DNF再戰(zhàn)安徒恩怎么打,這是游戲中新上線的副本,副本也是經(jīng)過的改良,難度也是非常的高,許多的玩家表示也是異常的難打,對此也是想要知道這個再戰(zhàn)安徒恩怎么打,下面就一起來看看吧。
DNF再戰(zhàn)安徒恩怎么打
DNF的再戰(zhàn)安徒恩是在國服原有的魔改安徒恩團(tuán)本的基礎(chǔ)上,基本還原了韓服的安徒恩本來機(jī)制,某些機(jī)制也回到了 本來強(qiáng)度,給通關(guān)帶來一定影響。
本篇文章是獻(xiàn)給那些曾經(jīng)錯過安徒恩副本,或者從來沒有打過安徒恩團(tuán)本玩家的一份攻略。
一階段(阻截安徒恩)
「副本介紹」
通關(guān)4次黑霧之源開門后,艦炮防御戰(zhàn)出現(xiàn),隨后是擎天之柱AB和震顫大地AB,一階段我們的目標(biāo)是通關(guān)4次擎天之柱,完成阻截安徒恩。
黑霧之源,在開門240秒后需要重新壓制,否則擎天之柱和震顫大地地圖中會出現(xiàn)黑霧,黑霧會逐漸在地圖蔓延,蔓延至全地圖時則無法通關(guān);
震顫大地A、B區(qū)域,都需要在300秒內(nèi)壓制,任一區(qū)域未在規(guī)定時限內(nèi)完成壓制,將會直接退回到黑霧之源開門階段,此時需要通關(guān)4次黑霧之源重新開門;
艦炮防御戰(zhàn),出現(xiàn)以后360秒后如果沒有通關(guān),將會重置擎天之柱和震顫大地的通關(guān)次數(shù)。艦炮內(nèi)攻擊精英怪物收集到3顆能量球后即可完成通關(guān),未通關(guān)艦炮時,擎天之柱中會出現(xiàn)天降石塊,擎天隊伍通關(guān)時會受到一定干擾;
擎天之柱A、B區(qū)域,表面是沒有時間限制的,但是會受到其他隊伍壓制情況的牽制,AB區(qū)域各兩次通關(guān)以后完成拆腿通關(guān)一階段。
「一階段攻略難點(diǎn)」
攻略中僅針對每個怪物中較難的機(jī)制做探討
黑霧之源
黑霧的主要難點(diǎn)在于吞噬魔新增的旋風(fēng)機(jī)制。
★吞噬魔:
重點(diǎn)機(jī)制:
颶風(fēng),進(jìn)圖后打掉吞噬魔的紅球,跑到吞噬魔下方,隨后吞噬魔飛天落下出現(xiàn)旋風(fēng),這時候往右跑即可躲過,這個機(jī)制很多老玩家都不一定會,多練習(xí)幾次就會了。
屬性球,其次要注意的是,提前打字協(xié)調(diào)好要留的屬性球,不要打錯屬性,100級版本不自帶屬強(qiáng)的職業(yè)和武器沒有屬性 ,可以嘗試不勾選晶體契約來強(qiáng)殺。
★內(nèi)爾貝:
boss的打法比較簡單,傷害高一套帶走即可;傷害不足以一套帶走BOSS時,需要了解重點(diǎn)機(jī)制;
①藍(lán)色魔法陣,BOSS會進(jìn)入無敵狀態(tài),身旁出現(xiàn)藍(lán)色魔法陣,此時需要跑出去,否則身上被套上一個光圈,此時和BOSS相撞即會當(dāng)場暴斃,隊友在爆炸范圍內(nèi)也會一起西去。
②全屏閃電,BOSS跳到屏幕中央,隨后開始釋放全屏閃電,傷害超高幾乎是直接秒殺,需要分別站在,左上角、左下角、右上角、右下角。
③能量球,BOSS在屏幕中央無敵,并且四面八方會出現(xiàn)8個球(以前版本國服特色4個球,韓服原版為8個球體驗服目前看不到,因為一套帶走看不到機(jī)制.....),四個玩家需要分別站在一定位置上分別吃到全部的球,否則BOSS將會吃到球會大量回血,玩家吃到2個球獲得增益效果,吃到3個球間歇性造成負(fù)面BUFF緩慢掉血,冰移除增益效果,吃到4個球該玩家當(dāng)場暴斃(可以用無敵技能躲)。
擎天之柱
擎天的難點(diǎn)在于第一個怪物火焰之克瑞夫,其次是BOSS艾格尼斯,第二個怪物守門將反而是最簡單的。
★火焰之克瑞夫:
重點(diǎn)機(jī)制:
搬僵尸,再戰(zhàn)安徒恩回歸韓服玩法的最大區(qū)別就在于搬僵尸的數(shù)量變?yōu)榱?個!原來國服的2個實(shí)際上難度不是很高,也沒有把這個怪當(dāng)回事,現(xiàn)在這個怪就真成了災(zāi)難片的源頭了。
具體打法就是進(jìn)圖前往不要直接秒完(大拔刀禁止~),把僵尸一個個引導(dǎo)魔法陣?yán)锩鎿魵⒒蛘邠舻?,光柱升起后確定每個光柱都有僵尸的存在。難點(diǎn)不在于機(jī)制的理解,而是在于具體操作,因為是組隊,所以更難以把控僵尸的死亡的落點(diǎn)。
有搬運(yùn)僵尸神技的職業(yè)可以在這個圖發(fā)揮你們的優(yōu)勢,例如:元素的天雷、黑洞、二覺,魔道的冰車,暗帝的旋渦,修羅的無雙波,帕拉丁二覺等。
★守門將克拉特:
這個圖需要一定的控制,最好是能夠先手控制的,先手控接后手控能一套帶走是最理想的。但是一旦脫控,克拉特就會因為感應(yīng)到技能而遁地或者天降正義,當(dāng)然這些可以通過預(yù)判和走位來規(guī)避,但這個怪物的難點(diǎn)主要還是能量球。
重點(diǎn)機(jī)制:
閃電球,隨機(jī)指定一名玩家進(jìn)入眩暈狀態(tài),可以使用世界儀來解除或者提前使用免疫異常。閃電球需要隊伍成員配合打掉,否則怪物就會大量回血。
★艾格尼絲:
艾格尼絲也是個萌新殺手,不熟練掌握機(jī)制的話會害人害己,造成通關(guān)困難,擎天翻車的主要地點(diǎn)之一就是它,門將翻車你還能重新開,艾格尼絲翻車重新來一遍時間就很緊迫了。
重點(diǎn)機(jī)制:
火焰分身,BOSS一開始是在罩子中是無敵狀態(tài),此時會出現(xiàn)兩個血量較高的火焰分身,需要打掉他們才能夠攻擊到BOSS。打掉分身以后,BOSS會有一個短暫的轉(zhuǎn)身解除無敵一瞬間,此時用控制技能可以強(qiáng)抓到BOSS,有先手控制的職業(yè)非常有優(yōu)勢(暗帝來到擎天就像回到老家一樣~),控制好后直接帶走,如果傷害不夠就多個控制輪流甩。
火焰松鼠,死去的分身會復(fù)活變成兩只松鼠,松鼠讀條完畢后將會對所有玩家造成傷害。傷害不夠的情況下,需要有玩家及時清理掉松鼠。
火焰幻象,召喚4個幻想,手里拿著深色劍的幻象為真,打錯后會對全部玩家造成高傷害。
▲閉眼
▲開眼
開眼、閉眼,BOSS頭的眼睛會不斷讀條,當(dāng)讀條完畢一次后進(jìn)入開眼狀態(tài),此時使用技能會被BOSS反傷,造成全隊團(tuán)滅,除非BOSS剩余血量不多,否則不建議強(qiáng)殺。之后讀條完畢后,BOSS頭上的眼睛閉上,此時可以對著BOSS瘋狂輸出,盡量站一塊否則BOSS會瞬移到距離遠(yuǎn)的玩家身邊。
震顫大地
震顫大地的難點(diǎn)在于右邊的怪物,右邊的怪物基本上就是個團(tuán)滅發(fā)動機(jī),一旦失誤大多數(shù)玩家并不清楚機(jī)制,所以很容易陣亡。
★毀滅之塔伊奧利:
最簡單的打法是進(jìn)圖強(qiáng)控,然后用高傷害技能一輪帶走。
但是傷害不夠就需要見識機(jī)制了,這個怪最主要的是機(jī)制惡心,眩暈、強(qiáng)控、瞬移技能層出不窮,非常影響輸出的節(jié)奏,簡單介紹下幾個比較容易陣亡的機(jī)制。
重點(diǎn)機(jī)制:
血色閃電,怪物血量下降到一定程度時會觸發(fā)血色閃電為怪物充能,充能完成后全屏釋放閃電,此時需要在屏幕的四個角落中躲避,或者使用長時間的無敵技能躲避。
血球,看到屏幕出現(xiàn)4個紅色血球時,在一定時間內(nèi)要打掉。如果沒有及時清理完血球,會造成全屏的超高傷害和怪物回血。
★湮滅之弗雷伊內(nèi)斯:
這個怪物比較簡單,主要是躲避天上砸下來的柱子,其次就是怪物的抓取和橫掃技能。
重點(diǎn)機(jī)制:
鋼柱,怪物一開始進(jìn)入時為無敵狀態(tài),此時需要注意天上落下的柱子,全隊伍不要亂跑,盡量讓柱子都落在一側(cè),為打怪留出空間。
抓取,5道柱子被砸中眩暈時,怪物會抓取你,并且復(fù)制一個分身,此分身傷害不高,但是沒有在他頭上讀條時間內(nèi)打掉會觸發(fā)鋼柱的全屏爆炸秒殺。
沖擊波,怪物會發(fā)生一道橫掃,如果有玩家被擊中怪物會連續(xù)發(fā)動3道向前方的快速劍氣,此時需要通過上下走位來躲避,如果連續(xù)被擊中,怪物會連續(xù)發(fā)動劍氣。
艦炮防御戰(zhàn)
重點(diǎn)機(jī)制:
無色反應(yīng),精英怪物出現(xiàn)時,屏幕會變紅,此時如果有玩家使用無色技能將會導(dǎo)致小怪瞬移到艦炮身邊,艦炮被小怪破壞則通關(guān)失敗。
精英怪消滅后,將消滅精英怪的玩家身上帶有的能量球轉(zhuǎn)移到能量陣中給艦炮充能,充能滿3次以后艦炮發(fā)射,則通關(guān)成功。
「通關(guān)流程」
※強(qiáng)拆(高傷害)
強(qiáng)拆需要的是傷害高,且對副本機(jī)制有一定熟練度,可以在不通關(guān)艦炮和震顫大地的情況下完成4次擎天的拆腿。
黑霧開門階段,5個隊伍中傷害較弱的1支隊伍和其他3支隊伍各通關(guān)1次黑霧。
開門后,4支輸出強(qiáng)的隊伍分別進(jìn)入擎天AB區(qū)域(一般是1、3隊擎天A,2、4隊擎天B)剩下最弱的隊伍站街。
4支隊伍完成1次擎天通關(guān)后,即可通關(guān)一階段。
※部分流程(中低傷害)
走部分流程是針對于有一點(diǎn)傷害,5隊也不是很弱,但是300秒內(nèi)直接強(qiáng)拆還有一些壓力的隊伍。
黑霧開門階段,4支較強(qiáng)的隊伍各通關(guān)1次黑霧。
開門后,1、2、3、4隊進(jìn)入擎天AB(一般是1、3隊擎天A,2、4隊擎天B),5隊進(jìn)入震顫A,不管艦炮,黑霧由2次通關(guān)后的震顫隊接手。
震顫A、B一只隊伍來通關(guān),通關(guān)一次震顫A,繼續(xù)通關(guān)震顫B。
擎天A、B目標(biāo)是4支隊伍擎天全部通關(guān)。
最終完成4次擎天通關(guān)后,即可通關(guān)一階段。
※全部流程(低傷害)
走全部流程一般是針對于整體傷害都比較低或者擎天隊伍傷害不夠高的團(tuán),這時候就要老老實(shí)實(shí)按照機(jī)制走,隊伍 之間配合嫻熟時,通關(guān)效率仍舊很高。
黑霧開門階段,4支較強(qiáng)的隊伍各通關(guān)1次黑霧。
開門后,艦炮防御戰(zhàn)出現(xiàn)時,5隊進(jìn)入艦炮并在最快速度通關(guān),隨后1、2隊進(jìn)入擎天AB,3、4隊進(jìn)入震顫AB。
震顫A、B錯開時間通關(guān),出去的隊伍只需守住震顫、黑霧即可。
擎天A、B通關(guān)一次后,1、2隊繼續(xù)進(jìn)入擎天,直至4次擎天全部通關(guān)。
艦炮防御戰(zhàn)通關(guān)后,可以幫忙壓制黑霧之源或者震顫大地。
最終完成4次擎天通關(guān)后,即可通關(guān)一階段。
二階段(滅殺安徒恩)
「副本介紹」
通關(guān)能量阻截戰(zhàn),將火山的能量降至0%以下時,黑色火山開門,通關(guān)黑色火山后,即可進(jìn)入安圖恩的心臟,心臟擊殺完成后滅殺安徒恩成功。
能量阻截戰(zhàn),攻略過程中要擊碎至少3個能量柱才能進(jìn)入BOSS房間,打掉多余的2個柱子,進(jìn)入BOSS房間時,BOSS的血量會減少一部分。每通關(guān)1次能量阻截戰(zhàn),減少黑色火山能量20%,能量超過100%時火山關(guān)門,此時黑色火山的怪物進(jìn)入無敵狀態(tài),所以看到能量漲到一定程度就需要壓一壓能量阻截戰(zhàn)。
第一孵化場(風(fēng)),位于能量阻截戰(zhàn)的右上角進(jìn)入,通關(guān)后的復(fù)活速度大概在4分鐘左右,通關(guān)后在孵化場完全 復(fù)活前,火山將不會出現(xiàn)該孵化場的BOSS。
第二孵化場(土),位于能量阻截戰(zhàn)的右下角進(jìn)入,通關(guān)后的復(fù)活速度大概在4分鐘左右,通關(guān)后在孵化場完全 復(fù)活前,火山將不會出現(xiàn)該孵化場的BOSS。
第三孵化場(金),位于能量阻截戰(zhàn)的左下角進(jìn)入,通關(guān)后的復(fù)活速度大概在4分鐘左右,通關(guān)后在孵化場完全 復(fù)活前,火山將不會出現(xiàn)該孵化場的BOSS。
第四孵化場(血),位于能量阻截戰(zhàn)的左上角進(jìn)入,通關(guān)后的復(fù)活速度大概在4分鐘左右,通關(guān)后在孵化場完全 復(fù)活前,火山將不會出現(xiàn)該孵化場的BOSS。
感染孵化場(光劍洛克,巨斧洛克),所有孵化場會隨機(jī)刷新出來3個,其中一個為感染。
按住ins攻堅地圖,可以看到變成紫色的孵化場為感染孵化場。沒有通關(guān)感染的情況下,火山會出現(xiàn)數(shù)量非常多的小怪,對于不能快速清小怪的火山C影響較大,并且能量上漲的速度也非???,火山如果玩蛇的話就很容易關(guān)門。光劍洛克,巨斧洛克會出現(xiàn)在被感染的孵化場中,在BOSS房間的前一圖出現(xiàn)。
黑色火山,黑色火山受到能量阻截戰(zhàn)和孵化場影響,火山需要在能量恢復(fù)滿100%之前通關(guān),感染和孵化場的怪物對于火山的干擾是非常大的,通關(guān)火山后出現(xiàn)安徒恩的心臟。
安徒恩的心臟,安徒恩的心臟通關(guān)幾次后即可等待翻牌,沒有任何難度可言,只需要傷害不能太低。
「二階段攻略難點(diǎn)」
能量阻截戰(zhàn)
能源難度不高,但是新手不熟悉機(jī)制還是容易坑到隊伍。
★吞噬之厄加勒斯
重點(diǎn)機(jī)制:
騙抱,一個站在BOSS的上方即可騙抱,如果BOSS頭上出現(xiàn)問號,那么騙抱成功,BOSS破防。
撞墻,不斷攻擊BOSS打出一定數(shù)量的連擊數(shù)后,BOSS會跳起來往前方?jīng)_,此時需要躲過沖擊波,一般跳起來或者位移到BOSS身后即可躲避,BOSS撞墻后眩暈破防,過程中要注意不要被BOSS抱到,被抱到會延誤破防時機(jī)。
開眼,你瞅啥的來源,注意屏幕變白時,需要背對著BOSS,一旦對眼BOSS會秒殺該玩家,并且回復(fù)高額的血量。
第一孵化場(風(fēng))
★熔巖蟲
重點(diǎn)機(jī)制:
撞擊龜殼,熔巖蟲的難點(diǎn)在于,打掉烏龜后使得熔巖蟲撞擊烏龜殼眩暈破防5秒左右,熔巖蟲撞擊過程中需要跳起來躲避,否則會直接秒殺。
巨口,重復(fù)幾次撞擊后,熔巖蟲會跳到地圖中間,被熔巖蟲吸入后直接秒殺。
第二孵化場(土)
★巡視者梅爾塔
梅爾塔的機(jī)制比較復(fù)雜,下面詳細(xì)介紹
重點(diǎn)機(jī)制:
腥臭的珠子,梅爾塔吐出腥臭的珠子,由一名玩家拾起后,會引導(dǎo)梅爾塔跳向該玩家,此時需要引導(dǎo)其砸破四周的罩子,其余玩家打破罩子中的石塊,最終地圖中間的罩子消失,打破后中間的石塊后梅爾塔破防。
捶地,玩家沒有在破防期間帶走梅爾塔,那么就會出現(xiàn)捶地機(jī)制,梅爾塔跳向中間,釋放捶地3次,此時如果被砸中會受到極高的傷害,通過跳躍可以躲避捶地。
鷹眼賽爾,鷹眼賽爾在捶地機(jī)制后出現(xiàn),在鷹眼賽爾視野內(nèi)的玩家會被石化,并且會觸發(fā)梅爾塔捶地機(jī)制,所以需要走位來躲避鷹眼賽爾的視野。
第三孵化場(金)
★粉碎之阿托爾
重點(diǎn)機(jī)制:
禁錮,任意一個玩家進(jìn)入后怪物出現(xiàn),隨后將禁錮1P以外的所有隊員,此時需要讓怪物身下的巖漿碰到其他隊友的水晶才能夠解封,一般是奶提前放太陽,隨后1P單人帶走即可。
熔巖,阿托爾身下出現(xiàn)紅色的熔巖,紅色熔巖觸碰到造成持續(xù)高傷害,玩家需要在白色圈和熔巖圈組成圓環(huán)中心攻擊阿托爾,超出區(qū)域則會秒殺該玩家。
火柱,阿托爾會擊倒全部玩家,玩家順勢蹲伏即可躲避,蹲伏失敗則秒殺。
全屏爆炸,半血以后阿托爾不會釋放火柱,躲進(jìn)他的罩子里面可以躲避秒殺,罩子很容易擊碎,要求不能攻擊,罩子一旦被打破那么全隊團(tuán)滅。
第四孵化場(血)
★恐怖邪念體
重點(diǎn)機(jī)制:
影子撞擊,進(jìn)入房間后怪物為無敵狀態(tài),此時需要通過撞擊怪物的影子,其中2個為虛影1個為實(shí)影,撞擊到實(shí) 影的玩家獲得黑色火焰,使用該火焰撞擊怪物后破防。輸出時要緊貼怪物進(jìn)行輸出,一旦離怪物過遠(yuǎn)會提前結(jié)束破防。
黑色火山
★黑煙之克雷斯
黑煙的難度比較低,注意下面幾個機(jī)制就完事了。
重點(diǎn)機(jī)制:
靈魂交換,玩家與黑煙進(jìn)行靈魂交換,該玩家和黑煙之間會出現(xiàn)一層護(hù)盾,此時攻擊玩家會對黑煙造成傷害,攻擊黑煙會對玩家造成傷害。
靈魂剝離,一定時間內(nèi)沒有打破護(hù)盾,那么抓取的玩家死亡。
★魔剎石伊弗
重點(diǎn)機(jī)制:
飛天,進(jìn)圖后如果沒有控制到它就會直接飛天,一定時間內(nèi)會落下,推薦使用劍宗二覺這樣的技能強(qiáng)抓,組隊 卡頓的時候有可能抓不到。
隕石,召喚出一塊隕石,隕石為擊破會生成迷你伊弗,迷你伊弗在一定時間后會變成正常體型的伊弗。
熔巖爐,熔巖爐在未被破壞前,會一直向場地中發(fā)射石塊。
★深淵之梅迪爾
重點(diǎn)機(jī)制:
地板,場地被劃分為若干個地板,兩個玩家站在同一地板中會點(diǎn)亮該地板,在點(diǎn)亮的地板上攻擊時才會對梅迪爾造成傷害。梅迪爾的技能會燃燒的地板,站在燃燒地板上的玩家會受到較高傷害。
暗影禁錮,生成黑色禁錮圈禁錮玩家,在一定時間內(nèi)沒有打破就會爆炸,造成高額傷害。
換血,點(diǎn)亮地板后,配合控制技能爭取一波帶走,梅迪爾在血量較低時觸發(fā)換血機(jī)制,會進(jìn)入無敵狀態(tài),地圖中生成綠色回血水晶,藍(lán)色削血水晶,玩家通過水晶來掌控自己的血量,隨后梅迪爾進(jìn)行換血,隨后根據(jù)地板上殘留的水晶數(shù)量回復(fù)生命。
★全能之瑪特伽
按照韓服原本設(shè)定,該怪物不能帶罩強(qiáng)殺,而國服安徒恩魔改后是可以強(qiáng)殺的,再戰(zhàn)安徒恩也是可以強(qiáng)殺的(不能強(qiáng)殺節(jié)奏可就太慢了~)
重點(diǎn)機(jī)制:
【一階段】
罩子,瑪特伽的罩子帶有反傷效果,不要使用多段攻擊技能。
打字,瑪特伽會有長拳和勾拳兩種形態(tài),在瑪特伽出拳的一瞬間身體變白的罩子會消失,玩家攻擊時會打出一個字,字會按照金、土、血、風(fēng)的順序而改變,玩家需要按照一定規(guī)律將對應(yīng)的字引導(dǎo)3個圈內(nèi),三個同樣的字 會召喚出該字對應(yīng)的孵化場怪物。
金(粉碎之阿托爾),傷害夠直接帶走,傷害不夠會出現(xiàn)機(jī)制,該蹲伏就蹲伏,否則會直接秒殺。
土(巡視者梅爾塔),會直接出現(xiàn)鷹眼賽爾,傷害夠的玩家直接帶走無視任何機(jī)制,傷害不夠就需要引開鷹眼賽爾再對土進(jìn)行輸出。
血(恐怖邪念體),需要一個隊友配合,血咬到以后會出現(xiàn)一團(tuán)黑火,和隊友互相傳遞,最后剩下一秒的時候撞擊血后,怪物破防。
風(fēng)(熔巖蟲),傷害高的直接在出現(xiàn)時帶走,沒有帶走會出現(xiàn)熔巖蟲沖擊機(jī)制,站在屏幕最下方躲避或者直接跳躍 。
瑪特伽干擾,瑪特伽在出現(xiàn)精英怪時會對玩家進(jìn)行干擾,此時只要擊中瑪特伽,那么他就會跪地一段時間。
【二階段】
瑪特伽所有的字打完后進(jìn)入二階段,出現(xiàn)冰、火、光、暗四種不同的階段。
火 :BOSS周圍出現(xiàn)火圈,必須站在圈內(nèi),圈外會持續(xù)掉血。
冰:冰屬性全圖會出現(xiàn)冰箭,會隨機(jī)選擇一個玩家被凍住,對其他玩家造成較高的傷害
光 :光屬性地面會出現(xiàn)雷電,對命中的玩家造成減速效果
暗 :隨機(jī)困住魔法陣中的玩家,需要玩家協(xié)助打破。
「通關(guān)流程」
※強(qiáng)拆(高傷害)
強(qiáng)拆需要的是不僅僅是傷害高,且對副本機(jī)制有較高熟練度,可以在火山開門后所有隊員站街的情況下,快速通關(guān)黑色火山。
能量開門階段,5支隊伍一同進(jìn)能量阻截戰(zhàn),若同時通關(guān)則火山開門,沒有開門成功火山隊補(bǔ)一次能源
開門后,所有能打火山的隊伍都進(jìn)入黑色火山,在能量100%之前,至少一個隊能完成全能之瑪特伽的擊殺。
※部分流程(中低傷害)
對于火山打字的熟練度不是很高,這部分玩家就需要適當(dāng)壓一下感染或者是能量。
能量開門階段,5支隊伍一同進(jìn)能量阻截戰(zhàn),若同時通關(guān)則火山開門,沒有開門成功火山隊補(bǔ)一次能源
開門后,一只隊伍進(jìn)入感染,隨后其余隊伍隨時待命,能量漲上去就壓能量阻截戰(zhàn),感染復(fù)活了就壓感染。
火山隊進(jìn)入黑色火山,在能量100%之前完成全能之瑪特伽的擊殺。
※全部流程(低傷害)
走全部流程一般是針對于整體傷害不高,并且火山隊伍對于打字一點(diǎn)都不熟練,對于怪物的機(jī)制也不完全了解,就需要減少干擾和充分的時間來保證通關(guān)。
能量開門階段,4支隊伍一同進(jìn)能量阻截戰(zhàn),火山隊補(bǔ)一次能源,艦炮隊伍(一般沒有奶)進(jìn)入孵化場或者磨能源拿次數(shù)。
開門后,一只隊伍進(jìn)入感染,隨后其余隊伍進(jìn)入其他兩個孵化場,能量漲上去隨時壓能量阻截戰(zhàn),感染、孵化有復(fù)活的就重新壓制。
火山隊進(jìn)入黑色火山,在能量100%之前完成全能之瑪特伽的擊殺。
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