萬靈啟源的裝備分為進(jìn)攻和防御兩大類,不同的角色需要不同的裝備,在這一前提下,還有很多其他的屬性需要選擇,諸如穿透或是暴擊爆傷一類的東西。
防御向效果的選取
對于擔(dān)當(dāng)肉盾的角色而言,衣服裙子鞋子上的效果一定要選防御向。不要指望堅韌擔(dān)當(dāng)主力輸出,只需要她站到最后一刻就行了。
對于需要變?nèi)獾慕巧?,boss免傷>=閃避率>暴擊抗性。一般來說,大部分關(guān)卡的難點都在boss關(guān),并且只要三星通關(guān)后,再刷取難度就會大大降低。
因此要在戰(zhàn)力不足的開荒期,通關(guān)一些關(guān)卡,就必須多SL。一方面,需要boss免傷提高前排堅韌承受boss傷害的能力。另一方面,可以通過堆疊閃避來拼臉。對于暴擊抗性,后期基本沒什么用,因為能拼臉過的時候,頂多多sl幾次,不能過的話,堆了暴抗也沒用。
攻擊向效果的選取
對于輸出而言,作為非前排不需要承受太多的傷害,一般也就aoe和隨機釋放技能的boss。她們是不需要堆耐久的,因此衣服和裙子必選命中。
至于穿透、異常增傷、暴擊率、boss增傷和暴擊傷害這五個詞條,可以看輸出的類型進(jìn)行選擇。
暫時沒去推防御的轉(zhuǎn)化公式,但是穿透一般可以用來無視部分防御。
另外,十分不推薦堆暴擊傷害,因為萬靈啟源的大部分角色初始是沒有暴擊率的,堆爆傷等于空中樓閣,暴擊的優(yōu)先度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于爆傷。
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