魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦我們應(yīng)該怎么選擇呢?術(shù)士的輸出手法應(yīng)該是什么樣子的呢?
那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看術(shù)士應(yīng)該怎么去玩吧,希望可以在游戲中幫助到你們?nèi)ミM(jìn)行選擇。
魔獸世界懷舊服術(shù)士天賦與輸出手法
從刷三大本一直到進(jìn)TAQ建議使用30-0-21的暗毀天賦,非常好用的一套天賦(加了暗傷,暴擊和DOT的命中率),進(jìn)TAQ后可以使用0-21-30的犧牲天賦,DPS會比暗毀天賦高那么一些。
各個技能:暗影詛咒,元素詛咒。安排傷害最低的兩個術(shù)士去上小怪BOSS全程不要斷(論術(shù)士團(tuán)本的重要性),痛苦詛咒(不建議使用,占DOT位而且不符合我的傷害循環(huán)浪費(fèi)GCD),腐蝕術(shù)(所有的術(shù)士都要上,前期傷害穩(wěn)定暗毀天賦還能抽獎,符合輸出循環(huán)且享受暗牧易傷),獻(xiàn)祭(TAQ前請無視他,TAQ后棲牲天賦收益高于腐蝕術(shù)),生命分流(術(shù)士永動的關(guān)鍵,但是如何用好分流可以看出一個術(shù)士的水平高低,回藍(lán)與法強(qiáng)掛鉤,但是每用一次就會浪費(fèi)你1.5S的輸出時(shí)間),虛弱詛咒和魯莽詛咒(有要求就上,沒要求就不上),生命虹吸(輸出技能中的垃圾請無視)
暗影灼燒(我的習(xí)慣每有一個暗影箭抵抗就打一個暗影灼燒用來補(bǔ)償傷害而且要把暗影灼燒打到暗影箭易傷上如果暗影灼燒也抵抗了,就自認(rèn)倒吧),厄運(yùn)詛咒(戰(zhàn)斗時(shí)間長的BOSS上收益不錯而且享受暗影箭易傷前提是別被頂下去,被頂沒很傷,例如螺絲,奈法)
我的輸出循環(huán)是一個腐蝕術(shù)周期完成的(因?yàn)槊繄鰬?zhàn)斗存在差異,我個人更喜歡以2000藍(lán)為一個循環(huán)),起手階段腐蝕術(shù)暗影箭循環(huán)打到2000藍(lán)(如果想要更高的DPS請保持卡大藍(lán)和黑暗符文和惡魔符文的CD,你使用的生命分流越少你的DPS越高)
詳細(xì)講一下這個2000藍(lán)的循環(huán)方法(目前個人認(rèn)為最高效的生命分流使用方法),腐蝕術(shù)+N個暗影箭+2個生命分流,在腐蝕術(shù)的18S期間內(nèi)會正好打空2000藍(lán)然后2個生命分流回2000藍(lán),為什么這么打可以簡單的算一筆賬,1個腐蝕術(shù)傷害(1.5S共CD)~1個不暴擊暗影箭(2.5S施法時(shí)間)2個生命分流(3S的共CD)說白了這一套循環(huán)你會浪費(fèi)4.5S的傷害輸出時(shí)間,但是又有一個腐蝕術(shù)(暗影箭)的傷害補(bǔ)償也就是4.5S-2.5S,相當(dāng)于只浪費(fèi)了2S的輸出時(shí)間。這是我個人能想到傷害損失最低的一種打法。說下細(xì)節(jié),因?yàn)槊繄鰬?zhàn)斗都存在個體差異不會那么完美,請把你生命分流前的最后400藍(lán)留給腐蝕術(shù),不管他有沒有跳完,而且如果腐蝕術(shù)提前跳完,還剩不少藍(lán)的情況下請不要補(bǔ)腐蝕術(shù)都來打暗影箭,不知道我說的話好不好理解,就是永遠(yuǎn)保持分流前最后的400藍(lán)留給腐蝕術(shù)剩下的都打暗影箭。
術(shù)士一直在60版本是被輕視的職業(yè),DPS上限非常的高,以前可能因?yàn)椴寮牟煌晟茖?dǎo)致術(shù)士只能是劃水的存在,但如今是2018年了,不要在用2005的老思維了,我們團(tuán)隊(duì)的DPS經(jīng)常是術(shù)士第一(全程和BOSS單體),盜賊(我們團(tuán)的盜賊玩的是真的NB),法師(親兒子),而且一個會玩的T在有拯救祝福的情況下是不會讓你OT的,我們T經(jīng)常開BOSS前和我說放開手打OT算他的,但是呢也別那么虎連著四五個暴擊還打適當(dāng)停下手完全可以的。BL的話如果團(tuán)長含得讓SM給你插寧靜也可以試試(基本不玩BL,為了聯(lián)盟)。
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