文明6黑死病劇情神級(jí)難度打法攻略
發(fā)布時(shí)間:2020-05-22 08:58 來(lái)源:小黑盒 作者:gonna medal
戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲文明6已經(jīng)在epic平臺(tái)開啟限時(shí)免費(fèi)領(lǐng)取,游戲中單人模式有不同的劇情可供體驗(yàn),下面分享黑死病劇情的打法攻略
寫在前面:由于游戲有隨機(jī)性,因此這篇文章僅供參考,不作為100%過(guò)關(guān)依據(jù)。
為準(zhǔn)備打白金的玩家提供一些自己的經(jīng)驗(yàn)
首先,我們進(jìn)入游戲,選擇單人劇情模式的黑死病劇情,國(guó)家選用英國(guó),難度選擇為神。
進(jìn)入游戲后,我們的科技選擇為下方,為了把下水道給想辦法弄出來(lái)(土木工程)。文化優(yōu)先下方第一個(gè),主要是提升一次瘟疫醫(yī)師的治療次數(shù)。
接下來(lái)把所有的兵力(劍客)和建造者調(diào)集到左上角的島嶼上,以最快速度把科克城市給打下來(lái),打完后這下劍客就可以都解散了(因?yàn)槲烈哌^(guò)來(lái)都活不成,去海上避難還占資源)。
然后我們把建造者的勞動(dòng)力都花費(fèi)在這里,比如建一建礦場(chǎng),砍點(diǎn)樹什么的。我們最后就是靠著都柏林和科克這兩座城市贏得勝利。關(guān)于建造的建筑物,在都柏林和科克,我推薦優(yōu)先建造市中心(糧倉(cāng)下水道什么的),防止瘟疫過(guò)來(lái)后崩盤,之后是隔離區(qū),然后是娛樂(lè)設(shè)屬。而在其他的地方,可以造先一個(gè)學(xué)院,暫時(shí)拉一下科技,方便把下水道科技研究出來(lái)。當(dāng)瘟疫第一次侵襲后,除了都柏林和科克,其他城市都改生產(chǎn)瘟疫醫(yī)師,一旦生產(chǎn)完畢立即讓瘟疫醫(yī)師下海避免被瘟疫給弄死,并讓瘟疫醫(yī)師從海路觸發(fā)前往都柏林和科克,盡可能的減少這兩座城市的傷亡。
神級(jí)難度下第二波大規(guī)模瘟疫爆發(fā)后,城市根本遭不住叛亂。而只有這兩座城市,因?yàn)楦綦x海岸,不會(huì)有忠誠(chéng)度下降的危險(xiǎn)。并且只要瘟疫醫(yī)師即時(shí)清理瘟疫(-50%很可觀的,如果八九個(gè)回個(gè)沒(méi)法生產(chǎn),那么人口會(huì)立即下降,最終城市更加容易叛變),應(yīng)該是不會(huì)出現(xiàn)忠誠(chéng)度下降的問(wèn)題。(其實(shí)其他國(guó)家的話如果安排足夠好的話也是可以過(guò)的,不過(guò)相對(duì)英國(guó)的無(wú)腦過(guò)關(guān)就困難許多,畢竟不用考慮在瘟疫結(jié)束后發(fā)兵向周邊城邦開戰(zhàn))
最后的情況就是,整個(gè)英國(guó)就剩下了這兩座城市在堅(jiān)挺,其他的城市,無(wú)論國(guó)內(nèi)外,都開始慢慢的一點(diǎn)點(diǎn)的變?yōu)橹辛⒆杂沙前?。而差不多?0~70回合之間,其他的文明就都因?yàn)橹艺\(chéng)度問(wèn)題都會(huì)垮臺(tái),最終只剩下我們一家,取得勝利。
總結(jié)起來(lái)就是:把所有的注意力都放在都柏林和科克這兩座城市上,其他城市都為他們服務(wù),注意宜居度和瘟疫的擴(kuò)散來(lái)決定生產(chǎn)的建筑(當(dāng)然瘟疫醫(yī)師也要訓(xùn)練),最后等瘟疫的熱浪過(guò)去后靜等其他文明一一隕落。這么一個(gè)戰(zhàn)術(shù)基本不用什么高級(jí)的操作,算是十分逃課的打法了。
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