《魔獸世界懷舊服》安其拉副本即將來臨,在安其拉副本中,玩家可以獲取強力裝備,挑戰(zhàn)高難度機制,與團隊合作通關(guān)。在副本來臨之前,先看看小編整理的安其拉克蘇恩攻略,做好準備。
克蘇恩
技能介紹:
克蘇恩的戰(zhàn)斗總共分為兩個階段,在戰(zhàn)斗開始克蘇恩只用它的一只眼睛跟我們打,當我們把它的大眼珠子干稀碎之后,它才會現(xiàn)身用本體和我們作戰(zhàn)。我們再把它的本體干碎之后,就可以獲得Loot!死亡之釘 come on!
P1,克蘇恩之眼
[眼棱]---重要技能,2秒施法,3秒CD。隨機對一名玩家造成3000點自然傷害,若該玩家10碼內(nèi)有另一名玩家,則傷害翻倍并跳轉(zhuǎn),無限遞增。
利爪觸須---克蘇恩之眼會不停地召喚利爪觸須攻擊玩家,擁有2000左右HP,會近戰(zhàn)攻擊對玩家造成少量物理傷害,若近戰(zhàn)范圍內(nèi)10秒內(nèi)沒有玩家,則下地并另在隨機玩家腳下刷新。擁有大地破裂和斷筋技能。
[大地破裂]---觸須刷新時對附近玩家造成1500左右物理傷害并擊飛。
[斷筋]---降低目標70%移動速度,持續(xù)10秒。
[眼球觸須]---每隔45秒,環(huán)繞在克蘇恩之眼周圍在8個固定位置刷新,擁有2500左右HP,會大地破裂和精神鞭笞技能。吃昏迷、恐懼、反制等一切控制技能。
[大地破裂]---觸須刷新時對附近玩家造成1500左右物理傷害并擊飛。
[精神鞭笞]---引導法術(shù),對隨機玩家釋放精神鞭笞,每秒造成750點暗影傷害,并使其移動速度降低70%,持續(xù)10秒。
[黑暗閃耀]---重要技能,俗稱紅光,每隔45秒克蘇恩之眼會緊盯一個方向幾秒鐘,隨后射出暗紅色的光線,對碰觸的目標造成50000點暗影傷害(秒殺級別)。黑暗閃耀將按順時針或逆時針緩慢轉(zhuǎn)動180度,持續(xù)40秒。
P2,克蘇恩
[古神庇佑]---克蘇恩本體受到上古之神的庇佑,受到所有傷害降低99%。
[眼球觸須]---每隔30秒,環(huán)繞在克蘇恩之眼周圍在8個固定位置刷新,擁有2500左右HP,會大地破裂和精神鞭笞技能。吃昏迷、恐懼、反制等一切控制技能。
[大地破裂]---觸須刷新時對附近玩家造成1500左右物理傷害并擊飛。
[精神鞭笞]---引導法術(shù),對隨機玩家釋放精神鞭笞,每秒造成750點暗影傷害,并使其移動速度降低70%,持續(xù)10秒。
巨型利爪觸須---每60秒,克蘇恩會在隨機玩家的腳下刷新一根巨大的巨型利爪觸須,大約有9萬HP,造成高額物理傷害(需要坦克拉住)。吃昏迷、恐懼等控制,擁有大地破裂、再生、猛擊、大地震顫技能。
[大地破裂]---觸須刷新時對附近玩家造成3000左右物理傷害并將其遠遠擊飛。
[再生]---若近戰(zhàn)范圍內(nèi)10秒內(nèi)沒有玩家,則潛入地下回復(fù)全部生命值,并另在隨機玩家腳下刷新造成[大地破裂]擊飛效果。
[猛擊]---巨型利爪觸須攻擊時有可能觸發(fā)額外一次攻擊。
[大地震顫]---擊倒附近所有玩家,造成2秒昏迷。
巨眼觸須---重要技能,每隔60秒,克蘇恩會在隨機玩家的腳下刷新一根長長的巨眼觸須,大約有5萬HP,刷新時造成擊飛效果,會不斷釋放眼棱技能(同P1克蘇恩之眼技能,10碼彈跳傷害翻倍)。吃昏迷、恐懼、反制等一切控制技能。
巨口觸須---克蘇恩會周期性地召喚巨口觸須,將玩家吞噬進它的胃部。
[消化酸液]---玩家處于克蘇恩胃部時,會受到消化酸液的影響,每5秒受到150點自然傷害,可無限疊加。
[血肉觸須]---克蘇恩胃部有左右2根血肉觸須,每根2.4萬HP,會對附近的玩家造成中等物理傷害,當兩根血肉觸須均死亡時,克蘇恩會進入虛弱狀態(tài),受到100%全額傷害,持續(xù)45秒。虛弱狀態(tài)下的克蘇恩無法刷新觸須,但已刷新的觸須不會消失。
[嘔吐]---玩家站在兩根血肉觸須中間的黑色圓盤時,會被克蘇恩彈回出外場。
戰(zhàn)斗流程:
由于[眼棱]技能的存在,在P1克蘇恩之眼的戰(zhàn)斗中全團要嚴格保持10碼分散站位,站位可按照下圖所示
其中1、3、5、7為左場,2、4、6、8為右場,近戰(zhàn)在最內(nèi)圈(A),治療、坦克、36碼遠程站中圈(B、C),火法和LR站最外圈(D和E)
若近戰(zhàn)多于8人可以采用兩點重合站位,眼棱的二連不致命,三連會減員,其中上圖的1A、8A有明顯的地標(斷裂的直柱),4A和5A也相對容易找到自身位置,可以給這四人標記幫助全團定位。
1.12的克蘇恩進門機制會是以下兩種中的一種:一、克蘇恩之眼會對第一個進入視野的玩家(一般安排坦克)連續(xù)釋放3次眼棱,第4次開始隨機釋放;二、觸發(fā)戰(zhàn)斗后發(fā)呆6-8秒,然后隨機向一名玩家釋放眼棱。
具體哪種機制需TAQ正式上線后確認,但無論哪種機制,進門都可以采用坦克先觸發(fā)戰(zhàn)斗后快速頂墻遠離大團,1、2、3、4隊同時集中進門,然后5、6、隊再進,最后7、8隊進門,進門時小隊隊員之間應(yīng)保持10碼間隔。D、E組走藍色外圈路線,B、C組走中圈黃色路線,A組近戰(zhàn)直接進黑水騎臉邊砍邊走即可。
全員位置落定后,優(yōu)先擊殺每45秒一次的8個眼球觸須,然后處理可能存在的利爪觸須,當克蘇恩之眼釋放黑暗閃耀時,停止手下一切動作觀察紅光行進路線,并提前走位躲開紅光。
紅光的跑位也可以分為兩種,第一種是180度跑位,顧名思義就是全員整體移動180度;第二種是安全位置的4小隊不動,紅光將要掃過的4小隊進行360度跑位,繞場一周。
經(jīng)過2輪或3輪紅光后,擊碎克蘇恩之眼后進入P2階段,克蘇恩將以本體形態(tài)與我們戰(zhàn)斗。
進入P2后,由于巨型利爪觸須和巨眼觸須永遠是在玩家腳下刷下,所以全團應(yīng)在北場相對集合,以防止兩大觸須刷新在偏僻的角落增加擊殺難度。
與P1的利爪觸須不同,巨型利爪觸須會造成非常高的物理傷害,所以只能讓坦克去抗,這也是整場戰(zhàn)斗中坦克唯一需要拉的目標。
P2的眼球觸須刷新時間為30秒,即每一次的眼球觸須都會伴生一只巨型利爪觸須或巨眼觸須,各類觸須處理的優(yōu)先級為巨眼觸須>眼球觸須>巨型利爪觸須。
由于大團在北場,所以刷在門口的眼球觸須(下圖3-4號位)需要提前安排人點對點處理,一般是1-2號位交由狂暴戰(zhàn)處理,方便攔截回來處理大觸須,3-4號位交由遠程處理(沒刷新之前在2號位等待)
被巨口觸須吞進內(nèi)場的玩家,如果是近戰(zhàn),則直接站中間彈回到外場;如果是遠程,則對血肉觸須進行輸出(一般開打前會約定好先打哪一側(cè)),debuff 9層以上視情況回到外場;如果是治療,觀察是否有遠程也在內(nèi)場,有的話對其進行治療,9層以上視情況回到外場;如果是坦克,觀察是否有近戰(zhàn)也在內(nèi)場,有的話則去拉一下血肉觸須,讓近戰(zhàn)DPS打一定的輸出。
最后一根血肉觸須10%以下后,內(nèi)外場溝通好,場面比較干凈時將其擊殺,克蘇恩進入45秒虛弱狀態(tài),全團對本體進行輸出,循環(huán)2-3次虛弱即可擊殺克蘇恩。
注意事項:
克蘇恩1階段全員分散站位,相隔10碼,入場時也要保持分散,被點名的人要保持周圍10碼不能有玩家
眼棱翻倍機制是以第一個人實際受到的傷害為基準,自然防護藥水可有效降低眼棱傷害提高容錯,舉個栗子,當站位錯誤導致三連跳,若沒有自然防護藥水,這三個人受到的傷害為3000--6000--12000,第三個人幾乎必死。若有自然防護藥水,這三個人受到的傷害為1000(其中2000被吸收)--2000--4000,第三個人基本不會死。
克蘇恩戰(zhàn)斗場地非常大,玩家們會經(jīng)常脫離治療視野,暗影防護藥水可以有效提高自己被小眼球精神鞭笞時的存活率。
為防止P1利爪觸須下地重新刷新,玩家們被擊飛后應(yīng)主動頂在利爪觸須的近戰(zhàn)范圍,并優(yōu)先將其擊殺。
眼球觸須的精神鞭笞是施法動作,記得先打斷,再輸出,鐵皮手雷有奇效。
巨眼觸須安排打斷鏈,不能讓眼棱放出來,一般是強反---震蕩猛擊---腎擊(夾雜其中可能存在的攔截,死纏也是有效的控制技能)。就打德!沉默--制裁---控!
內(nèi)外場要溝通好,最后一根血肉觸須打掉的時候要讓外場清理干凈。
45秒虛弱時,提前上好破甲元素詛咒,奧金幼龍可以選擇在此時開啟。
P2的巨型利爪觸須物理傷害非常高,此時治療要全神貫注地照看坦克的血量,然后巨型利爪觸須吃暈,可以降低坦克壓力。
1.12版本中的克蘇恩,各種觸須的血量和眼棱傷害已經(jīng)被大幅度削弱,上古之神并非不可戰(zhàn)勝!
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