補(bǔ)強(qiáng)霸氣穩(wěn)固速度,一切以坦度優(yōu)先 

如果你對(duì)其他 DPS 很有愛,在通關(guān)一周目之前l(fā)v40上下, 

實(shí)測(cè)吞噬裸身輸出約略等于光龍第一技生到 B ,黑龍生到C左右 

還必須前排夠強(qiáng)力能把對(duì)手摁到牆邊讓光暗龍 AOE 輸出才有這種數(shù)據(jù)。 

沒辦法壁咚敵隊(duì)的話,吞噬輸出大約是光龍的 1.5~2 倍 

搜魂難說,因?yàn)橐恢苣刻倌馨?C 技升級(jí)到有威脅性,就算真有這種隊(duì)伍 

他投入的資源可是吞噬的幾倍不止了,不符合低投入高產(chǎn)出的原則! 

其他的 DPS 輸出,那是連車尾燈都看不到。