導(dǎo) 陰陽師百聞牌最新加入的回歸禮包,許多玩家都不知道如何領(lǐng)取,那么本次獎勵(lì)玩家選擇什么好呢,下面為大家詳解介紹具體的福利內(nèi)容。 回歸禮包是在版本交替的重要時(shí)刻激勵(lì)玩家回流的,所以一直在堅(jiān)持活躍的玩家...

陰陽師百聞牌最新加入的回歸禮包,許多玩家都不知道如何領(lǐng)取,那么本次獎勵(lì)玩家選擇什么好呢,下面為大家詳解介紹具體的福利內(nèi)容。

陰陽師百聞牌回歸獎勵(lì)禮包怎么得 回歸獎勵(lì)禮包領(lǐng)取方法[多圖]

回歸禮包是在版本交替的重要時(shí)刻激勵(lì)玩家回流的,所以一直在堅(jiān)持活躍的玩家肯定是沒有辦法直接領(lǐng)取到的。

玩家必須要在2月20日0點(diǎn)以后到5月20日維護(hù)前期間不曾登錄過游戲,滿足上述的玩家被視為有價(jià)值誘導(dǎo)回歸的玩家,之后如果在5月20日到6月2日重新回流,登錄上線,機(jī)會受到重回蜃氣樓福利郵件,其中包含套牌二選一的禮券。

陰陽師百聞牌回歸獎勵(lì)禮包怎么得 回歸獎勵(lì)禮包領(lǐng)取方法[多圖]

可選擇的套牌分為運(yùn)勢套和倒計(jì)時(shí)套,雖然并不一定是最終的完成形態(tài),但是獎勵(lì)也算是很豐厚的,且每套牌當(dāng)中都必定會包含有一張SSR卡牌。

百聞牌新鼓舞流陣容及實(shí)戰(zhàn)

這里先回答一些可能會被問道的問題以及為什么帶這些卡:

不夜之舞,en,在這陣容里一看就是廢卡,為什么要帶一張呢?首先,快攻那么多,一勾4-5站上去能給對面比較大的壓力,

面對自閉陣容也能上去踩臉,還能防勾訣,不過也就起手留有用,后面抽到就有些坑了。

為什么單離殤單驚鴻?因?yàn)榻?jīng)過大量實(shí)戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),核心是三勾覺醒鴉天狗,離殤只有在打后期卡組有用,驚鴻8-8身材無敵,效果還能雪中送炭,翻盤奇跡。

鴉羽疾走,個(gè)人塞了一張,面對快攻和海茨有時(shí)候有奇效,由于帶的人少,很多人不防。

另外留到三勾覺醒后用能無傷解6血場(如風(fēng)符湮)而且一張卡沒解掉第二下還能再a上去無傷過墻打臉,給大家算算:鴉天狗被解,桃花拉起來,鴉羽疾走加平a,就算只有2。

點(diǎn)攻的鼓舞,都能無傷過14血的墻還能打臉6血,不要太強(qiáng)。

說下對陣和打法:

面對大多數(shù)陣容起手留的牌是差不多的。

t0:鴉天狗覺醒,起手有必留,寧愿卡著也怕后面摸不到。

t1:不知火覺醒,勢,破。

t2:追風(fēng),花信風(fēng),群鴉亂舞,桃語春風(fēng),有破的前提下可以留罡風(fēng)。

陰陽師百聞牌回歸獎勵(lì)禮包怎么得 回歸獎勵(lì)禮包領(lǐng)取方法[多圖]

其他的不建議留。

面對快攻可以多留形態(tài),對海茨可以留羽跡,面對慢速可以留離殤和驚鴻。

對陣分析: vs快攻:55開,這套各種大屁股,對面不是很好解,要花費(fèi)不少代價(jià)才能解掉破,勢,群鴉亂舞,如果是天胡快攻上什么解什么的話,分就給了吧(人是打不過狗的)。

vs海茨:55開,中期能把茨木拉出來解一次的話就是73,否則37,跟海坊主打后期我們也是不虛的,高額的護(hù)盾能讓對面吸不了,再靠鴉天狗極強(qiáng)的過墻能力和反復(fù)復(fù)活錘爆對面。

vs煙覺:55開,前期可以搶血,后期鴉天狗可以輕松過無孔不入的墻(如果是養(yǎng)大的煙煙羅迷宮覺還是趁早投了吧)。

vs刀狗:55開,說實(shí)話,這陣容不怕那些在戰(zhàn)斗區(qū)肉搏的陣容。

vs跳妹:55開,互相復(fù)活對錘,看誰的狗厲害。

vs書刀:55開,后手的話建議留鴉羽疾走卡對面三勾。

vs雙鳥:28開,emm碰到建議投了,除非對面極其卡手。

vs燈狐or燈火:37開,這陣容還是比較怕這些躲在場下搞事的陣容。。畢竟只有羽跡一個(gè)解后場技能。

vs青判覺:打過幾次感覺比煙覺難打些。(難道都是對面胡?)

vs其他后期陣容:55開以上,離殤鼓舞疊起來面對誰都不虛。