一代版本一代神,前段時(shí)間《戰(zhàn)歌競(jìng)技場(chǎng)》開(kāi)啟了自走棋2.0時(shí)代,很多英雄都有相應(yīng)的改動(dòng),對(duì)于陣容的搭配和玩法也有了很多不同的理解,如果要說(shuō)現(xiàn)在最惡心的陣容是什么,我想很多人都會(huì)說(shuō)是野獸召喚流。小編我今天早上玩了兩把,完全被惡心到自閉,最可怕的是現(xiàn)在每把都能遇到野獸流的玩家,而且還不止一家。行吧!打不過(guò)那我就只有加入進(jìn)來(lái)了,被別人惡心了這么久,現(xiàn)在怎么著也要讓我惡心惡心別人了吧,哈哈,手動(dòng)狗頭保命!
野獸召喚流的玩法和搭配也比較多,但是基本玩法相差不大,小編在這里推薦一個(gè)前期平滑又強(qiáng)力,后期基本無(wú)解的陣容,能夠把別人惡心到吐,那就是4亡靈、4野獸、4召喚、2精靈、2術(shù)士、3戰(zhàn)士,核心英雄就是青蛙和貞德,因?yàn)榍嗤芰b絆很多,野獸、術(shù)士和召喚都有,可以說(shuō)非常給力了。
思路就是前期野獸戰(zhàn)士過(guò)渡,主要升級(jí)青蛙就行,其他的先不管,然后德魯伊只拿花仙子,然后看到有羈絆的棋子就拿,當(dāng)花仙子三星之后,其他的棋子就都可以賣掉了,當(dāng)然如果你手上有百變怪的話,可以留一手,因?yàn)檫@個(gè)棋子的性價(jià)比還是很高的。前期盡快湊出4野獸、4召喚和2亡靈的陣容,因?yàn)檫@些都是比較好獲得的棋子,一般沒(méi)人卡棋子的,如果運(yùn)氣不是太差,基本上在前期陣容就能成型!
前期基本陣容成型之后,主要升級(jí)青蛙就行,裝備也優(yōu)先給青蛙,加藍(lán)和加攻速的全部給青蛙裝備上,后期如果還有多余的,就給貞德??焖俚膶⑶嗤芎铣傻蕉牵湍芘浜蠝?zhǔn)備召喚一地的小青蛙,這個(gè)時(shí)候召喚流就開(kāi)始發(fā)力了,配合貞德的技能,小青蛙都有差不多一千多的傷害,各種惡性對(duì)手!
到了中期,就開(kāi)始拿亡靈和術(shù)士了,加上青蛙,其實(shí)很好湊齊兩亡靈和兩術(shù)士的,這樣就有了破甲和吸血了,不管是回復(fù)還是傷害,都有不錯(cuò)的提升。暗精靈和刺客也是要拿的,到時(shí)候召喚出來(lái)的野獸,能夠不停的惡心對(duì)面,而且傷害還賊高,你說(shuō)氣不氣!
到了后期有了4亡靈之后,基本就無(wú)解,不管是哥布林、騎士、法師、龍還是地精啥的,只要能夠放出兩次大招,這些基本全都得涼,很好打的。之前被野獸召喚惡心得不行,很是鄙視那些拿這些沒(méi)啥技術(shù)含量的陣容玩家,現(xiàn)在加入進(jìn)來(lái)之后才發(fā)現(xiàn),真香?。?/p>
大概陣容就是這樣的,還能夠針對(duì)對(duì)方陣容稍微改變一下,影響不大,只要保證前期4野獸加上4召喚,而且以青蛙與貞德為核心就行,青蛙與貞德看到就拿,最好全部都三星,最起碼也要青蛙三星,后期的亡靈還能換成其他的,比如騎士也不錯(cuò)。如果后期輪抽拿到職業(yè)轉(zhuǎn)變和加人口的裝備,4術(shù)士后期更加無(wú)解,惡心得不要不要的!
好了,今天關(guān)于野獸召喚流玩法的介紹就到這里,打不過(guò)就趕緊進(jìn)入進(jìn)去,是真的很香,強(qiáng)勢(shì)得一匹,上分很容易,后期肯定會(huì)改版削弱的!
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