導(dǎo) 《超獵都市》中存在許多實(shí)戰(zhàn)上的技巧,如果玩家掌握了這些細(xì)節(jié),對于實(shí)戰(zhàn)的幫助一定是不小的,下面請看玩家“Neonvertex”分享的《超獵都市》實(shí)戰(zhàn)技巧及常識分享,希望可以幫助到各位玩家。 發(fā)點(diǎn)小...

《超獵都市》中存在許多實(shí)戰(zhàn)上的技巧,如果玩家掌握了這些細(xì)節(jié),對于實(shí)戰(zhàn)的幫助一定是不小的,下面請看玩家“Neonvertex”分享的《超獵都市》實(shí)戰(zhàn)技巧及常識分享,希望可以幫助到各位玩家。

《超獵都市》實(shí)戰(zhàn)技巧及常識分享 隱身有腳步聲嗎

發(fā)點(diǎn)小技巧之類的東西,適合對游戲有一定了解的玩家。

1.復(fù)活的時(shí)候是可以移動+轉(zhuǎn)圈的,只要不離開太遠(yuǎn)都o(jì)k。當(dāng)然想靠這個(gè)躲子彈把隊(duì)友拉起來基本不可能。

2.開鏡后有相對縮小的紅色準(zhǔn)星的子彈類武器,開鏡都能提升精度,包括撕裂者、四管火輪、鷹身女妖以及暴動一號。

3.框型/范圍型準(zhǔn)星的武器,不開鏡子彈散布范圍基本上都在框內(nèi):如四管火輪、鷹身女妖、猛犸一號、撕裂者、暴動一號。

4.猛犸一號在任何狀態(tài)下開槍,子彈散布范圍都在不開鏡狀態(tài)下的那個(gè)框里。不論遠(yuǎn)近,開鏡也不增加精度。也就是說只要開火一瞬間將目標(biāo)全部框在準(zhǔn)星里,就可以打出最高傷害。

5.滑鏟時(shí)開鏡可以在保持移動的情況下獲得最高的射擊精度。

6.撕裂者和鷹身女妖開鏡可以顯著降低擴(kuò)散到幾乎為一個(gè)點(diǎn)的程度。

7.室內(nèi)超近距離對抗最強(qiáng)的榴彈槍是滿級的薩爾沃,不過前提是得稍微掌握一下貼臉對抗時(shí)它的彈道。0.5版本更新后沒那么好使了。

8.圍繞樓展開的中距離對抗科莫多表現(xiàn)更好,但要注意貼臉一炮傷害只有五分之一,具體的衰減可以在靶場自己嘗試一下。

9.之所以8里邊這么說,是因?yàn)楦粢粋€(gè)樓梯的距離就能讓科莫多打滿傷害了,并且彈道相對薩爾沃更好控制。0.5版本更新后隔一個(gè)樓梯的傷害還是和以前差不多,更遠(yuǎn)一點(diǎn)點(diǎn)的作戰(zhàn)距離才能打滿傷害了。

10.薩爾沃和科莫多的子彈碰撞范圍都挺大的,也都和準(zhǔn)星有關(guān),瞄準(zhǔn)固定靶時(shí)科莫多是只要準(zhǔn)星邊蹭到基本都能命中,薩爾沃是準(zhǔn)星內(nèi)側(cè)邊緣接觸到就算命中。

11.破天炮的最大傷害在靶場里就能測出來,往最后一排人打就行了。爆炸范圍和傷害都是隨著飛行距離增加的。高打低非常強(qiáng)力的武器。0.5版本更新后打墻打地雷血棒都很好用。

12.靶場上空有些位置看著是透的,其實(shí)有空氣墻,而且走近了才會刷機(jī)器人,想在靶場練飛天狙難度挺大的。

13.組隊(duì)搶到皇冠以后可以通過接力搭墻飛升虛空,只要高度足夠到讓沖擊波都夠不到,基本上吃雞就穩(wěn)了。0.5版本更新后需要足夠高級的墻才可以。

14.治療是神技,小隊(duì)必帶一個(gè)但不能帶多,單人模式可帶可不帶,因?yàn)閱稳四J綆е委熾m然在最后爭奪皇冠的時(shí)候好用,但前期打消耗戰(zhàn)容易引來勸架的。0.5版本更新后武器傷害大增,治療不滿級可能會力不從心(猜測)。

15.震蕩波有時(shí)會有不能把自己彈起來的情況,不知道育碧啥時(shí)候修好。

16.如果帶包括震蕩波的兩個(gè)位移技能并打算來個(gè)兩段位移,使用順序一定是先用震蕩波:因?yàn)檎鹗幉ㄊ窃跍?zhǔn)星處生成的,除非第一段位移起來之后旁邊有墻,否則完全不可能放到腳下。

17.震蕩波如果在身周一定范圍內(nèi)放,自身固定為垂直上升,敵人會以一個(gè)較小的角度向外彈開。稍遠(yuǎn)以后的向外彈開角度固定為斜上45度。

18.猛砸在空中可以按wasd來輕微控制移動。

19.猛砸可以接滑鏟。

20.切槍可以退出彈球/護(hù)甲/隱身狀態(tài)。

21.在20中,使用技能前武器為近戰(zhàn)武器,切槍會切到最后一次使用的武器;如果使用技能前所持不為近戰(zhàn)武器,切槍會切到另一把武器。

22.護(hù)墻可以放在腳下。13里說過。

23.地雷可以通過卡房屋拐角/樓梯護(hù)欄讓地雷撞上爆炸而躲開,相對比較考驗(yàn)操作。

24.地雷可以追蹤隱身單位。

25.隱身時(shí)會有聲音,可以判斷大概方位。

26.隱身和暴露互為連鎖,以最后一個(gè)釋放的技能為結(jié)算。

27.箱子是有聲音的。

28.隱身可以消除暴露事件的暴露效果,獲得單方面透明。

29.地圖塊消減是有規(guī)律的,不會出現(xiàn)兩塊孤島。

30.大部分情況下地圖崩塌都是小塊一端先崩塌,但有的時(shí)候會反過來。

31.護(hù)墻、震蕩波、治療都是在準(zhǔn)星位置創(chuàng)建技能。磁吸估計(jì)也是。

32.暴露技能的探測范圍是錐體,且會被敵人看到這個(gè)錐體不在實(shí)體內(nèi)部分的形狀;技能發(fā)動時(shí)也會有聲音。

33.使用暴露技能時(shí),偵測范圍以按下時(shí)準(zhǔn)星朝向?yàn)闇?zhǔn),施放時(shí)第一視角內(nèi)移動準(zhǔn)星出現(xiàn)的方框位移對偵測范圍無影響。

34.滿級能秒人的武器只有五號方案和猛犸一號,且都需要爆頭,猛犸一號更是需要所有子彈全部命中。

35.猛犸一號滿級的威脅在于極大提升了打身體的傷害。

36.1、2級暴動一號需要五槍身體造成擊殺,3級以后只需要四槍。1級暴動一號需要4槍頭造成擊殺,2級以后都是三槍。0.5更新后傷害又有增加,打身體可以少一槍了?打頭還是一樣的。

37.換彈動畫到彈匣塞進(jìn)去以后部分槍就已經(jīng)可以開火了,如撕裂者和猛犸一號等。

38.彈匣塞進(jìn)去之前開火不算完成換彈,剩余子彈數(shù)量不變。

39.D-TAP的自瞄需要一定時(shí)間來鎖敵,且開鏡不能加快索敵速度。

40.D-TAP是有爆頭傷害的。

41.開鏡可以加快D-TAP射速。

42.機(jī)槍子彈具有輕微減速效果。

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