造夢(mèng)無(wú)雙黃泉路是一個(gè)難度比較大的副本,需要有相應(yīng)打法才行的,具體要怎么過(guò)呢?下面來(lái)了解下!
造夢(mèng)無(wú)雙黃泉路攻略
馬面:
柱子(場(chǎng)景機(jī)關(guān)):場(chǎng)景中有3個(gè)柱子,馬面會(huì)站在上面向我們?nèi)语w刀,我們需要擊打馬面所站的柱子,就可以把它打下來(lái),一段時(shí)間后它還會(huì)重新上去
普攻:馬面向后蓄力,隨后向玩家方向扔出一個(gè)飛刀,飛刀會(huì)碰到墻體反彈,對(duì)玩家造成傷害,一段時(shí)間后消失
應(yīng)對(duì)方法:我們?cè)诳吹今R面扔刀時(shí)遠(yuǎn)離它,如果刀過(guò)來(lái)的話用位移技能躲避,技能覺醒了分身的玩家可以多使用能放分身的技能,并且讓分身離馬面進(jìn)一些,這樣馬面會(huì)去打分身,為我們爭(zhēng)取反應(yīng)時(shí)間
這個(gè)技能因?yàn)闀?huì)經(jīng)常反彈,所以很影響我們的走位,我們要時(shí)刻注意周圍飛刀的軌跡,提前站在刀過(guò)不來(lái)的位置,不然如果boss再放一個(gè)技能,你又被刀限制住了位移空間,會(huì)很被動(dòng)。
雙重飛刀(技能一):boss來(lái)到柱子上,手持兩個(gè)飛刀,并高高的跳起,落地后會(huì)向左右兩邊分別扔出兩個(gè)飛刀(兩邊有一個(gè)是朝著玩家方向來(lái)的,另外一個(gè)與它是相反的角度),并觸墻反彈,對(duì)玩家造成傷害
應(yīng)對(duì)方法:首先,我們要先防止它放這個(gè)技能,畢竟boss每放一次技能都會(huì)限制我們行動(dòng)的空間,那我們就少讓他在柱子上,一直打它,可是他保護(hù)分滿了也是有可能上柱子的,這時(shí)我們就不得不躲避這個(gè)技能了;我們?cè)谒谥由咸饡r(shí),就要做好準(zhǔn)備,然后等他放出技能時(shí)朝空隙閃過(guò)去,然后升龍斬+火魔斬打柱子(升龍斬是為了防止牛頭撞我們),能把他打下來(lái)就打下來(lái)
全屏飛刀(技能二):boss跳到柱子上,手持多個(gè)飛刀,并跳起,落下后將飛刀扔到指定位置(見下圖)停留數(shù)秒后消失,對(duì)玩家造成傷害(被打到一半血后才會(huì)放這個(gè)技能)
應(yīng)對(duì)方法:我們?cè)诳吹絙oss手拿多個(gè)刀跳起時(shí),迅速站到左/右下角(見圖),如果牛頭這時(shí)候放技能的話用升龍斬(不會(huì)被刀打到,親測(cè)有效),然后還是趕緊把它打下來(lái)
牛頭:
普攻:蓄力,然后用木棒上挑,再向下劈,并依次向外震出石頭(隨后消失),造成傷害
應(yīng)對(duì)方法:當(dāng)看到boss前搖(下圖)時(shí),朝boss身后烈焰閃,或者升龍加烈焰風(fēng)暴滯空(靠馬面的飛刀位置決定,如果上方有飛刀,就烈焰閃到牛頭身后;如果牛頭旁邊有飛刀,就升龍+風(fēng)暴,如果都有,那就火魔斬硬抗等飛刀移走了再用別的技能
蠻牛沖撞(技能一):牛頭向后蓄力,用頭朝前方撞去(如果撞到自己,自己眩暈,如果撞到馬面,牛頭馬面一起眩暈并減血)造成傷害
應(yīng)對(duì)方法:當(dāng)看到boss前搖(下圖),如果自己在空中,不用管;如果在boss前方,升龍+二段跳,如果有飛刀就升龍+風(fēng)暴硬抗傷害;如果撞到馬面了,那么趕緊無(wú)限火魔輸出,這是個(gè)輸出的好機(jī)會(huì)
并且這個(gè)技能并不難多,主要在于飛刀的干擾很煩,所以我們躲避這個(gè)技能的時(shí)候能少移動(dòng)點(diǎn)就少移動(dòng)點(diǎn),主要還是盡量避免觸碰飛刀~
猛牛墜地(技能二):牛頭高高跳起,隨后砸地。站在地上的玩家會(huì)被眩暈,連續(xù)砸三次(被打到一半血才會(huì)放)
應(yīng)對(duì)方法:這個(gè)技能升龍斬+烈焰風(fēng)暴就可以快速解決,就不多廢話了
法寶:這次法寶推薦帶蓮花,因?yàn)橥瑫r(shí)打兩個(gè)boss,不可能不被打到,蓮花快速回復(fù)血量,使容錯(cuò)率提高,并且能更好的打boss,建議cd到了就用(非滿血情況下)
總體打法:
我們上來(lái)先打柱子,把馬面打下來(lái)后先集中打馬面(能兩個(gè)一起打最好),打的時(shí)候注意看保護(hù)分,滿了就走開。然后繼續(xù)打馬面,盡量少站在地上,因?yàn)榈厣系呐n^會(huì)一直用技能打你(它的大部分技能都是眩暈?zāi)?,很惡?,率先打死馬面,然后打牛頭就跟玩似的。
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