騎馬與砍殺2隊(duì)友怎么選擇?騎馬與砍殺2作為一個(gè)經(jīng)典策略游戲,這里我們做出的任何操作都能對(duì)于游戲的體驗(yàn)有影響。而隊(duì)友的選擇就是其重中之重了,相信很家都不知道招募隊(duì)友的有些什么要點(diǎn),什么樣子的隊(duì)友才是最適合我們的呢?小編這里給大家?guī)砹蓑T砍2隊(duì)友培養(yǎng)與選擇心得,詳情一起來看下文中介紹吧。
騎砍2隊(duì)友培養(yǎng)與選擇心得
首先介紹NPC特點(diǎn)
開局就巔峰,基本沒有成長(zhǎng)性,招進(jìn)來技能120熟練,你玩了10小時(shí)再看還是120熟練,撐死122。幾乎不會(huì)成長(zhǎng)。所以,與其花費(fèi)上數(shù)萬第納爾買裝備來武裝一個(gè)NPC隊(duì)友,還不如直接花2000不到弄個(gè)高級(jí)騎兵,屬性更強(qiáng)裝備更好,即,用NPC來打架,性價(jià)比極低。
由于本作特色,一個(gè)人只能擔(dān)任一種職業(yè),不允許玩家又當(dāng)醫(yī)生又當(dāng)工程師又當(dāng)偵察兵(智魅全能流覆滅),所以必然的,玩家只能招募隊(duì)友NPC來補(bǔ)充。我推薦玩家自己擔(dān)任“軍需官”,招募一個(gè)醫(yī)生型NPC擔(dān)任醫(yī)生,招募一個(gè)偵察型NPC擔(dān)任偵察兵。(因?yàn)檐娦韫傩枰寄芄芾?,管理里有很多perk玩家自己也用得上。而別的2個(gè)技能就用不上。不過醫(yī)術(shù)25熟練有個(gè)加血perk,記得先把自己醫(yī)術(shù)練到25加血)
在中期,可以娶老婆,讓老婆來?yè)?dān)任軍需官(老婆直接一百四一百六的管理,人比人氣死人),而玩家可以酌情考慮自己當(dāng)工程師。
工程師不必說,貿(mào)易型可以招來率領(lǐng)商隊(duì)或者當(dāng)總督,還有一種戰(zhàn)術(shù)型NPC,這種NPC是用來帶第二個(gè)隊(duì)伍的(家族升級(jí)之后可以分出去第二個(gè)隊(duì)伍,讓NPC帶領(lǐng))。
從目前版本來看,同伴位置緊缺,所以戰(zhàn)斗型NPC一個(gè)也不需要,必要的是醫(yī)生、偵察兵,這里2個(gè)位置了,然后是1~2個(gè)商隊(duì)的商業(yè)型NPC,然后是1個(gè)用來開第二隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)型NPC,新玩家在游戲前面10小時(shí),大概也就3~5個(gè)NPC同伴位置,不要浪費(fèi)在無用的戰(zhàn)斗型NPC身上。
基礎(chǔ)醫(yī)療速度,和你隊(duì)伍受傷的人數(shù)有關(guān)系,這個(gè)不以人的意志為轉(zhuǎn)移,似乎是1個(gè)傷員0.2的樣子,(尚不清楚這個(gè)醫(yī)療速度是平均分散在每個(gè)兵頭上還是集中治療,但是如果200個(gè)傷員反而讓第一個(gè)傷員飛速康復(fù)嗎,也太扯了)
下面的0.26才是醫(yī)術(shù)熟練度的影響,這里我是NPC擔(dān)任外科醫(yī)生+6.4%,計(jì)算器計(jì)算結(jié)果符合實(shí)際,部隊(duì)成員+0.8,指這個(gè)npc自帶的醫(yī)術(shù)perk,野外等待的時(shí)候治療速度+20%(我覺得另一個(gè)移動(dòng)時(shí)+10%更符合玩家跑來跑去的習(xí)慣。不過這個(gè)等待+20%在城里也有效),我25醫(yī)術(shù),NPC60醫(yī)術(shù),效果區(qū)別只有+0.26和+0.11的區(qū)別,實(shí)際上和4的基數(shù)、0.8的perk比起來,熟練度差距的影響實(shí)在太小了(熟練度不如perk重要)。
關(guān)于技能“醫(yī)術(shù)”以及醫(yī)生型NPC的研究
1.家族中無人擔(dān)任外科醫(yī)生的時(shí)候,由主角擔(dān)任外科醫(yī)生職業(yè),即使沒有選擇,即使主角在擔(dān)任別的職業(yè)。
2.誰擔(dān)任外科醫(yī)生,就漲誰的技能熟練度經(jīng)驗(yàn)。哪怕主角職業(yè)是“無”,也會(huì)漲。
3.選不選職業(yè),漲醫(yī)術(shù)的速度都是一樣的。我截取2次發(fā)薪水的時(shí)間段來看經(jīng)驗(yàn),發(fā)現(xiàn)主角選不選外科醫(yī)生,或者主角選了別的職業(yè)+家族無人擔(dān)任醫(yī)生,經(jīng)驗(yàn)都一樣。
4.選職業(yè)只會(huì)影響醫(yī)術(shù)技能本身對(duì)治療速度的影響,而perk里面只要是部隊(duì)成員就有效的perk不受限制。
綜上所述,醫(yī)術(shù)這一塊,我個(gè)人認(rèn)為應(yīng)該這樣練,招一個(gè)醫(yī)生NPC,但是不要讓她擔(dān)任外科醫(yī)生職業(yè),我們只需要她的perk,自己職業(yè)選別的,或者無。把主角的醫(yī)術(shù)也練起來,這樣可以讓NPC點(diǎn)一條線路的醫(yī)術(shù)perk,主角自己點(diǎn)另一路,享受雙線perk(比如醫(yī)術(shù)第二列技能的野外等待+20%醫(yī)療速度or野外移動(dòng)+10%醫(yī)療速度二選一,但是我全都要。
醫(yī)術(shù)、管理均有大量實(shí)用性很高的perk,而且都是2條線路,我建議主角同樣要修煉醫(yī)術(shù)、管理,不能因?yàn)橛蠳PC就放松這2個(gè)技能,然后主角和NPC的perk互補(bǔ),把整條perk樹都點(diǎn)亮,這樣收益最高,而且醫(yī)術(shù)、管理的熟練度漲得比較快,主角就算從零開始練,也比較快,開局一段低熟練度時(shí)期是沒辦法的事情了。
特別提出,偵查這個(gè)技能非常蛋疼,文字提示里“翻越崎嶇地形漲偵查經(jīng)驗(yàn)”,但是我讓主角擔(dān)任偵察兵,然后帶隊(duì)途徑樹林、河流、雪地、山地等地形,均沒有看到經(jīng)驗(yàn)值增加(我說我的大胡子怎么60偵查到現(xiàn)在也才62,感情就只是發(fā)現(xiàn)強(qiáng)盜老巢給了經(jīng)驗(yàn))。
我懷疑這是一個(gè)BUG,獲取經(jīng)驗(yàn)方式太少,有待修復(fù)
偵查,主角就別自己練了,交給NPC吧,而且偵查只有1條perk,無需雙修
總結(jié):
主角需要自己練的技能有:
戰(zhàn)術(shù)(全是指揮官生效perk)。
魅力,肯定要自己點(diǎn)。
統(tǒng)御(統(tǒng)御25熟練度perk是給小兵經(jīng)驗(yàn)值,類似1代的教練,而且在隊(duì)伍中就起效。理論上可以讓NPC出去帶兵把統(tǒng)御練到25再收回來,但是由于NPC練統(tǒng)御太慢了,沒有可行性)。
交易,肯定要自己點(diǎn)。
管理(開局自己軍需官,練高之后和老婆互補(bǔ)perk,由于管理這技能不管自己還是NPC都練得很快,所以可以大家交替軍需官)。
醫(yī)術(shù)(同管理技能)。
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