經(jīng)歷12年的風(fēng)風(fēng)雨雨,一直不急不躁的大槍們,
終于有了出頭之日,迎來了第三次覺醒——重霄·槍炮師
本次覺醒,對于大槍們來講,無疑是久旱逢甘霖。
對于技能的優(yōu)化和傷害的補(bǔ)強(qiáng),都具有里程碑意義。
將純c邊緣的“王大槍”拉回職業(yè)前沿,找回重火器真男人的尊嚴(yán)。
由于新技能的加入,加點(diǎn)有了新的變化,如下圖文解說
鄭重聲明:本加點(diǎn)以實(shí)用為主,純輸出為參考基準(zhǔn)
受身蹲伏點(diǎn)1,保命要緊,必點(diǎn)沒毛病
物理暴擊點(diǎn)1,目的是吃國服特色加成,1級就能吃到多等級加成,
性價(jià)比爆表。如果你不點(diǎn)物理暴擊的情況下,
副本內(nèi)仍可達(dá)到98暴擊及以上那么你可以不點(diǎn)。
重火器拔擊,不點(diǎn)。理由是修煉場不需要,
實(shí)戰(zhàn)不差砸怪這點(diǎn)傷害,一個(gè)滑鏟可以走位開溜了。
格林本次加強(qiáng),并且受連鎖衛(wèi)星技能影響,為5秒cd的脫手技能。
但傷害實(shí)在不讓人滿意,和撓癢癢差不多。
神槍手新通用技能,不點(diǎn)。此處我要開啟吐槽模式,
因?yàn)榇思寄茉试S全男槍學(xué),但是帶手炮無法釋放技能。
可大槍因?yàn)楹诵谋粍?dòng)重火器精通的原因,帶別的武器沒傷害。
被點(diǎn)名針對~即使我沒SP點(diǎn)去點(diǎn)它,但我還是覺得應(yīng)該開放手炮可用此技能。
重火器精通,滿。大槍核心被動(dòng),白金徽章的畢業(yè)選擇。
加農(nóng)炮不點(diǎn)。
反坦克滿!受連鎖衛(wèi)星技能影響,變?yōu)閄軸貫穿型彈,傷害也有補(bǔ)強(qiáng),很不錯(cuò)。
超動(dòng)力補(bǔ)給必滿,強(qiáng)力被動(dòng)之一。
激光,蓄電激光都必須滿
潛能爆發(fā)滿。大槍核心buff
小刺彈,榴彈都滿,量子,壓縮必滿核心輸出技能
一覺主動(dòng)白送的,至于選1覺還是選2覺請看下文
小火,聚焦,電槍,都不點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)意義不大,現(xiàn)狀怪基本都不吃控且輸出墨跡。
打樁機(jī),大刺彈,MSC必定要滿,輸出的超級主力。
2覺自動(dòng)送,選2覺還是選1覺請看下文。
3覺被動(dòng)滿,增傷的被動(dòng)都要滿上。
3覺相關(guān)新主動(dòng)技能滿,輸出也很爆表,延續(xù)大槍為重火器性感的定位
3覺技能,滿。這個(gè)不用講道理,肯定要滿。
至于3覺和誰共用CD問題,也就是俗稱的“綁定”
長話短說,根據(jù)裝備屬性,國服特色判斷,驗(yàn)證方式是網(wǎng)上流傳的計(jì)算器
但是現(xiàn)階段大家還是主要看神話怎么搭配和選擇。所以給大家整理了干貨
注意,圖內(nèi)所有神話不涉及排名強(qiáng)弱,只做推薦雙絕選取
如上圖所示,建議533的同學(xué)無腦1+3覺,歧路除外,因?yàn)檠鼛?覺得加成太高了!
建議3332的同學(xué)無腦2+3覺,但是打樁思路因人而異,多加練習(xí)吧!
最后是TP的分配
選擇了小刺彈,量子,壓縮,大刺彈這4個(gè)滿。
至于激光,榴彈之間,看習(xí)慣,如果榴彈不點(diǎn),那么激光就可以點(diǎn)滿
多余的TP點(diǎn)給反坦克即可。
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