導(dǎo) 小編在第一次玩《三國(guó)熊貓》的時(shí)候,就被它華麗的合擊技能所吸引,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲摸索,有一些小心得,在此和大家分享一下。 俗話說(shuō)的好,裝備不行走位補(bǔ),《三國(guó)熊貓》首創(chuàng)動(dòng)作卡牌走位玩法,讓手指不在呆板...

小編在第一次玩《三國(guó)熊貓》的時(shí)候,就被它華麗的合擊技能所吸引,經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的游戲摸索,有一些小心得,在此和大家分享一下。

俗話說(shuō)的好,裝備不行走位補(bǔ),《三國(guó)熊貓》首創(chuàng)動(dòng)作卡牌走位玩法,讓手指不在呆板的放在能量條上,而是可以通過(guò)手指移動(dòng)武將,當(dāng)你在戰(zhàn)斗時(shí),可以通過(guò)手指移動(dòng)武將走位進(jìn)行閃避或攻擊,讓?xiě)?zhàn)斗充滿激情。

除了走位玩法,我們將武將能量也做了共享,例如戰(zhàn)斗時(shí),武將明明掉血不多,但是奶媽的大招又滿了,只能浪費(fèi)能量,現(xiàn)在有了共享能量,可以用這部分能量去釋放其他武將的大招,讓?xiě)?zhàn)斗更加爽快,同時(shí)戰(zhàn)斗策略也增加了許多。

另外不得不提的就是華麗的陣圖技能,可不只是好看而已,一招翻盤(pán)彈指之間,非呆板試的陣圖能量獲得系統(tǒng),想要放出陣圖變得更具戰(zhàn)略思考性。