導(dǎo) 本次為大家分析的是江表虎臣“程普”!程普武將生平,基礎(chǔ)數(shù)值與戰(zhàn)法,以實戰(zhàn)為例詳細(xì)分析可組成的隊伍陣容,讓各位主公對武將有全方位的了解! 武將生平 程普(生卒年不詳,據(jù)說是151年-216年;但據(jù)吳...

本次為大家分析的是江表虎臣“程普”!程普武將生平,基礎(chǔ)數(shù)值與戰(zhàn)法,以實戰(zhàn)為例詳細(xì)分析可組成的隊伍陣容,讓各位主公對武將有全方位的了解!

武將生平

程普(生卒年不詳,據(jù)說是151年-216年;但據(jù)吳書記載其在周瑜死后代領(lǐng)南郡太守,權(quán)分荊州于劉備,不久后死去,所以也可能是210年左右逝世),字德謀,右北平土垠(今河北豐潤東今唐山市豐潤區(qū)銀城鋪鎮(zhèn))人。東漢末年江東名將,歷仕孫堅、孫策、孫權(quán)三代。

程普曾跟隨孫堅討伐黃巾起義軍,繼而參加討伐董卓的戰(zhàn)斗,斬華雄、破呂布。孫堅死后,又助孫策平定江東。孫策曾作戰(zhàn)不利,程普將孫策救出重圍。在孫策死后,他與張昭等人共同輔佐孫權(quán),并討伐江東境內(nèi)的山賊,功勛卓著。赤壁之戰(zhàn)與周瑜分任左右都督打敗曹操,之后大破曹仁于南郡。程普在東吳諸將中年歲最長,被人們尊稱為“程公”,在“江表之虎臣”中位列第一位。

武將介紹

三國志戰(zhàn)略版程普武將詳解 程普陣容搭配分享

在游戲中,程普擁有槍S、盾弓都為A的兵種適性,可比較尷尬的是吳國中五星武將只有呂蒙和甘寧是槍兵S,這意味著程普在不和甘寧呂蒙組隊的時候要丟失一部分的屬性加成。屬性方面,統(tǒng)率成長2.06,智力成長1.44,武力成長1.19,速度成長0.89,統(tǒng)率和智力的成長都不錯,武力和速度成長一般。

戰(zhàn)法介紹

自帶戰(zhàn)法【勇烈持重】

三國志戰(zhàn)略版程普武將詳解 程普陣容搭配分享

受到傷害時,有35%概率凈化自身負(fù)面效果,同時使隨機(jī)敵軍單體進(jìn)入震懾狀態(tài)(無法行動),持續(xù)一回合。

戰(zhàn)法分析

程普的自帶戰(zhàn)法范圍判定十分的廣,只要自身受到傷害便能夠觸發(fā)其戰(zhàn)法進(jìn)入判定震懾是否生效的狀態(tài),所以我們可以讓程普帶挑釁,唇槍舌戰(zhàn),千里馳援,守而必固等吸收傷害的戰(zhàn)法來提升勇烈持重的觸發(fā)率(不過要注意的是,程普為隊友分擔(dān)傷害的時候不會觸發(fā)勇烈持重),從而提升程普打出震懾的概率。同時其自帶的凈化可以幫程普消除一些負(fù)面狀態(tài),如降低統(tǒng)率智力,灼燒,中毒等狀態(tài),變相加強(qiáng)自身坦度。

傳承戰(zhàn)法【克敵制勝】

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戰(zhàn)法出處:《孫子·虛實》:“人皆知我所以勝之形;而莫知我所以制勝之形”。

戰(zhàn)法分析

普通攻擊之后,對目標(biāo)再次造成一次謀略傷害(傷害率180%,受智力影響);若目標(biāo)處于潰逃狀態(tài)或中毒狀態(tài),則有70%的概率使目標(biāo)進(jìn)入虛弱(無法造成傷害)狀態(tài),持續(xù)一回合。該戰(zhàn)法有著合格的基礎(chǔ)傷害和不錯的發(fā)動率,更關(guān)鍵的是在攻擊具有潰逃、中毒狀態(tài)的敵人時還有幾率觸發(fā)虛弱狀態(tài),經(jīng)常會和無當(dāng)飛軍、四面楚歌等戰(zhàn)法連用。

隊伍搭配思路S3

隊伍一

主將:甘寧萬箭齊發(fā)+避實擊虛/輕勇飛燕

副將:太史慈克敵制勝/彎弓飲羽+兵無常勢/折沖御侮

副將:程普無當(dāng)飛軍/白馬義從/錦帆軍+千里馳援/唇槍舌戰(zhàn)/御敵屏障/自愈

解析

在沒有其他吳國強(qiáng)力弓S武將時,用程普來搭配組成國家隊能多10%的屬性加成。隊伍甘寧和太史慈雙核輸出搭配輔助程普來組成的隊伍。程普作為輔助武將,可以帶兵種、嘲諷/援護(hù)類戰(zhàn)法、減傷類戰(zhàn)法、恢復(fù)類戰(zhàn)法,不過要注意的是隊伍為全兵刃輸出,難以對付藤甲。且太史慈遇到盛氣不太穩(wěn)定,甘寧的智力不高比較怕謀略傷害,同時隊伍缺少續(xù)航不宜久戰(zhàn)。

戰(zhàn)報分享

三國志戰(zhàn)略版程普武將詳解 程普陣容搭配分享

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使用心得

1.一般用來在吳國隊伍中補(bǔ)位湊國家隊加成的同時為隊伍提供增益和控制。

2.因為一般情況下他都以兵種A的屬性上場,所以優(yōu)秀考慮加統(tǒng)來增強(qiáng)生存力。

3.兵書一般會選擇無戰(zhàn)+靜心來提升自身的生存力。

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