在凹凸世界手游中屬性克制系統(tǒng)也是存在的,不清楚具體克制內(nèi)容是什么的話,下面就讓我們一起來看一下具體克制內(nèi)容究竟是什么吧~!
凹凸世界屬性克制分析一覽
1.利刃,刺客輸出系,只能說大部分是吧,話不能說滿,我挺怕打臉的,不像那些說雷德T3的大佬們,通常攻高脆皮,對突刺系傷害加成,同時被突刺攻擊傷害減免。
2.突刺,半肉半輸出,他輸出的意義是打肉,不同于利刃系,突刺是可以用全圓的,對重?fù)粝祩映?,被重?fù)艄魝p免。
3.重?fù)簦拖袷^人,基本上都是全圓零件,真正意義上的肉,對利刃系傷害加成,同時被利刃系攻擊傷害減免。
4.光法和暗法相互不存在克制關(guān)系,與其他各系都不存在克制關(guān)系。
弄明白這些關(guān)系,試練中就可以更準(zhǔn)確的選擇優(yōu)勢屬性,因為試練只有兩種屬性的怪物,比如重?fù)艉屠邢倒治?,關(guān)卡禁用重?fù)粝?,你可以選擇突刺系,優(yōu)先清理利刃系的怪物
測試發(fā)現(xiàn),怪物比例并不是55開的,你可以先打一次看看什么屬性的怪多,然后選擇克制他的屬性角色,優(yōu)先清理屬性少的小怪。
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