明日方舟干員阿天賦特性是什么?干員阿的天賦特性以及技能的使用有些玩家不太清楚,下面九游小編給大家?guī)砹嗣魅辗街鄹蓡T阿天賦特性及技能分析測評。
干員阿天賦特性及技能分析測評
首先說一下干員阿的天賦特性:
阿的天賦非常好用,為他提供了很好的控制效果,兩個控制在一些轉(zhuǎn)角地形能有效地解決紅刀哥、薩卡茲這種慢速敵人,開一技能后的眩暈則可以有效地打斷敵人攻擊前搖。
特性的掉血即使在隨時都有敵人的情況下也不容易讓阿生存下去,這樣的話就只能放在奶附近,提高了不少的治療壓力。
有赫默的話,也可以用無人機(jī)定期奶下遠(yuǎn)端的阿,但這要考慮下是否有足夠的敵人讓阿去打,在一些有較短無敵期的關(guān)卡可以這樣做。
第二天賦一般時候雖然用不上,但在治療高壓的時候可以略微地減少下壓力,而且這個天賦也會對天賦一的幾率回15%生效,所以實際上回的血是18%
下面是干員阿技能測評:[技能分析]
①快速射擊
攻擊速度+100(攻擊間隔-1.11s)
簡評:阿的攻擊間隔很低,開啟技能后超低的攻擊間隔可以應(yīng)對大量敵人,也可以在面對紅錘哥、紅斧哥這些高攻慢速敵人的時候起到非常大的控制效果
適用關(guān)卡:不需要拐的關(guān)卡
缺點:中規(guī)中矩的面板技能,沒缺點
使用時機(jī):高壓波
專三價值:高,如果你打算用阿打輸出的話,這個技能可以提供非常大的收益
額外分析:大部分時候,比起拐,阿更適合充當(dāng)輔助和輸出,所以該技能實際上比二三技能更常用些
②爆發(fā)劑·γ型
立即對前方最近(優(yōu)先選取正前方)的一名友方單位用500的攻擊力攻擊15次,之后持續(xù)時間內(nèi)使自身和目標(biāo)防御力和生命上限+80%
簡評:一個很強(qiáng)的防御拐,在有多個2000+傷害敵人的關(guān)卡可以和盾輪開技能,減少很多操作
適用關(guān)卡:波次穩(wěn)定 有數(shù)個超高傷害敵人
缺點:沒有,500傷害打盾就是拋光,如果你硬是要打給能天使就是另外回事兒了
使用時機(jī):多個高傷怪出現(xiàn)時和重裝加防技能輪換開 直接開
專三價值:中,截止生于黑夜活動前,方舟里最高傷害的敵人也只有2200攻,大部分精二四十級以上盾配合rank7的該技能和奶的技能也足夠扛住了,扛不住的紅島哥冰刀哥就算開了也還是扛不住,而且在目前也只有生于黑夜的DM-EX-4有連續(xù)兩個2200攻的綠錘哥。因此,如果不是為了危機(jī)合約的話實際上不需要這么快專三
額外分析:現(xiàn)在有高攻怪的圖不多6-5、H6-2的狂暴宿主,DM-EX-4和DMEX-6的綠錘哥,但H6-2只需要盾扛擲骨手,DM-EX-6左邊需要防術(shù)士且右邊可以放一個順風(fēng)的奶,都不需要高防,因此不打合約的話,該技能屬實有些雞肋
③爆發(fā)劑·榴蓮味
立即對前方最近(優(yōu)先選取正前方)的一名友方單位用500的攻擊力攻擊15次,之后持續(xù)時間內(nèi)使自身和目標(biāo)攻擊力+50%,攻擊速度+50
簡評:一個很強(qiáng)的拐,對高倍率的技能有非常大的加成,特別是真銀這種改變普攻方式的技能和赤鞘·拔刀這種高倍率技能。只可惜15次500傷害對很多高臺來說太致命,有的干員在閃靈的立場下也扛不住,是個有很大局限性的技能除了拐之外,對自己的加成其實很很高,比起一技能來,雙重加成提高了拋光線,1200+的傷害足以面對800防敵人,但比起輸出來,還是一技能更好用
適用關(guān)卡:boss關(guān) 需高爆發(fā)關(guān)
缺點:沒什么大的缺點,如果可以給火山這種高臺爆發(fā)的話,那就太超模了,但顯然爐……明日方舟很講究干員平衡
使用時機(jī):打BOSS和精英敵人缺傷害就拿出來補(bǔ)補(bǔ),你想把自己的高臺干員強(qiáng)制撤退也可以開技能
專三價值:比起二技能,大部分時候往往是輸出不夠才需要盾扛住慢慢打,而該技能對輸出加成非常高。但和二技能相同,現(xiàn)在還沒有急缺傷害的關(guān)卡
額外分析:50%的加成可以讓真銀和絕影對2000防以上不拋光,有些時候會有奇效如果只是單純的給自己加成的話,可以放在高防干員的旁邊,這樣的話在可以使用技能(沒有目標(biāo)的時候不能釋放技能)的同時也保證了技能收益不會減少,實在沒有目標(biāo)用個快速部署工具人也行
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