魔獸世界9.0暗影國度版本將會對部分職業(yè)進行改動,其中包含了貓德。那么作為德魯伊三大派系之一,貓德練級天賦怎么點?下面就將帶來魔獸世界9.0貓德練級天賦加點分享。
wow9.0貓德練級天賦
T1:
掠食者無變化,但失去了猛虎特質(zhì),多目標的收益也隨之縮水。
劍齒利刃現(xiàn)在5星兇猛撕咬只能延長5秒割裂,這意味著單目標不再是無限割裂了。
月之靈吃猛虎,吃野蠻咆哮。目前傷害還不錯,但由于不吃精通,或許月之靈build需要堆點急速。
T2無變化,野性沖鋒依舊是默認選項。
T3平衡親和現(xiàn)在自帶臺風。
T4野性之心回歸。激活后根據(jù)選擇的親和強化對應形態(tài)的效果。問題是貓德選平衡親和單純?yōu)榱祟~外的3碼攻擊距離,野性之心也無法強化月之靈。因此還是拍暈群纏二選一。
T5:
叢林之魂無變化,萬金油。
野蠻咆哮傷害加成提高到了15%,我很期待它能夠搭配月之靈成為一套build。
潛行狀態(tài)下撕碎的傷害加成提高到了100%,這對化身是個加強。
T6無變化,單體揮砍,aoe原始之怒,血之氣息賣萌。作為AOE天賦層,這層天賦設計太失敗了。
T7:
洞察無變化,但是失去特質(zhì)之后,撕碎的傷害一般,橫掃有5目標限制,傷害加成有限。
血腥爪擊的重做是重點。5秒內(nèi)使用撕碎,斜掠,痛擊后獲得2層的血爪buff,提升割裂/兇猛撕咬30%傷害,持續(xù)30秒。首先,5秒內(nèi)只要用了那3個技能就能觸發(fā),釋放順序無所謂,甚至其中穿插其他技能都沒問題(后面木樁視頻可以留意一下)。
野性狂亂以前我看都不看它一眼,最近聽說傷害buff了,目前面板傷害是割裂的1.5倍。但是45秒cd不知道設計師咋想的,還是個單體技能。好歹是終極天賦,改成30秒cd,群體攻擊完全不過分。
個人總結:目前天賦的改動重點在劍齒利刃和血腥爪擊上。8.1之后劍齒利刃作為T1天賦,事實上成為了貓德單體的核心天賦,后面所有天賦都是搭配它的。因此要么砍,要么改位置。雖然割裂不再是無限的,但是劍齒利刃增加20%的兇猛撕咬傷害效果還在,依然不失為單體的好天賦。 新血爪對比老血爪,首先老血爪可以做到每個終結技都吃到buff,另一層buff給其他技能(比如斜掠),新血爪只能強化終結技,相當于比老血爪少一層。其次,新血爪要規(guī)劃好輸出節(jié)奏,避免能量不足導致沒觸發(fā)buff的情況。第三,新血爪也能作用于原始之怒。但是由于痛擊傷害太低,為了觸發(fā)buff單體打痛擊,aoe打撕碎斜掠有點怪怪的。第四,有些人不喜歡老血爪靠一個治療法術觸發(fā),但新血爪硬塞給你3個技能觸發(fā)就cooooool了?因此我個人還是喜歡老血爪,但就目前來看,新血爪恐怕還是不得不點。 此外,血之氣息,野性狂亂這種任何情況下都不會選的天賦跪求設計師換一個,隨便一個也比現(xiàn)在強。
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