黑荊棘角斗場冠軍模式陣容流派選擇攻略
黑荊棘角斗場是一款非常優(yōu)秀的動作獨立游戲,下面給大家推薦一下冠軍模式下的陣容流派選擇,一起來看看吧。
黑荊棘角斗場冠軍模式陣容流派選擇攻略
遠程
首先遠程強力DPS流派介紹,特質(zhì)沒有負面屬性性,就一個恃強凌弱。
前期先別點第一個蓄力射擊,弓箭日常缺體力,前中期點到穿透箭也就是第六個技能,被動全部點滿,主動技能致殘點1點就夠了,不需要點滿。有人可能會說我學(xué)了盜賊流派,學(xué)了消除仇恨的技能,我告訴你4V4基本沒什么卵用,經(jīng)常騎臉干你。有人又要問了,處決,箭雨不點嗎,我告訴你,這些技能你放出來,就沒體力了,真是這樣。
下面來看下流派選擇,我是點了3個流派,游俠,盜賊,弓箭手。
惡棍點滿不說了,狡詐滿不說了,我不知道是不是冠軍模式的AI都異常強大,我點了低姿態(tài)還是沒卵用,不過好比不點,回避點1就夠了,可以擺脫一個敵人,不用點滿。武器上毒點滿,相當(dāng)有用。護甲專精滿不用說了。
游俠點滿,驅(qū)逐點1,分裂箭我是20級直接點滿的,前面每點,還是那句話,主動技能最后點,復(fù)仇者點1加點傷害就成、
神射手只是輔助,神射點1夠了,你會發(fā)現(xiàn),這個游戲你經(jīng)常被貼臉,點1是為了點后面的技能,獵人標(biāo)記必滿,牛鼻。彈跳箭點2,AOE用的。穿甲箭點2,必定暴擊,還減對方物理抗性。狙擊姿態(tài)很想點,如過追求單發(fā)傷害,我建議把彈跳箭換到狙擊模式上,大家可能要說移速用處很大,抱歉,我這個是自動模式,移速沒卵用。
這樣點出來的弓箭手,我只能說,輸出爆炸,但是我還是想說,就這樣,我的體力還是經(jīng)常打完,弓箭手還是日常缺體力,但是4V4就他輸出最高,最爆炸,嚇?biāo)廊耍袝r候直接秒人的。
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