《騎馬與砍殺2》1.43版本中有跑動(dòng)技能和騎術(shù)技能,可能很多玩家還不知道這兩種技能在戰(zhàn)役中效果怎樣。下面請(qǐng)看由玩家“趙梓明”帶來的《騎馬與砍殺2》1.4.3版跑動(dòng)、騎術(shù)技能效果,希望能對(duì)各位玩家有所幫助。
目前只實(shí)裝了10個(gè)跑動(dòng)7個(gè)騎術(shù)技能的戰(zhàn)役效果,戰(zhàn)斗與任務(wù)效果還沒實(shí)裝。效果估計(jì)到時(shí)候就是現(xiàn)在顯示的,樓下一個(gè)個(gè)翻譯看看,
跑動(dòng)
晨練
(個(gè)人、隊(duì)長)
個(gè)人移動(dòng)速度+10%
所在隊(duì)列的步兵移動(dòng)速度+5%
健美
(個(gè)人、隊(duì)長)
個(gè)人生命上限+5
所在隊(duì)列的步兵生命+5
狂熱
(個(gè)人、隊(duì)長)
步行時(shí)武器操控+10%
所在隊(duì)列的步兵操控+10
合身鎧甲
(個(gè)人、隊(duì)長)
護(hù)甲重量降低30%
三階及以上所在隊(duì)列的步兵移動(dòng)速度+10%
激勵(lì)
(個(gè)人、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
小幅增加說服概率
部隊(duì)上限+5
耐力
(個(gè)人、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
鍛造耐力回復(fù)率+50%
俘虜上限+5,俘虜逃跑概率-10%
沖刺
(個(gè)人、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
未配備盾牌或遠(yuǎn)程武器時(shí)移動(dòng)速度+10%
部隊(duì)內(nèi)步兵移動(dòng)速度+10%
強(qiáng)力
(個(gè)人、隊(duì)長)
近戰(zhàn)武器傷害+4%
所在隊(duì)列的部隊(duì)近戰(zhàn)傷害+2%
沖擊
(個(gè)人、隊(duì)長)
步行時(shí)速度傷害加成+30%
所在隊(duì)列的步兵速度傷害加成+30%
抵御
(個(gè)人、隊(duì)長)
收到的沖撞傷害-50%
所在隊(duì)列的步兵收到的沖撞傷害-50%
走好
(部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng)、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
戰(zhàn)役地圖上移動(dòng)時(shí)生命回復(fù)速度+10%
移動(dòng)時(shí)部隊(duì)內(nèi)步兵經(jīng)驗(yàn)每天+3
好好休息
(部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng)、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
等待時(shí)生命回復(fù)速度+10%
在城鎮(zhèn)內(nèi)等待時(shí)步兵經(jīng)驗(yàn)每天+10
健康市民
(個(gè)人、管理)
個(gè)人耐力屬性+1
管理的城鎮(zhèn)民忠每天+1
活力四射
(個(gè)人、管理)
部隊(duì)因累贅度導(dǎo)致的速度懲罰-20%
管理的村莊繁榮度增長速度+20%
穩(wěn)住
(個(gè)人、管理)
個(gè)人控制屬性+1
管理的農(nóng)場、礦場、伐木場、制陶廠產(chǎn)出+10%
強(qiáng)壯
(個(gè)人、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
個(gè)人力量屬性+1
部隊(duì)內(nèi)步兵戰(zhàn)役地圖速度+5%
強(qiáng)腿
(部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng)、管理)感覺寫錯(cuò)了
摔落傷害-50%,踢擊傷害翻倍
所管理城鎮(zhèn)被圍攻時(shí)糧食消耗-20%
強(qiáng)臂
(個(gè)人、隊(duì)長)
投擲技能專精點(diǎn)+1
所在隊(duì)列的部隊(duì)投擲技能+20
斯巴達(dá)人
(個(gè)人、部隊(duì)統(tǒng)領(lǐng))
當(dāng)你步行時(shí),對(duì)你造成硬直的傷害限制+50%
部隊(duì)食物消耗-20%
無視傷痛
(個(gè)人、隊(duì)長)
個(gè)人步行時(shí)護(hù)甲+10%
所在隊(duì)列的步兵護(hù)甲+5
強(qiáng)力一擊
(個(gè)人、個(gè)人)
敵人格擋你的攻擊后硬直更久
運(yùn)動(dòng)超過250之后每點(diǎn)生命上限+1
????狂戰(zhàn)無硬直血牛來了
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