《騎馬與砍殺2》中玩家選擇不同的難度遇到的阻力也不同,真實(shí)難度下游玩壓力會(huì)大大提高,那么在這個(gè)難度下玩家怎么做到自立呢,下面帶來(lái)由“失明人士抱團(tuán)取暖”分享的《騎馬與砍殺2》真實(shí)難度自立技巧,一起來(lái)看看吧。
游戲發(fā)行初期,很多小伙伴反應(yīng)自立太麻煩,可是又陷入當(dāng)別的國(guó)王馬仔攻下城分不到地的窘境,那本篇攻略就告訴你如何從市井小民一步一步成長(zhǎng)為卡拉迪亞的霸主!
自立的要素有很多,本人總結(jié)有:第納爾,影響力,角色魅力等級(jí),角色的工程學(xué)等級(jí),打仗的硬實(shí)力,游戲前中期做完主線。
第納爾
前期做瓦蘭迪亞附近的村莊任務(wù),這個(gè)地方附近刷??芎徒俜耍冶容^安全。我試過(guò)庫(kù)跑跑開(kāi)局,但那里響馬太多根本起不來(lái),所以游戲開(kāi)局一上來(lái)先在地圖繞一圈把貴族能聊的都聊了,然后在瓦蘭迪爾刷??芎徒俜税鸭易宓燃?jí)升到1級(jí),到達(dá)1級(jí)后不出意外你應(yīng)該有4K-5K的第納爾,去你要找老婆或者老公的陣營(yíng)當(dāng)雇傭兵順道把老公或者老婆娶到手。老公比較推薦南部帝國(guó)的特米翁 雖然我玩的男號(hào)不知道女號(hào)能不能娶 ,老婆就大眾老婆連娜或者伊拉,要裝備伊拉,要屬性連娜。
娶到老婆或者老公后跟集團(tuán)軍混飯,這里注意不要加入集團(tuán)軍,你那點(diǎn)兵力分不到任何有用的東西,戰(zhàn)利品是按擊殺數(shù)算的,而不是你在游戲里指揮的多厲害,怎么以少勝多贏下戰(zhàn)斗,省的最后勞心費(fèi)神最后給你一個(gè)破皮帽。跟集團(tuán)軍后的一些小規(guī)模的隊(duì)伍打,比如你有50兵力,那就找70-80左右的人打,一場(chǎng)戰(zhàn)斗算上俘虜大概有幾千左右第納爾,這樣前期就不缺錢(qián)了,之后有錢(qián)馬上開(kāi)店辦商隊(duì),這樣第納爾的問(wèn)題在游戲前期中就不會(huì)出現(xiàn)太大的問(wèn)題。
另外特別關(guān)鍵的兩個(gè)點(diǎn)----不要領(lǐng)城堡,要領(lǐng)城鎮(zhèn)。一個(gè)城鎮(zhèn)的稅收要比城堡高的多。家族等級(jí)到達(dá)2級(jí)后當(dāng)封臣后參加的第一次選舉,看到城堡選舉選擇取消,城鎮(zhèn)選舉就參加,攢夠影響力一舉拿下就可以了。城鎮(zhèn)的收入是城堡收入的幾倍,同時(shí)還可以管理城鎮(zhèn),隨著時(shí)間積累會(huì)有不小的收獲,而錢(qián)是你后期談和和收買(mǎi)軍隊(duì)必要的因素。第二個(gè)點(diǎn)是不要抓俘虜要放NPC俘虜,這樣既增加好感度和魅力同時(shí)也能讓他不斷形成小規(guī)模軍隊(duì)給你送錢(qián)送裝備。
影響力
當(dāng)你有大概30W左右的第納爾同時(shí)擁有一個(gè)城鎮(zhèn)的時(shí)候就可以考慮自立門(mén)戶了,脫離王國(guó)的時(shí)候選擇保留財(cái)產(chǎn),這個(gè)時(shí)候國(guó)家會(huì)跟你對(duì)立并且全員好感度下降。無(wú)所謂,直接拿錢(qián)談和然后建立國(guó)家,在你沒(méi)有任何家族的時(shí)候開(kāi)啟王國(guó)政策,政策選擇所有加統(tǒng)治者影響力的,其中民眾大會(huì)一定要選,不知道是不是游戲BUG,介紹是擁有一個(gè)領(lǐng)地就減少影響力,但實(shí)際是增加影響力,我后期影響力的主要來(lái)源就是這個(gè)政策,可以試一試。
然后君權(quán)神授等政策一頒布就可以收買(mǎi)家族,初期找地圖中快要滅亡的小國(guó),因?yàn)槟愀易謇锏娜苏剹l件需要的籌碼并不用太多,比如你之前抓了又放的俘虜,如果一直在刷,好感度在20左右,勸降開(kāi)始時(shí)會(huì)增加一個(gè)點(diǎn),并且相對(duì)較容易,而且有時(shí)候甚至不需要付錢(qián)就可以收買(mǎi)。影響力的主要作用是用來(lái)提升好感度和魅力的,當(dāng)然還有后期創(chuàng)建和維持軍團(tuán)的作用。
角色魅力等級(jí)
十分關(guān)鍵的技能,直接與你能否勸說(shuō)成功有相當(dāng)大的因素,尤其是其中75級(jí)技能雙倍說(shuō)服的人情世故。自己的王國(guó)建立后肯定是沒(méi)有辦法跟兵力強(qiáng)的國(guó)家制衡的,因此我們要收買(mǎi),收買(mǎi)就需要魅力。提升魅力的手段有:抓俘虜放俘虜,把影響力支持其他家族,談和成功,勸降成功,總之一定要把技能練到75級(jí)。
這里說(shuō)一下,我的檔最后三組鼎立的是南帝國(guó),瓦拉迪爾和阿賽萊,其中我發(fā)現(xiàn)南帝國(guó)的女王魅力高達(dá)200,這也就是說(shuō)如果你跟她開(kāi)戰(zhàn),大概率在開(kāi)戰(zhàn)初期你就會(huì)損失一個(gè)家族加入南帝國(guó),并且該領(lǐng)主擁有的所有封地都?xì)w帝國(guó),所以盡量不要選擇跟南帝國(guó)開(kāi)戰(zhàn),除非你在開(kāi)戰(zhàn)前已經(jīng)收買(mǎi)了南帝國(guó)兩個(gè)以上大家族。
相較之下跟瓦拉迪爾開(kāi)戰(zhàn)就不會(huì)掉家族,只不過(guò)瓦拉迪爾打仗很猛,這里可以看出游戲里每個(gè)國(guó)家的做法都不同,瓦拉迪爾擅長(zhǎng)用武力攻打城市,由于精兵強(qiáng)將往往800左右的軍團(tuán)可以攻下很多城池,因此我的很多不是自立檔最后都是瓦拉迪爾統(tǒng)一了大陸。
而南帝國(guó)比較喜歡開(kāi)戰(zhàn)后先收買(mǎi)家族,同時(shí)女王不斷帶兵打仗來(lái)取得城池,到最后南帝國(guó)兵力13000,瓦拉迪爾兵力9000,阿賽萊兵力4000,我方1000。兵力如此懸殊如何逆襲?靠魅力征服家族!游戲中你如果收買(mǎi)開(kāi)戰(zhàn)國(guó)家族,他會(huì)把所有封地都帶過(guò)來(lái),但如果你收買(mǎi)非開(kāi)戰(zhàn)國(guó),那他會(huì)凈身出戶,所以你想收買(mǎi)有數(shù)個(gè)封地的大家族時(shí)候,一定要與該國(guó)開(kāi)戰(zhàn)后收買(mǎi),然后談和,這樣城池就歸你了。
補(bǔ)充一點(diǎn)如何防止家族被勸降,你要看該家族領(lǐng)導(dǎo)的關(guān)系與交戰(zhàn)方是否是敵對(duì)關(guān)系,比如南帝國(guó)的梅斯奇卡洛斯家族的奧羅斯,身為擁有南帝國(guó)眾多封地的封臣,與拉蓋亞的關(guān)系是敵人,那你談好條件收買(mǎi)后他基本上不會(huì)被勸降,還有盡量維持自己與NPC的關(guān)系不要到敵人,朋友可以不當(dāng),敵人絕對(duì)不行。
還有25仔喬隆和希克尼斯這些與拉蓋亞是朋友關(guān)系的,即使你花20W把他勸到你的國(guó)家,下次開(kāi)戰(zhàn)大概率會(huì)被勸降,因此在攻下城池要分地的時(shí)候,一定要看清楚要分的封臣去敵方交戰(zhàn)國(guó)的關(guān)系,不少的自立玩家會(huì)出現(xiàn)剛把地分給別人就跑的情況,再攻一遍城實(shí)屬不值,不如提前看好。
角色工程學(xué)等級(jí)
攻城必備不用多說(shuō),講個(gè)攻城小技巧,投石器是可以收起來(lái)的,建造一個(gè)投石器馬上收起來(lái),在建造完最后一個(gè)投石器時(shí)候把所有投石器放出來(lái),這樣守城的投石機(jī)和弩炮根本招架不住,直到兩個(gè)城門(mén)全部轟開(kāi)了以后在進(jìn)攻,真實(shí)難度下如果只建攻城車(chē)會(huì)有很大的幾率被對(duì)面弩炮直接射爆,并且損失兵力大概在兩百到三百左右,而把兩個(gè)城墻轟開(kāi)除了浪費(fèi)點(diǎn)時(shí)間,食物和影響力以外,損失的兵力很少,往往一個(gè)400人的軍團(tuán)在備1000糧食可以連下三城。
打仗的硬實(shí)力
這個(gè)不用多講,已經(jīng)有很多攻略講了以少勝多的戰(zhàn)術(shù),這里只講講我的戰(zhàn)術(shù),開(kāi)局前方弓箭手一排散開(kāi),右側(cè)翼斜著把騎射手散開(kāi)左側(cè)翼騎兵跟隨并待命,弓箭手背后緊跟步兵散開(kāi),交戰(zhàn)后弓箭手把對(duì)面前排士氣打散,當(dāng)敵方步兵接近弓箭手馬上后撤弓箭手并讓步兵沖鋒,右側(cè)翼騎射手開(kāi)始面向敵人發(fā)起沖鋒轉(zhuǎn)圈圈,玩家跟騎兵負(fù)責(zé)牽制對(duì)方騎兵然后馬上突向敵方弓箭手限制其輸出,ALT鍵時(shí)時(shí)關(guān)注地方陣營(yíng)所在地和兵力。
兵種作用
簡(jiǎn)單說(shuō)一下每個(gè)兵種的作用:
步兵:收割和攻城主力,量產(chǎn)主力野人軍或者帝國(guó)歩兵,非量產(chǎn)最強(qiáng)阿賽萊宮廷衛(wèi)士,阿賽萊貴族兵。從戰(zhàn)績(jī)圖也可以看出來(lái),真實(shí)難度2打23的水平,打軍團(tuán)近戰(zhàn)步兵猶如砍瓜切菜。
射手:擊殺主力,可以說(shuō)能不能贏戰(zhàn)斗主要看弓箭手能不能發(fā)揮好,量產(chǎn)主力瓦拉迪亞弩手和阿賽萊精銳射手,非量產(chǎn)最強(qiáng)精銳菲奧娜勇士,小綠國(guó)貴族兵。
騎兵:降低敵方士氣的關(guān)鍵,量產(chǎn)主力瓦拉迪亞騎兵,非量產(chǎn)沖陣最好用的還是帝國(guó)精銳具裝,不要求騎兵有多能打,只要求他能讓對(duì)面弓兵膽怯就行。
騎射手:不多說(shuō)了,可汗爹,量產(chǎn)的湊合用用就行,無(wú)腦養(yǎng)可汗爹。輸出和繞圈圈主力,同時(shí)可以形成兩個(gè)弓箭隊(duì)伍對(duì)敵方舉盾步兵有很大的殺傷力。
附一張真實(shí)難度的100對(duì)300,都是散兵,沒(méi)有刻意練精銳
戰(zhàn)略布局
為什么一定要前中期做完任務(wù),原因是游戲2年后會(huì)出現(xiàn)一家獨(dú)大,許多國(guó)家滅亡的情況,這個(gè)時(shí)候自立很容易出現(xiàn)車(chē)輪戰(zhàn)的情況,而且如果沒(méi)有別的國(guó)家牽制,基本上我方就是在跟敵方換城,而且效率遠(yuǎn)不如AI,基本上這個(gè)時(shí)候這個(gè)檔是不可能統(tǒng)一的了。游戲有很多不完善的地方,比如哪個(gè)城市被攻打了只會(huì)在屏幕上方閃現(xiàn)一剎那,你根本就不知道什么國(guó)家被打,而且游戲還是在初期階段,宣戰(zhàn)與談和的選項(xiàng)不能點(diǎn)選,只能找帝國(guó)家族的人進(jìn)行談和,并且游戲會(huì)自動(dòng)宣戰(zhàn)和談和,就很煩,可以控制的只有搶商隊(duì)和燒村來(lái)控制交戰(zhàn),找敵國(guó)家族談和,很麻煩。
同時(shí)我發(fā)現(xiàn)即使在你不與任何國(guó)交戰(zhàn)的時(shí)候,家族里的NPC也會(huì)自己去燒中立國(guó)的村子導(dǎo)致交戰(zhàn),所以為了克服這些游戲上的缺陷,最好做的是選擇一個(gè)比較遠(yuǎn)處的國(guó)家進(jìn)行手動(dòng)交戰(zhàn),然后讓NPC自己去打,別閑著燒鄰國(guó)的村子。我的檔自立的第一個(gè)城市是古亞茲,可以從圖里看到,我附近的城市始終沒(méi)有拿下。
原因是這兩個(gè)城有800守軍,根本打不下來(lái),而且即使打下來(lái)也會(huì)消耗巨大兵力,所以就北上打西帝國(guó),把疆域滲透進(jìn)去,同時(shí)阻隔瓦蘭迪亞和南帝國(guó)戰(zhàn)線,使雙方不會(huì)因?yàn)楸Σ罹鄬?dǎo)致一方被打滅,而且如果我方突然被系統(tǒng)判定交戰(zhàn),那我們也可以很快去談和??傊粤㈦y是難,但難的點(diǎn)不是一箭把人秒了或者自己部隊(duì)被滅,而是如何平衡各勢(shì)力能讓你從中發(fā)展下去。
最后不建議大家砍頭,1是減少NPC數(shù)量,2是降低原本國(guó)陣營(yíng)的好感。NPC攻城和招募速度,以及解決圍攻城市的效率遠(yuǎn)高于你自己,我的領(lǐng)土80%都是NPC自己打下來(lái)的。同時(shí)好感懲罰十分嚴(yán)重,例如你把拉蓋亞砍頭了,那被你勸降的原南帝國(guó)家族成員好感全部變?yōu)?100,無(wú)論之前是多少好感度,無(wú)論他現(xiàn)在是在你的國(guó)家還是南帝國(guó),在沒(méi)有影響力的前提下,十分不建議砍頭,除非滅國(guó)。
更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注:騎馬與砍殺2:霸主專(zhuān)區(qū)
全部評(píng)論