導(dǎo) 塔瑪麗是《文明6》中格魯吉亞的領(lǐng)袖,宣布保衛(wèi)城邦戰(zhàn)爭(zhēng)后10回合內(nèi)+100%信仰值,如果城邦以格魯吉亞創(chuàng)立的宗教為主流宗教,則格魯吉亞派遣至該城邦的每個(gè)使者視為2個(gè)使者,下邊就給大家?guī)怼皉ION_th...

塔瑪麗是《文明6》中格魯吉亞的領(lǐng)袖,宣布保衛(wèi)城邦戰(zhàn)爭(zhēng)后10回合內(nèi)+100%信仰值,如果城邦以格魯吉亞創(chuàng)立的宗教為主流宗教,則格魯吉亞派遣至該城邦的每個(gè)使者視為2個(gè)使者,下邊就給大家?guī)怼皉ION_thE_DP”分享的塔瑪麗上手指南,大家可以來看一看。

《文明6》塔瑪麗上手指南

塔瑪麗上手指南

《文明6》塔瑪麗上手指南

(格魯吉亞)塔瑪麗

UL:1.宣布保衛(wèi)城邦戰(zhàn)爭(zhēng)后10回合內(nèi)+100%信仰值;2.如果城邦以格魯吉亞創(chuàng)立的宗教為主流宗教,則格魯吉亞派遣至該城邦的每個(gè)使者視為2個(gè)使者。

格魯吉亞UA:在黃金時(shí)代和英雄時(shí)代設(shè)置著力點(diǎn)時(shí),不僅能享受著力點(diǎn)加成,還能享受普通時(shí)代的同名著力點(diǎn)帶來的時(shí)代分加成。

UB:堡壘:代替文藝復(fù)興城墻,成本265錘而不是305錘,額外城墻血量為200而不是100。每回合產(chǎn)出4點(diǎn)信仰值,完成“保護(hù)地球”市政后提供3點(diǎn)旅游業(yè)績。在黃金時(shí)代中,信仰和旅游業(yè)績的產(chǎn)出+100%

UU:赫雷蘇維季戰(zhàn)士:中世紀(jì)額外的近戰(zhàn)單位,成本160錘,10鐵,只能建造不能通過其他單位升級(jí)得到。在丘陵戰(zhàn)斗時(shí)+7戰(zhàn)斗力,不受丘陵的移動(dòng)力減益影響

運(yùn)營方面的拐杖程度:2

雖然號(hào)稱是可以永遠(yuǎn)黃金時(shí)代的文明,但實(shí)際上,首先不需要這個(gè)技能進(jìn)關(guān)鍵的黃金時(shí)代也不是不可能,而且對(duì)于最關(guān)鍵的古典黃金也沒有任何加成,而中后期的黃金時(shí)代加成,即使假設(shè)所有其他文明都不能進(jìn)黃金時(shí)代,光靠一個(gè)黃金時(shí)代的加成來比其他文明的UAUL還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,因此其實(shí)幫助不大,只是能一直黃金就很爽而已。

運(yùn)營方面的防臉黑程度:1

同上。

戰(zhàn)爭(zhēng)方面的拐杖程度:1

格魯吉亞的效果對(duì)于戰(zhàn)爭(zhēng)的幫助甚微,大概頂多就是造了騎士團(tuán)市政建筑以后可以靠信仰多買出幾個(gè)兵這樣的程度吧……額外的長劍士雖然能力上來說恐怕是戰(zhàn)術(shù)科技解鎖的長劍士中最強(qiáng)大的,但因?yàn)楦耵敿獊喨鄙龠\(yùn)營方面的優(yōu)勢(shì)因而很難真的像日本一樣跳科技出武士什么的。

戰(zhàn)爭(zhēng)方向的防臉黑程度:1

基本上還是建議老老實(shí)實(shí)的走標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)爭(zhēng)路線(就顯得很白板了),如果想要靠信仰買兵流的話太看天吃飯,一方面保衛(wèi)城邦戰(zhàn)爭(zhēng)可遇不可求,另一方面最好還要有信仰買兵半價(jià)之類的……總而言之各方面都不怎么厲害。

補(bǔ)充內(nèi)容:實(shí)際堡壘造價(jià)是225錘中世紀(jì)城墻+265錘堡壘,提供的每城6旅游也不太能比那些飛行一波的文化路線國家強(qiáng)(雖然額外的信仰可以出一下?lián)u滾和國家公園什么的),文化勝利本身就已經(jīng)不是主題了,要說綜合國力就更不怎么樣了。