導(dǎo) 《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》中的龍王子陣營(yíng)對(duì)于玩家的操作與運(yùn)營(yíng)要求都很高,那么我們?cè)谟谬埻踝雨嚑I(yíng)的時(shí)候應(yīng)該如何快速破局,打開(kāi)局面呢,下面帶來(lái)由“Tinlize”分享的《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》龍王子陣營(yíng)破局心得,一起來(lái)...

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》中的龍王子陣營(yíng)對(duì)于玩家的操作與運(yùn)營(yíng)要求都很高,那么我們?cè)谟谬埻踝雨嚑I(yíng)的時(shí)候應(yīng)該如何快速破局,打開(kāi)局面呢,下面帶來(lái)由“Tinlize”分享的《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》龍王子陣營(yíng)破局心得,一起來(lái)看看吧。

玩了一晚上龍王子,終于初步破局了,分享一些開(kāi)局心得。

玩的是凡事帝國(guó)雙極難伊姆瑞克,開(kāi)了五個(gè)黨,每回合存一個(gè)檔嘗試了不同的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),總結(jié)了一套基本套路分享給和我一樣熱愛(ài)高精的玩家。

首先需要注意的是,龍王子開(kāi)局的戰(zhàn)略選擇太重要了,優(yōu)先級(jí)遠(yuǎn)大于戰(zhàn)術(shù)選擇和各種操作。只要戰(zhàn)略選對(duì)了,因?yàn)槭笕说淖詣?dòng)分低,大部分戰(zhàn)斗不需要操作,一路自動(dòng)過(guò)去就行。

龍王子開(kāi)局的第一件事就是初始行省統(tǒng)一,拿下矮人兩座城就行,如果想早日合邦卡勒多可以第二回合開(kāi)打,因?yàn)楹习钊蝿?wù)是第二回合給的。打下初始行省兩座小城之后立刻趁著實(shí)力對(duì)比條碾壓和矮人和談,和談之后就和鐵皮以及咧嘴鼠人之間有了緩沖帶。因?yàn)檫肿焓笕碎_(kāi)局幾回合之后幾乎必宣玩家,矮人作為緩沖帶可以延緩鼠人的攻勢(shì),爭(zhēng)取足夠的時(shí)間起城墻。我在我的破局檔里甚至和矮人和談之后把矮人拉進(jìn)了戰(zhàn)爭(zhēng)打咧嘴,這樣更加減小了西北面的壓力。

和談之后馬不停蹄立刻急行軍去打紅云獸人,這時(shí)候軍隊(duì)有個(gè)17隊(duì)左右的兵就行,千萬(wàn)不能貪招募,晚一回合過(guò)去斯尼奇就會(huì)把紅云獸人打殘,甚至滅掉,這樣就很不好處理了。我的第一二個(gè)檔就是死于斯尼奇的兩個(gè)半滿編的圍剿,他的貧鈾穿甲石頭打高精的t1兵簡(jiǎn)直是割草。

所以死亡大師一定要早打,爭(zhēng)取t5左右就到破碎海岸,等鼠人分散攻城之后,把破碎海岸附近的落單滿編吃掉并且占城。只要吃掉一個(gè)滿編,紅云就能緩過(guò)來(lái)跟你一起推斯尼奇,一路推到剝皮巖,這期間需要估計(jì)紅云和斯尼奇的實(shí)力,可以同時(shí)宣兩家平衡他們的軍力防止一家坐大,也可以簡(jiǎn)單的無(wú)腦推鼠人,畢竟綠皮的t1t2兵比起斯尼奇來(lái)弱太多。

推掉斯尼奇基本壓力就小了很多,這期間需要注意的有幾點(diǎn):1.手動(dòng)的時(shí)候一定注意斯尼奇的位置,他潛行過(guò)來(lái)三刀基本就能砍死法師。2.打老鼠的時(shí)候可以看看馬魯斯和鐵皮在打誰(shuí),如果他們沒(méi)有四面開(kāi)戰(zhàn),那么需要用影響力刷一刷關(guān)系防止他們過(guò)早宣戰(zhàn)。3.破碎海岸占領(lǐng)之后就會(huì)開(kāi)馬魯斯的視野,如果不想被早宣,可以把破碎海岸毀滅掉。

推掉斯尼奇就去推紅云,太簡(jiǎn)單手動(dòng)自動(dòng)都可以。打紅云的時(shí)候家里會(huì)出叛軍,注意初始行省能修墻第一時(shí)間修墻,靠墻和駐軍就能打贏家里的滿編綠皮叛軍。

穩(wěn)定了兩個(gè)行省之后基本就破局了,出海打馬魯斯就行,高精初期打暗精跟打兒子一樣,再加上烈陽(yáng)龍和龍王子以及14級(jí)就能騎龍的伊姆瑞克,后面就隨便推了。唯一需要注意的就是綠皮在這個(gè)版本相當(dāng)強(qiáng),合邦也非???,基本國(guó)力第一,一定不要吝嗇影響力,滅掉馬魯斯之前務(wù)必保證鐵皮不宣戰(zhàn)。

滅掉馬魯斯之后就占了整個(gè)地圖右下角,后方?jīng)]有敵人,西面是古墓王和庫(kù)迦,往北推獸人就行了。

《戰(zhàn)錘全面戰(zhàn)爭(zhēng)2》龍王子陣營(yíng)破局心得

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