導(dǎo) 文明6新手注意事項(xiàng) EPIC平臺(tái)可免費(fèi)領(lǐng)取的文明6相信不少玩家已經(jīng)免費(fèi)領(lǐng)取了,很家都是第一次接觸文明系列,不知道該怎么玩,下面就給大家分享一下文明6新手注意事項(xiàng),希望對(duì)廣大玩家有幫助。 1.先...

文明6新手注意事項(xiàng)

EPIC平臺(tái)可免費(fèi)領(lǐng)取的文明6相信不少玩家已經(jīng)免費(fèi)領(lǐng)取了,很家都是第一次接觸文明系列,不知道該怎么玩,下面就給大家分享一下文明6新手注意事項(xiàng),希望對(duì)廣大玩家有幫助。

文明6新手注意事項(xiàng)

1.先從老秦說起,老秦的主要能力是工人加一次數(shù)和在正在建的奇觀上可以消耗一次使用次數(shù)加15%建造速度。然后這個(gè)奇觀只限于遠(yuǎn)古和古典奇觀,其他時(shí)代的是不可以的。然后這個(gè)加速是可以吃到政策卡和布魯塞爾宗主加成的

2.然后說說蠻族,蠻族寨子會(huì)在離你七格的地方生成,一開始是一個(gè)槍兵守寨子和一個(gè)偵察兵找城市,如果偵察兵發(fā)現(xiàn)了你的城市就會(huì)返回寨子,然后寨子開始爆兵。

3.所以開局送的勇士一定不要離家太遠(yuǎn),注意及時(shí)清掉寨子,蠻族寨子周圍有馬資源會(huì)產(chǎn)生蠻族騎手和弓騎手,不過比正常的弱很多,一打一打不過帶紀(jì)律的勇士。

4.關(guān)于開局坐城的問題,一個(gè)城市建立時(shí)會(huì)有二住房,首都宮殿自帶一住房,海水加一住房,淡水加三住房。人口增長速度受住房和糧食影響,人口比住房少2時(shí)處于正常增長,少一時(shí)減速50%,相同減75%,超過不再增長。然后每個(gè)人口要二食物,可以通過城市人口界面看到自己的人口在那里工作。一般開局要把人口鎖在高糧地塊

5.建立城市時(shí)會(huì)移除市中心單元格部分地貌如雨林,森林,沼澤。然后會(huì)將單元格產(chǎn)出補(bǔ)正至2糧1錘,比如一個(gè)沙漠單元格建立城市會(huì)從0產(chǎn)出變成2糧1錘,平原會(huì)從1糧一錘變成2糧1錘,平原森林1糧2錘會(huì)先移除森林變成1糧1錘然后補(bǔ)正到2糧一錘。加成資源和奢侈不會(huì)被移除而是直接開發(fā)。

6.萬神殿,標(biāo)準(zhǔn)速度下當(dāng)你第一次積累到25信仰時(shí)可以消耗25信仰建立萬神殿。這個(gè)效果是你所有城市一直到游戲結(jié)束都可以享受的。可以分為圣地類:給圣地增加相鄰加成,如果你想達(dá)成宗教勝利可以考慮選擇,如俄羅斯可以選擇極光之舞。改良地塊加成類,某些地形和改良設(shè)施一定加成,如周圍有很多馬羊??梢赃x天空之神。城市加成類,有主神紀(jì)念碑,鍛造,城市守護(hù)女神。當(dāng)你想把鄰居打下來的時(shí)候可以選鍛造其他不用選。特殊加成類,有愈合之神,啟蒙會(huì),神圣之光,戰(zhàn)爭(zhēng)之神,豐產(chǎn)儀式,和宗教移民。宗教移民是最萬能的,有就選,神圣之光是文化或者科技勝利沒有其他萬神能拿的情況下可以選擇的。

7.宜居度:三人口需要一個(gè)宜居度然后每二個(gè)人口額外需要一點(diǎn),宜居度主要從奢侈資源和政策獲得。每種奢侈可以給四個(gè)城市帶來一點(diǎn)宜居度,同樣的奢侈有多個(gè)不會(huì)帶來額外的宜居度,一般賣給ai。破產(chǎn)和厭戰(zhàn)會(huì)降低宜居度,宣戰(zhàn)以后盡量不要死兵,特別是在自己家里。宜居度會(huì)給城市帶來百分比的加成或者減益。開局的時(shí)候因?yàn)榛A(chǔ)比較低所以奢侈推薦直接賣給ai,不用在意宜居度的影響。當(dāng)宜居度過低會(huì)產(chǎn)生叛軍,所以不要讓自己破產(chǎn)和大量死兵

8.建筑和區(qū)域:城市在一人口的時(shí)候可以建造一個(gè)專業(yè)化區(qū)域,然后每多三個(gè)人口可以再建一個(gè)。區(qū)域的基礎(chǔ)產(chǎn)出來自于相鄰加成,如學(xué)院相鄰一個(gè)山脈可以獲得一科技。然后建造區(qū)域中的建筑可以提高產(chǎn)出。學(xué)院,劇院,圣地以上三個(gè)區(qū)域盡量湊到加三的相鄰加成。因?yàn)楹笃谟邢鄳?yīng)政策卡。

9.偉人:區(qū)域,奇觀和政策卡會(huì)提供偉人點(diǎn)數(shù),達(dá)到一定數(shù)值可以招募偉人(沒達(dá)到也可以花信仰和金錢買)不想要也可以放棄然后點(diǎn)數(shù)會(huì)累計(jì)到下個(gè)偉人上。大工程師:比較有用的是三個(gè)給奇觀加生產(chǎn)力的,然后畢昇,達(dá)芬奇也很好用。大將軍:給兩個(gè)單元格內(nèi)的兩個(gè)對(duì)應(yīng)時(shí)代的陸地戰(zhàn)斗單位加1移動(dòng)力和5戰(zhàn)斗力,比如孫子只能領(lǐng)導(dǎo)劍客,騎手,騎士等不能領(lǐng)導(dǎo)火槍和勇士。大預(yù)言家:效果都一樣在巨石陣或者圣地上可以創(chuàng)立宗教。大商人:給貿(mào)易路線的,總督頭銜,使者還有美第奇比較好用,海軍統(tǒng)帥:海上的大將軍。大作大音大藝:在有槽位的區(qū)域或奇觀上完成作品,給予文化和旅游業(yè)績。

10.宗教勝利:必須發(fā)教,然后其他文明的城市有半數(shù)以上信仰你的宗教。這種勝利可以完全不需要造學(xué)院,建圣地和圣地建筑積累信仰點(diǎn),然后建劇院沖文化線路的神權(quán)政體。買一大堆傳教士使徒去和對(duì)面神仙打架就好了。優(yōu)勢(shì)文明俄羅斯

11.文化勝利:積累旅游業(yè)績,使你的國外游客超過其他文明的國內(nèi)游客。旅游業(yè)績來源主要是奇觀和藝術(shù)家的作品以及遺物。不同的作品需要不同的槽位。萬能槽:可以放置著作,藝術(shù)品,音樂作品和遺物,首都宮殿自帶一個(gè)(剛果是五個(gè)),大商美第奇可以給予商業(yè)區(qū)二個(gè),奇觀也可以提供。著作槽、藝術(shù)作品槽、文物槽、音樂槽、遺物槽:只能放對(duì)應(yīng)物品,前四個(gè)由劇院廣場(chǎng)建筑提供,遺物槽由圣地建筑提供。

12.文化勝利:藝術(shù)品和文物還可以形成主題化提供額外業(yè)績,三個(gè)相同類型但是不同作者的藝術(shù)品放在同一個(gè)藝術(shù)博物館就可以形成主題。三個(gè)同時(shí)代但是不同來源的文物就可以形成主題。當(dāng)你的科技達(dá)到飛行的時(shí)候,你能提供文化值的改良設(shè)施也會(huì)提供旅游業(yè)績。

13.文化勝利:和其他文明開放邊界、連通商路、相同宗教和政體可以提高旅游業(yè)績。推薦文明瑞典,俄羅斯,中國,希臘伯利克里。

14.征服勝利:占領(lǐng)所有文明的原始首都。比較好用的打法是先畜牧開找馬資源,然后古典時(shí)代用騎手打下二到三家,如果ai有弩手和城墻就等文化線路到雇傭兵,科技線路到城堡。用半價(jià)升級(jí)卡,把騎手升級(jí)到追獵者搭配石弩繼續(xù),最后科技線路到火藥,用勇士升級(jí)一波火槍收尾。推薦文明大哥 倫比亞

15.科技勝利:科技勝利需要走完科技樹(可能有小部分不用)建立宇航中心完成四個(gè)項(xiàng)目最后在系外星球探索50光年。建議直接去b站找ba老鴿,流氓星,吉林杰哥,生物多樣化等大佬學(xué)習(xí)。

16.外交勝利:浪費(fèi)時(shí)間

17.關(guān)于區(qū)域:區(qū)域的生產(chǎn)力需求會(huì)隨著科技和文化的解鎖增長,但是你把區(qū)域位置確定把地基拍下以后就固定啦。所以當(dāng)城市可以建造新區(qū)域的時(shí)候應(yīng)該直接拍下地基

18.城邦:和區(qū)域?qū)?yīng)城邦分為科技、文化、宗教、軍事、工業(yè)、商業(yè)。不同類型的城邦會(huì)給你的城市帶來不同的加成,城邦有1/3/6使者三種級(jí)別的加成。1使者會(huì)給你的首都+2對(duì)應(yīng)產(chǎn)出科邦2科研、文邦2文化、宗邦2信仰、商邦4金幣、工邦+2建造區(qū)域、建筑和奇觀生產(chǎn)力、軍邦+2建造單位生產(chǎn)力

19.城邦:三使者是對(duì)區(qū)域一級(jí)建筑加成、比如科邦給所有城市的圖書館加科技值。六使者是二級(jí)建筑比如科邦對(duì)所有城市的大學(xué)加科技值。當(dāng)你遇到城邦時(shí)如果你是首個(gè)遇到他的文明,就會(huì)給這個(gè)城邦一個(gè)使者,然后城邦會(huì)給你一個(gè)任務(wù)如建造學(xué)院,訓(xùn)練槍兵,完成以后就能給予一個(gè)使者。每當(dāng)時(shí)代變化的時(shí)候已經(jīng)完成任務(wù)的或者任務(wù)已經(jīng)無法完成的城邦會(huì)再給你一個(gè)任務(wù)

20.城邦:當(dāng)你給予一個(gè)城邦三個(gè)使者及以上并且給予使者數(shù)量最多時(shí)你會(huì)成為城邦宗主國(相同數(shù)量的情況下最后送達(dá)使者的文明獲得宗主國,比如其他ai用三使者成為了城邦宗主國,這個(gè)時(shí)候你給城邦送三使者宗主國就會(huì)變?yōu)槟?

21.宗主國:當(dāng)你成為城邦宗主國時(shí)你會(huì)獲得以下加成,城邦已改良的奢侈戰(zhàn)略加成資源均由你獲得,開放城邦邊界,當(dāng)你開戰(zhàn)時(shí)城邦會(huì)跟隨你加入戰(zhàn)爭(zhēng),城邦被他國宣戰(zhàn)時(shí)你獲得戰(zhàn)爭(zhēng)借口保護(hù)城邦戰(zhàn)爭(zhēng)(需要政策解鎖和譴責(zé)該國),你可以通過支付金幣獲得城邦戰(zhàn)斗單位30回合操控權(quán)(征兵回合不可操控,無維護(hù)費(fèi)和厭戰(zhàn)情緒),每回合一點(diǎn)外交點(diǎn)數(shù),以及每個(gè)城邦獨(dú)有的特色加成

22.宗主國:每個(gè)城邦的特色加成不同,比如科技城邦日內(nèi)瓦會(huì)在你沒有交戰(zhàn)時(shí)15%科技值,哈沙圖每回合給予你已經(jīng)解鎖但是沒有改良的戰(zhàn)略資源2點(diǎn)。一個(gè)強(qiáng)力的城邦應(yīng)該盡量宗主并保護(hù)好,當(dāng)城邦被宣戰(zhàn)時(shí)你可以通過征兵然后用這些兵把城邦圍住,這樣ai的近戰(zhàn)沒辦法破城,就可以既不宣戰(zhàn)又避免城邦被征服

23.城邦:對(duì)城邦宣戰(zhàn)會(huì)使你失去加成效果(對(duì)宗主宣戰(zhàn)也一樣,城邦被征兵時(shí)轉(zhuǎn)變宗主征兵效果會(huì)直接結(jié)束)并且產(chǎn)生不滿(其他文明每1個(gè)使者50不滿)所以盡量不要打城邦

24.使者:除了首發(fā)城邦和任務(wù)以外,玩家還會(huì)通過積攢影響力(政體越后期越快),完成文化線路,建造奇觀,踩村落,派遣總督阿瑪尼等獲得使者。其中奇觀基爾瓦基斯瓦尼在建成以后,會(huì)在你宗主二個(gè)同類型城邦以后給予所有城市15%對(duì)應(yīng)加成,宗主二個(gè)科邦就會(huì)給全城市15%科技加成。科技勝利想要快特別需要二科邦二文邦的組合

25.科技樹:開局以開首都周圍的奢侈為主,看情況走采礦、畜牧、制陶灌溉,如果想宗教勝利或者宗輔可以走占星(盡量找到一個(gè)奇觀做尤里卡)。然后就是走砌磚大金字塔了,如果需要砍雨林或是找鐵就走鑄銅。前期關(guān)鍵的科技是學(xué)徒因?yàn)榭梢越o礦山加一錘,這樣前期可以在丘陵上得到五產(chǎn)出的地塊。

26.市政樹:無戰(zhàn)基本就是無腦法典-技藝/對(duì)外貿(mào)易-國家勞動(dòng)力/帝國初期-政治哲學(xué)。優(yōu)先解鎖古典政體來擁有更多的卡槽,如果有首發(fā)城邦加簡(jiǎn)單的任務(wù)可以走神秘主義直接控城邦。

27.市政樹:政體可以先切獨(dú)裁統(tǒng)治砍奇觀,砍完奇觀以后再切古典共和發(fā)育。政治哲學(xué)走完就是戲劇與詩歌,解鎖劇院,直接放在奇觀旁邊就能有2的相鄰加成,然后走歷史記錄解鎖學(xué)院相鄰翻倍。下一個(gè)重要的市政就是封建主義,一是可以給農(nóng)場(chǎng)加產(chǎn),二是可以解鎖工人加二次數(shù)卡。