騎馬與砍殺2具裝重甲騎兵是非常強勢的兵種,但是大多數(shù)玩家的用法非常粗糙。即使如此也展現(xiàn)出來自身兵種不同凡俗的戰(zhàn)力。
騎砍2喜歡親自操作重甲騎兵的玩家不多,原因自然是惱人移動速度,導致大家習慣性按F6交給系統(tǒng)AI自己打了。實際戰(zhàn)況中兩軍作戰(zhàn)空間非常逼仄,可供騎兵騰挪助跑的空間是很有限的。
但是系統(tǒng)AI的作戰(zhàn)方式是瞄準一個目標后沖擊,打死或者丟失目標后才會找下一個。所以除了第一波騎兵沖擊之外,后面重裝騎兵不如說是重甲步兵。因為根本沒有多余的距離讓你助跑沖擊,新的敵人就已經(jīng)在你臉上了,還沖個屁!
特別是碰到長矛大盾步兵,一旦擺出停馬架勢,騎兵沖陣一波后就能全部死光光,完全沒有發(fā)揮的余地。所謂騎兵、騎兵,首重速度,速度首重距離,且距離夠長的同時不能有阻擋物,否則馬匹降速后殺傷力會銳減!
正常打法是,騎射兵派出牽制敵方騎兵或者射手。輕騎兵在前沖擊,重甲騎兵隨后跟上,形成兩段式騎兵沖鋒。如此沖擊一波后把騎兵從敵軍陣地后方撤出,我步兵軍團正面壓上,射手在后火力覆蓋。此時從敵軍陣中撤出騎兵再次集結(jié)從敵軍后方插入,如此兩面夾攻方可一戰(zhàn)奠定勝局。
全部評論