導(dǎo) 荒野亂斗角色可以說是有很多種不同的類型,有的比較的厲害,有的效果就不怎么樣了,具體哪些強度比較的高,誰最適合培養(yǎng)呢?下面來了解下! 荒野亂斗角色強度排名 第九名:T3雪梨 作為新手的免...

荒野亂斗角色可以說是有很多種不同的類型,有的比較的厲害,有的效果就不怎么樣了,具體哪些強度比較的高,誰最適合培養(yǎng)呢?下面來了解下!

荒野亂斗角色強度排名

第九名:T3雪梨

作為新手的免費英雄,雪梨的單挑能力絕對是首屈一指,但是作為一個進攻位,720全游戲最慢移速讓她很難貼到對方的拿石人和支援位,作為一把噴子,無法貼身意味著沒有傷害,沒有傷害意味著壓制力不夠。同樣的5040血的身板在進攻位里除去塔拉她是倒數(shù)第一。低移速薄身板,在300杯以上的環(huán)境下雪梨很難給對面中場和后排壓力。同樣的雪梨的星之力也不夠優(yōu)秀。如果是上個版本無疑吸血鬼會占據(jù)第九名的位置,但是更新以后草叢變得無法再生,又給雪梨來了一刀,大招會把草叢打的面目全非永久性失去掩體。綜合上來看,雪梨在目前版本作為進攻位沒有任何優(yōu)點,倒數(shù)第一名至實歸。

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第八名:T3吸血鬼

神話之恥,如果在上個版本,綠色草叢還可以再生并且吸血鬼沒被BUFF的情況下,吸血鬼毫無疑問是墊底中的墊底。但是經(jīng)過BUFF之后,吸血鬼的強度上升了一個臺階。但是也僅僅只是能拿出來用而已,說多強肯定還是談不上。BUFF之后普攻1260,3下普攻能帶走酒保小辣椒仙人掌烏鴉這幾個最脆的后排。被動殺敵回復(fù)1800血量,如果能保證擊殺的話配合被動吸血鬼相當(dāng)于一個7120血的前排,如果配合大招,吸血鬼的肉度可以短暫的提升到全游戲第一的水準(zhǔn)。同時吸血鬼擁有820全游戲最快移速,用來couter對位的老頭酒保小辣椒烏鴉還是相當(dāng)不錯的。但是有兩個致命短板,其一吸血鬼無法主動給壓力,需要隊友進行血量上的壓制,換句話說主動能力很差。其二大招來的太慢,沒有大招的吸血鬼一旦殺不死人身板就只有5320而已,相當(dāng)脆皮。綜上所述,吸血鬼可以拿來用,但是存在明顯短板,并且在300杯以上無法自己carry比賽,排名倒數(shù)第二。

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第七名:T3公牛

作為全游戲傷害距離最短角色,雖然看起來射程比拳王遠(yuǎn)一丟丟,但是拳王只要蹭到就是全傷害,公牛則需要完全貼臉。不過比雪梨優(yōu)秀的是公牛擁有770的移速,能夠更好的貼臉。 由于射程原因公牛雖然傷害高但是很難給對面支援位壓力,一般情況下更偏向于去壓制對面的拿石人。畢竟已拿石人來說,除了大媽,剩下的拿石人角色都很難去單挑公牛。7280血的身板保證了生存率,被動暴怒也讓公牛在低血量時的換人和強殺能力提高了不少。但是公牛依舊存在兩個大短板,其一無法給支援位壓力,對方的支援位可以無腦輸出和保護拿石人。其二大招作用太小并且會破壞草叢,在這個綠草不能再生的版本,拿著雙管噴的公牛自己再主動破壞草叢無疑是給自己的處境雪上加霜。綜上所述,公牛有一定強度,但是由于短板明顯而且被版本針對,所以只能屈居第七。

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第六名:T2拳王

作為真?全游戲手最短角色,其實拳王想摸到人沒有想象的那么難。唯一一個T2角色。首先拳王擁有770的移速和8120血的超堅實身板,保證了他不會被不明AOE打到暴斃。一擊普攻全中的情況下能達到2016的高額傷害,絕大部分后排吃上2發(fā)就歸西了,如果命中3下普攻,拿石人除了大媽能剩下一絲血,其他統(tǒng)統(tǒng)歸西。大招配合被動一屁股能坐近2000血。擁有大招的拳王絕對是后排噩夢,一屁股加一拳就能遠(yuǎn)距離秒殺大部分后排。雖然拳王萬般好,但是奈何有一個明顯短板就是手太短,很容易淪為充電寶,再加上前面的其他角色強度都很高,所以綜合來說只能排到第六。

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第五名:T1塔拉

作為一個長手poke短手爆發(fā)的進攻位,塔拉算是堪堪排進T1的標(biāo)準(zhǔn)了。一發(fā)普攻532的傷害,近距離3張牌全中就是1596,近距離3發(fā)普攻能帶走5000血以下的所有角色,配合強度極高的大招和被動,塔拉綜合來說非常全面。如果要挑點毛病的話就是720的移速有點慢并且4480的身板是進攻位里最為脆皮的一個了。不過這并不影響塔拉大招的團控和翻盤能力,一個捏著大招的塔拉無疑是對面拿石人最大的威脅,有大招的塔拉可以強殺所有滿血的拿石人角色。單論強殺能力,塔拉位于進攻位第一。但是由于移速血量和普攻性能都不是特別優(yōu)秀,屬于靠大招吃飯的英雄,雖然綜合能力全面,但也只是全面而已,除了大招剩下的說有多強也是沒有的,所以雖然靠大招能進入T1,但也只是T1最后一名而已。

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第四名:T1尼塔

熊在這個版本被吃了一波BUFF以后,強度多多少少有一定的上升。雖然血量只有5320,但是被動的存在讓尼塔的回血能力堪比吸血鬼。普攻性能極為優(yōu)秀,射速極快幾乎可以無腦自動攻擊,而且還是AOE。大招作為一個會自動追人的召喚物,配合被動能給對方造成巨大的壓力?;疽粋€好的尼塔場上熊都不會斷,能造成4v3的局勢。而且蹭出大招極為容易,一個有大招的尼塔能針對對面任何一個位置,無論是支援位還是拿石人或者是進攻位,只要尼塔想針對,那個位置就要吃到大量的壓力。綜合來說,尼塔作為進攻位強度很高,僅有的小缺陷就是720的移速有點小慢并且5320的身板不算特別厚,開局第一波沒有大招容易蹭到不明AOE暴斃。

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第三名:T1大錘

大錘能排在這個位置完全是因為最強的大招加上超夸張的被動。單論一個大招的強度,可能大錘不如塔拉,但是大錘的大招比塔拉來的快太多了,塔拉攢出一個大招可能大錘都出了2個甚至3個了。所以單論大招的綜合強度,大錘無疑是全游戲第一。一個躲在草里放大招大錘,你看不見抬手動作,拍到就沒了。而且搭配被動40%的傷害BUFF,過分夸張了。一個全身冒紫泡泡的大錘太恐怖了,大招拍誰誰死,就算是拳王的身板,被拍到一樣還是交代。普攻性能極為優(yōu)秀,彈藥回復(fù)速度全游戲首屈一指,如果在上個版本,大錘應(yīng)該是T0角色,但是被版本制裁了一波,草叢不再生了,后期作戰(zhàn)能力就有所減弱了。綜合來說大錘強度爆炸,當(dāng)之無愧的T1角色,可能后期草叢被打完了無法開出沒有視野的大招會略顯疲軟,但是這完全不能掩蓋前中期大錘的統(tǒng)治力。

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第二名:T0變色龍

里昂里昂里昂,上版本無爭議的第一角色。任何T1角色在合適版本都能成為T0。經(jīng)過版本的大制裁以后,隱身削了2秒,傷害從700削到了644。但是就算是這么削里昂在寶石戰(zhàn)依舊是T0進攻位。除了4480的身板有點脆以外其他的屬性變色龍都趨近于完美。移速820全游戲最快,普攻距離遠(yuǎn)可壓制蹭能量,近身3發(fā)全中理想傷害能達到7728,除了拳王和和大錘,其他人:“這誰頂?shù)米“。 睋碛写笳械淖兩垘缀跄苊氲羧魏我粋€人。說實話我覺得不用過多評論,所有人都知道這個角色有多強,除了身板有點脆以外所有的性能都強的夸張,排在第二名一點都不過分。

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第一名:T0木桶

作為上版本下水道英雄,這版本吃了一擊超級大BUFF以后,翻身一躍成為版本寵兒了。首先說說木桶這版本吃的BUFF有多夸張,首先傷害加到了392,一發(fā)子彈近身能打出3000多的傷害,其次被動減傷BUFF成40%。40%什么概念?就是帶著被動的木桶,滿級雪梨槍管塞嘴里開一個大,都只能打木桶小半管血。其次老版本木桶最怕的幾個公牛雪梨拳王,這個版本全都叢改動制裁了,而木桶本身雖然是噴子,但是因為大招的存在木桶完全不要草叢。自己吃到了巨大BUFF,天敵又被版本制裁,想不強都難啊。首先普攻性能優(yōu)秀,貼臉一發(fā)3000多的傷害,遠(yuǎn)距離poke地方短手單位也可以。大招性能優(yōu)秀,集合突進+打斷+減傷+自動積攢一體。甚至不需要蹭能量,開局基本就有大了,突進過去打兩槍又有大了,配合被動完全可以做到全程減傷40%。想象一下,公牛傷害高,有被動自身比公牛肉,大招比公牛突進快,大招還能自動積攢。木桶這版本完全就是一個全方位強化的公牛啊?;旧暇褪浅淞薞IP的公牛。和誰作對都不要和版本作對,想上分,用木桶,不然下版本有點小改動可能就沒那么強了。當(dāng)然這個排名是針對滿級角色的,如果木桶沒了被動不說第一甚至?xí)舫鯰0的行列,所以木桶沒滿級的小伙伴,用了發(fā)現(xiàn)沒我吹的那么強別怪我。

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