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打通任督二脈! 《呵呵江湖》俠客進階指南

快使用雙節(jié)棍~哼哼哈嘿!非正經武俠手游《呵呵江湖》奇葩俠客論又來秀下限了!各位好,我是戰(zhàn)5渣的二俠,叫我小二就好。今天我們討論的話題是俠客進階,也是小二我流血流淚換來的教訓——為啥戰(zhàn)斗力18000被人家16000的打成狗呢?痛定思痛,俠客進階是關鍵?。《嗝赐吹念I悟……

【何為俠客進階】

俠客進階分為強化、突破和飛升三個環(huán)節(jié),強化主要提升俠客的基本屬性,不過戰(zhàn)斗力虛高也是這個原因造成的;突破是通過指定道具點亮俠客的天賦技能,效果比強化在實戰(zhàn)中顯著的多;飛升可以看作是大幅度的強化,也就是在到達等級瓶頸后實現(xiàn)的一種進階手段。

強化需要消耗歷練點,主要強化生命和攻擊兩大主屬性,受當前等級限制;突破消耗銅錢、俠客日記和指定宗師關卡掉落的珍貴素材,如突破到+3所需的十年雪蓮。突破有等級要求,每10級可進行1次突破;飛升需要消耗銅錢和同名未經強化或飛升過的角色,如大雙就只能用大雙自己來實現(xiàn)飛升,小雙是不行的哦。

【突破是進階的重心】

俠客進階的好處無需過多贅述,一言以蔽之就是強化屬性了。強化和飛升都是為了實現(xiàn)提升角色的生命值和攻擊力,這也是衡量俠客戰(zhàn)力值的首要指標。而突破是一種隱性增長,每次突破都會解鎖一種天賦技能,這些天賦技能大多是針對俠客特性而進行的專有強化,比如滔姐這樣資質9的強力鐵骨,突破+1解鎖技能“巨俠之女”,生命提升250;突破+2解鎖技能“出水芙蓉”,遭受遠程傷害降低10%;突破+3解鎖“勇猛精進”,生命提升10%……一直到突破+7解鎖“行俠仗義”,生命低于66%攻擊力提升45%!由此可見,作為鐵骨,滔姐的成長一直圍繞提升生命和傷害減免來進行的。所以,4星俠客之間的強弱幾乎是由突破來決定的,同一角色也會由于突破的階段不同而展現(xiàn)出天壤之別。

【飛升的價值所在】

作為3星以上的俠客,在游戲中獲得的幾率相對較低。而2星或1星的俠客可是每天丟都丟不完。正是出于這種考慮,很多玩家傾向于通過消耗手中大量的2星俠客來進行飛升,其實從長期考慮是不劃算的。舉例來說,程寧素是游戲初期默認的奶媽,有陳圓圓后很多玩家寧愿放著4星卡也要繼續(xù)飛滿程寧素。但是,通過成長后的數(shù)據(jù)我們可以發(fā)現(xiàn),由于起始的基數(shù)差距很大,越飛升拉開的差距會越大,陳圓圓飛升一次提升的數(shù)值和程寧素飛升一次提升的數(shù)值甚至存在數(shù)量級的差別!因此,飛升高星俠客獲得收益是低星俠客望塵莫及的,大家還是把資源放心投入到更值得培養(yǎng)的高星俠客上吧,畢其功于一役才是王道啊!

嘻哈打鬧,玩轉江湖。《呵呵江湖》精研系統(tǒng)會發(fā)現(xiàn)很多竅門,誰說屌絲不能戰(zhàn)斗力爆表?看完這篇俠客進階分分鐘讓欺負過你的家伙哭暈在廁所!