導(dǎo) 《俠隱閣》游戲中玩家能夠使用劍招來擊敗敵人,在現(xiàn)版本中的劍不僅打擊范圍很有優(yōu)勢,在面對多名敵人時(shí)也有不俗的表現(xiàn),下面請看玩家“15935197654”分享的《俠隱閣》劍招推薦及增傷流玩法思路。希望能為...

《俠隱閣》游戲中玩家能夠使用劍招來擊敗敵人,在現(xiàn)版本中的劍不僅打擊范圍很有優(yōu)勢,在面對多名敵人時(shí)也有不俗的表現(xiàn),下面請看玩家“15935197654”分享的《俠隱閣》劍招推薦及增傷流玩法思路。希望能為各位玩家?guī)硪恍椭?/p>

劍法真是強(qiáng)無敵!做段紅兒的二階好友任務(wù),打三個(gè)道士會(huì)掉落一本劍譜,無冷卻對五行相克的敵人增傷50%,七夕還給了一本增傷10%的無冷卻群攻劍譜,配合回血內(nèi)功,吸血衣服,回血飾品,幾乎后面都是單挑就過了。

一個(gè)叫牛下九坎,另一個(gè)叫山陰夜雪,其他招式別練太多浪費(fèi)時(shí)間。

如果走增傷流,特性選的是卷土重來和天煞孤星,本身傷害就增加了15%,然后在加10%的增傷和五行相克的50%傷害其實(shí)很可觀的,如果不考慮回復(fù),一莽到底,飾品換上加暴擊的武者護(hù)腕,內(nèi)功也換上增傷的。

這游戲一回合只能出一次手,所以招式練再多也只能用一下,而且時(shí)間是有限的,還不如增加屬性來的實(shí)在,

命中幾率太看臉,又堆不到100%,如果沒成功從結(jié)果上看都是0%,內(nèi)功不太穩(wěn)定,前期內(nèi)功練滿也才加10,如果一次沒練滿就很虧,而且消耗精力多。

《俠隱閣》劍招推薦及增傷流玩法思路

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