《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》中突擊步槍的屬性比較平衡,是很多人喜歡使用的武器,在戰(zhàn)區(qū)中主流的突擊步槍對于屬性應(yīng)該怎么選擇,突擊步槍怎么配裝?玩家“Super鈥唋eeee”帶來了《使命召喚戰(zhàn)區(qū)》主流突擊步槍配裝思路分享,希望能幫到大家。
說一說目前戰(zhàn)區(qū)模式,主流突擊步槍的一些個人心得吧。
從三月免費戰(zhàn)區(qū)入坑 到現(xiàn)在入了本體,真是被這個游戲著了魔,剛開始不知道怎么配槍到處看帖子搜視頻,到現(xiàn)在三把步槍打出了金皮,應(yīng)該算是有些理解了。
分享一下我的理解,主要針對目前戰(zhàn)區(qū)主流的突擊步槍M4,556,m13,ram7,141。
ak,oden等這些我沒怎么打就不獻丑了。
槍械理解
第一,戰(zhàn)區(qū)模式,能上消音就上消音,小地圖能不出紅點就不出紅點,誰也不想正面打著被偷屁股,而且個人覺得消音有手感加成,用的很舒服。
第二,劃重點,要明白這幾把槍后坐力是怎么表現(xiàn)的,注意這幾把槍的彈道軌跡都是規(guī)律的,m4彈道往右上走,ram7彈道往左上走,這是固定的,無論你上多少后坐力控制后坐力穩(wěn)定的配件,也只能減少這個彈道軌跡的間距,它該右上走還是右上走,你該壓槍還是要壓槍。先理解這個,我認為后坐力問題可以通過壓槍彌補,是可控的,不要浪費太多后坐力配件,這些槍,一個長槍管足矣,你要做的就是熟悉你用的這把槍的彈道,找到壓槍感覺就好。當然有人會說后坐力配件減少彈道間距小了更容易壓槍不是嗎,個人認為,好不好壓槍不是彈道上跳軌跡越短越好壓,是你越熟悉這個軌跡越好壓,這不是pubg,壓個槍不用把鼠標拖到地上,一把槍就5個配件,這個可控因素稍微去練一練即可省下配件。
戰(zhàn)區(qū)模式里,這幾把主流突擊步槍的配裝,按這樣配下來,稍加一點點練習,都會很好用,當然這是比較萬金油的改法,根據(jù)個人習慣跟游戲過程中的需要自己再做做改進,我提供的是一個大體思路,我個人這樣配下來,副武器根據(jù)情況配大狙或者橘子噴,基本能應(yīng)對各種情況。
對了,個人認為步槍就應(yīng)該專注于中距離,想要遠距離潑水,高倍鏡機槍是更好的選擇,近距離懟臉,副武器帶上橘子噴,架點偷人,帶上帶上大狙,反正根據(jù)自己的打法,還有游戲過程中的判斷去選擇武器,要清楚自己配置的優(yōu)勢作戰(zhàn)范圍。
個人常用配置,中近:步槍+橘子噴。中遠:步槍+HDR或4倍鏡PKM。
反正戰(zhàn)區(qū)中距離交戰(zhàn)避免不了,一把順手的步槍少不了,帶了中近配置就躲開開闊地帶,被狙打還不了手的,帶中遠配置就找高點架人。
第三,瞄準穩(wěn)定性很重要,一開始我以為這個瞄準穩(wěn)定性就是開鏡準心的自然晃動,對全自動步槍沒用,翻看過各種攻略加視頻,明白這是個重要屬性。
簡單說,你開鏡之后的自然晃動是一直存在的,鏡子倍率越大你看的越明顯,即使在射擊過程中準心也是在做這個自然晃動的,這就導致了子彈散射問題,你明明對著一個點打,但是準心抖動的厲害,彈道散射的厲害,你以為是后坐力太大了,其實是穩(wěn)定性太差了,不是后坐力穩(wěn)定,是瞄準穩(wěn)定性,這個是不可控的,無規(guī)律可循的,最好的加配件補上,瞄準穩(wěn)定性高了,子彈打出去才會是一條直線,命中率能提高很多。所以推薦戰(zhàn)術(shù)鐳射。
配件組合參考
基于這三點理解,這幾把槍個人給出的配件組合是:
長槍管(加后坐力控制,射程,子彈速度)
消音(三個消音槍口都行,主要是為了消紅點)
50發(fā)彈匣(續(xù)航,50 發(fā)損失機動性微乎其微)
戰(zhàn)術(shù)鐳射(加強機動性,增加瞄準穩(wěn)定性,放心野外綠點根本看不到,室內(nèi)稍微注意一下,不開鏡沒有綠點)
鏡子或者槍托(這個仁者見仁智者見智,個人覺得打戰(zhàn)區(qū)還是上個鏡子,好跟槍,推薦gi迷你,雞瞄大佬上個無槍托或近戰(zhàn)槍托增加機動性)
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