龍之谷2手游魔法師是一個(gè)輸出類型的職業(yè),傷害是很可觀的,在轉(zhuǎn)職的過(guò)程當(dāng)中,有元素師和魔導(dǎo)師兩個(gè)可以選擇,那么這兩者哪個(gè)比較的厲害呢?下面來(lái)了解下!
龍之谷2手游魔法師轉(zhuǎn)職攻略
定位:遠(yuǎn)程、魔法
評(píng)價(jià):魔法師是天然的遠(yuǎn)程群體和單體收割職業(yè),但頗為注重玩家的操作和技能銜目前,魔法師共計(jì)有兩個(gè)轉(zhuǎn)職方向,即元素師和魔導(dǎo)師,兩者各有分工,魔法師一轉(zhuǎn)有兩個(gè)流派,分別是【元素師】和【魔導(dǎo)師】
元素師
強(qiáng)大的冰火控制能力者,可以在作戰(zhàn)時(shí)打出不菲的輸出。并且,其無(wú)論走位還是PK作戰(zhàn)都有著頗為良好的表現(xiàn),實(shí)戰(zhàn)效益極強(qiáng)。不過(guò),該職業(yè)若想發(fā)揮其強(qiáng)度,那么就必須在走位和意識(shí)上過(guò)關(guān),否則或?qū)⒊蔀樗说奶つ_石。
元索的前期比較難過(guò)度,后期元素傷害應(yīng)該是最高的。還有就是元素的寨風(fēng)雪大招最后測(cè)試也被移除了無(wú)敵和霸體效果,這使得她在群p姐的地位就不保了,如果公測(cè)恢復(fù)元素大招的無(wú)敵和霸體,那元素群體PK不要太強(qiáng),副本的生存能力很弱,沒有減傷沒有無(wú)敵,全靠祭祀奶媽和魔導(dǎo)輔助救活。前期不氟金像地獄犬這種全屏傷害的技能元素很可能被秒掉。
魔導(dǎo)師
和元素師不同,魔導(dǎo)士有著強(qiáng)大的群體收割能力,配以夸張的輸出和控制,在PVE模式中表現(xiàn)極為優(yōu)異,無(wú)論面對(duì)BOSS還是普通的怪物群體皆可發(fā)揮功效,值得關(guān)注和重視。
魔導(dǎo)算是一個(gè)輔助兼輸出職業(yè),魔導(dǎo)向來(lái)是大佬的狗腿子,一于加速和減傷是團(tuán)本的最愛,可以說(shuō)團(tuán)本有祭祀+魔導(dǎo)那團(tuán)本就穩(wěn)了很多。PK前幾測(cè),魔導(dǎo)算是放風(fēng)箏最強(qiáng)的職業(yè),也許輸出不是第一梯隊(duì)但是風(fēng)箏拉扯還是很厲害的。
轉(zhuǎn)職推薦
作為龍之谷2手游中顏值職業(yè),玩家該如何選擇魔法師的轉(zhuǎn)職職業(yè)呢?即:若玩家傾向于PK作戰(zhàn),自身有著頗為不錯(cuò)的走位和作戰(zhàn)意識(shí),那么首選元素師;反之,若喜歡面對(duì)怪物、慣于刷本,那么則推薦魔導(dǎo)師。當(dāng)然了,因兩者皆屬于遠(yuǎn)程職業(yè),玩家亦可根據(jù)需求選擇。
元素師主要有兩個(gè)分支,一個(gè)是火系,另外一個(gè)就是冰系,其中火系的話輸出非常高,甚至毫不遜色于目前版本之子箭神。不過(guò)這個(gè)職業(yè)不知道為什么比較冷門,導(dǎo)致玩的人不是很多。但是潛力比較高,需要大佬持續(xù)的發(fā)掘,適合比較喜歡追求輸出的玩家。
而另外一個(gè)魔導(dǎo)師,則是偏向于輔助的職業(yè),主要的亮點(diǎn)就是時(shí)間加速,可以給自己的隊(duì)友減少這個(gè)技能所需要的CD時(shí)間,從全局觀來(lái)說(shuō)的話可以增加技能使用間隔,也就是間接給隊(duì)伍輸出增加,而且本身作為一個(gè)魔法師自然傷害不會(huì)太低,只不過(guò)相比較于元素肯定就稍微差一點(diǎn)了。
總的來(lái)說(shuō)這兩個(gè)職業(yè)中,元素師主要偏向于輸出,魔導(dǎo)師偏向于輔助,大家在選擇的時(shí)候找好自己的定位,目前魔法師還是受到1代的影響,導(dǎo)致比較冷門,但是在2代中魔法師的兩個(gè)轉(zhuǎn)職都表現(xiàn)比較不錯(cuò)。
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