《怪物獵人世界》中的武器是可以客制吸血的,武器客制吸血后對(duì)于玩家打怪的幫助是比較大的,那么弓箭客制吸血的收益怎樣呢,下面請(qǐng)看由“洗手液g”帶來(lái)的《怪物獵人世界》冰原冥赤套弓箭吸血客制收益詳解,一起來(lái)看看吧。
我們來(lái)分析分析冥赤套弓客吸血的具體收益。
首先先解答幾個(gè)常見(jiàn)問(wèn)題。
屬性傷害能吸血嗎?
能。舉例,屬性盾斧瓶子傷害是純屬性傷害,吸血效率很高,弓箭分別用強(qiáng)擊瓶和爆破瓶(純物理傷害)打樁,吸血量有明顯的差距。
客吸血會(huì)影響怨恨的觸發(fā)嗎?
a:會(huì),但影響很小。怨恨是攻擊扣血即觸發(fā),一直到傷害結(jié)算后才會(huì)吸血。
一般來(lái)說(shuō),只要不是完全貼臉,怨恨都能觸發(fā)。極端情況如滿(mǎn)血四蓄剛射打樁,吸血回復(fù)量>冥赤套扣血,此時(shí)只要稍微保持一點(diǎn)距離,怨恨依然可以觸發(fā)。當(dāng)然,軟化攻擊一般就吃不到怨恨的加成了。
弓箭的吸血效率如何?
按客一次吸血的吸血率為7.5%,即使往低了算,平均每次傷害50點(diǎn)也能回復(fù)4點(diǎn)血量,而冥赤套每次攻擊扣5點(diǎn)血,這個(gè)回復(fù)量已經(jīng)相當(dāng)可觀。
冥赤套收刀和軟化都會(huì)斷hit數(shù),尤其是軟化,不僅會(huì)斷hit數(shù),上去平a那幾下還會(huì)扣血。而客制吸血之后,軟化攻擊甚至可以回血。故客制吸血后,血線能夠維持在一個(gè)比較健康的水平。
冥赤套客吸血比之傳統(tǒng)銀火套如何?
冥赤套客吸血后由于高出一丟丟的防御,優(yōu)秀的屬性抗性和孔位,白送的屬耐3和回性3,更高的異常值且自帶眠麻瓶,在輸出,生存,續(xù)航方面全面超越了冥赤弓銀火套。
客吸血的收益比之加護(hù)技能如何?
加護(hù)三的等效減傷率是12.5%,略高于一級(jí)體力(15點(diǎn))的收益。個(gè)人覺(jué)得是不如客吸血所帶來(lái)的拉高血線效果,而且觸發(fā)具有隨機(jī)性不怎么靠譜??椭莆梢詼p少收刀吃藥的次數(shù),被打之后 劃水平射幾下就能觸發(fā)冥赤效果回血。
總結(jié)
綜上所述,以前銀火套不克吸血的原因是弓箭不怎么掉血,一但掉血就是重傷或者暴斃,客吸血收益極低。但現(xiàn)在冥赤套無(wú)時(shí)無(wú)刻不在掉血,吸血的覆蓋率能接近9成,客吸血的收益一下就上來(lái)了。
日常出體三farm或者組隊(duì)救援還是很推薦客吸血的。當(dāng)然,單刷不出體三就沒(méi)必要客吸血,這時(shí)候就真是魂斗羅了。
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