導(dǎo) 爐石傳說在4月8日正式上線惡魔獵手職業(yè)后,及其強(qiáng)力的職業(yè)卡讓許多玩家在面對(duì)他時(shí)束手無策。為了平衡各職業(yè)間的勝率,官方也緊急調(diào)整了DH的平衡性,一起同九游小編來看下吧。 爐石傳說DH卡牌平衡性調(diào)整介紹...

爐石傳說在4月8日正式上線惡魔獵手職業(yè)后,及其強(qiáng)力的職業(yè)卡讓許多玩家在面對(duì)他時(shí)束手無策。為了平衡各職業(yè)間的勝率,官方也緊急調(diào)整了DH的平衡性,一起同九游小編來看下吧。

爐石傳說DH卡牌平衡性調(diào)整介紹

爐石傳說DH卡牌平衡性調(diào)整介紹

1、 古爾丹之顱卡牌由原本的5費(fèi)調(diào)整為6費(fèi),調(diào)整后的古爾丹之顱在不觸發(fā)流放機(jī)制下強(qiáng)度還是能夠讓玩家所接受的存在,觸發(fā)流放后相當(dāng)于一張卡頂上薩滿三張視界術(shù),費(fèi)用要少3費(fèi)。

2、 被禁錮的安塔恩的法力值由原本的5費(fèi)調(diào)整為6費(fèi),這也意味著惡魔獵手想要打出這張卡的話必須虧6費(fèi)以后的一回合場(chǎng)面,對(duì)于許多擁有高費(fèi)解卡隨從的職業(yè)而言能夠在至少8費(fèi)前不需要考慮這張卡帶來的傷害壓力。

3、 眼棱的流放法力消耗由原本的0點(diǎn)調(diào)整為1點(diǎn),與牧師的2費(fèi)打三吸血法術(shù)效果相同,調(diào)整后強(qiáng)度還算能夠接受。

4、 奧達(dá)奇戰(zhàn)刃,耐久度由原本的3點(diǎn)降為2點(diǎn),這一改動(dòng)大幅度降低了DH利用卡牌增幅攻擊力解卡加吸血的優(yōu)勢(shì),使得玩家可以不用再過于擔(dān)心DH的恢復(fù)能力。

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