陰陽師百聞牌在最新版本中過牌流卡組的玩法有一些改變,部分玩家對這個流派的新玩法還不太了解,下面九游小編就帶各位看看新版過牌卡組推薦。
陰陽師百聞牌新版過牌卡組推薦
陣容名:
妖琴師 大合奏 (2) 覺醒?神樂歌 (2) 覺醒?鎮(zhèn)魂歌 (2) 瘋魔琴心 (2)
煙煙羅 頑皮鬼 (2) 貪食鬼 (2) 撲朔迷離 (1) 覺醒?煙煙羅 (1) 無孔不入 (2)
青坊主 舍生 (2) 佛印 (2) 禪心 (2) 佛光 (2)
書翁 明心 (1) 聞世 (1) 萬象之書 (1) 覺醒?書翁 (1) 開卷 (2) 墨染 (2)
陣容碼:MTAxXzUyNTIzMTVfMTU4NjAzMjE1Nnx6eOIryivOK9YrBmQOZBFkGWQeZC4nFicaJx4nwR3FHckd0R22Hb4d
如果想要使用此陣容,可將陣容碼復制到剪貼板,然后在“新建陣容”里點擊“使用陣容碼”進行粘貼。
一、卡組構成及帶卡分析
在介紹我們的新成員之前,先來講講其他幾位老過牌組件~
妖琴師在螢草削弱之后,妖琴成為了爆牌流3勾穩(wěn)定給火、過牌的重要成員,基本還是和上賽季一樣,都是常規(guī)帶卡了??赡苡信朴严矚g帶上一張魔音擾心,但個人覺得這賽季終歸不是特別合適,打快攻的情況沒機會留火;打抓快攻的雙坊主基本對面也有著各種順發(fā)牌;而打其他各種抓抓快攻的話,對面也有著各種良好的應對之法(比如三童子里面每回合都有一個燈),收益并不明顯。所以在這里選擇放棄,補上第二張神樂歌,來給我方減倒計時cd,同時有機會也可以疊身材,避免被團滅(爆牌不管哪個版本都是較怕能團滅我方身材的卡祖的)。
青坊主在當前環(huán)境鐮鼬橫行的情況下,只能放棄毒奶的快樂了QAQ。當然除了大量的快攻外,也有著許多抓快攻卡組,但是我們有煙煙羅加入的情況下,解牌還是足夠的,所以還是選擇更穩(wěn)的奶牌拉滿,同時雙舍身防暴斃,沒什么好說的。
書翁基本也是常規(guī)帶卡了,最后在 明心、紀行、云游、萬象之書之中選一張。各位看個人習慣即可,不過個人還是更喜歡帶上張明心(因為他配吃解??!而且穩(wěn)定檢索,不被解一輪就賺一輪~) 下面讓我們隆重請出我們爆牌流的新成員,煙煙羅~
因為螢草的削弱,還有鐮鼬快攻的威脅,導致爆牌流原有的三式神又成為了一套單核體系。眾所周知,單核肯定是不能取的,那我們再補充一個核心的話,自然將目光放向了我們最新的6個式神。其中大家嘗試過的就有小太陽爆牌。小太陽配合青坊主牌順的情況下確實過牌快,但如果關鍵牌前期不上手,我們基本就沒的打了,而且小太陽并沒有辦法改變我們的單核處境,所以在這邊我們選擇了煙煙羅,加入卡組,煙煙羅多解牌的特性,可以有效減輕我們前中期的壓力,后期白嫖對面大怪,也是很香的。貪食鬼同時還能進行體力恢復,配合青坊主形態(tài),也是很舒服的~
而3勾形態(tài)每回合的一個分身,配合妖琴師給煙煙羅加了身板以后,每回合都是一堵大墻站場,在極大程度減輕我們后期壓力的情況下,讓我們甚至有機會物理超度對面~
而我們后期身為一套爆牌直傷卡組,暴躁鬼對我們的必要性不是太高的,因為如果單純是為了解戰(zhàn)場大怪的話貪食鬼也夠了,傷害是一樣的還能回血。更何況他需要在前期存能量,亦或者帶上補能卡,這對于卡位如此緊張的煙煙羅來說,更是得不償失的,pass~(當然如果有牌友很喜歡暴躁鬼10多傷打到臉的快感的話也是可以帶一張的,把撲朔迷離換掉即可)
覺醒選擇帶上一張,因為不管怎么說,我們也是有著4張法術牌的煙煙羅,適量充能還是有需要的,但因為沒有其他充能卡打配合,所以一張足以。還能加身材,防判官勾決。
此外還有一個覺醒使用的小技巧:如果在打出無孔不入之后再打出覺醒,當回合的分身充能會比先覺醒后打出形態(tài)的情況多一點(煙煙羅分身的能量比真身少一半)各位可以算傷害算得更細一點哦~
撲朔迷離這張卡的響應條件與跳弟的甜蜜的負擔是一樣的,而且他可以白嫖一個2/4的墻,前期可以補站場,三勾也能防止對面otk(對方解掉一個無孔不入的分身之后,原想進行爆發(fā),但會被這張牌陰?。τ谖覀冞€是極其舒服的的。
二、各種對局的思路淺談及起手推薦
①帶鐮鼬的快攻或otk
打快攻還是得更多的期望于發(fā)牌員的青睞,青坊主奶牌給滿甚至還配上形態(tài)給過牌的話,基本就能舒服起來了,再配合解牌解掉對面關鍵的妖刀、鐮鼬,再在對面墳頭蹦個迪。等到三勾煙煙羅形態(tài)上手,這把基本就穩(wěn)了。當然煙煙羅最好卡勾送掉,這樣才能保證我們3勾及時啟動(2/4,3/5的煙煙羅都會吃鳳火然后直接暴斃~)
起手留牌推薦:青坊主形態(tài)、奶牌;煙煙羅3勾形態(tài);其他解牌及彈琴看情況留
ps:不管什么卡組打快攻在2勾之后最好都不要空場,殘血白給站場也得站啊,如果是帶形態(tài)的青坊主和即將倒計時結束的妖琴,各位還是看情況安排~
②雙坊主抓快攻體系
現(xiàn)在很多雙坊主體系都會選擇不帶桃花妖的,所以我們通常2勾想辦法解掉加彈琴控住對方的海坊主,對方就會難受許多了~
留牌:煙煙羅可以留解和三勾形態(tài),青坊主奶不用留特別多,通常1張足矣,但形態(tài)還是要的,書翁的開卷、墨染、及2勾形態(tài),妖琴的彈琴。總結:怎么過牌快怎么留,主要以2勾牌為主。
ps:現(xiàn)在很多的雙坊主會選擇帶上真天一起,這樣的情況下,優(yōu)先控住解決真天,因為爆牌是真的怕團滅,如果不能合適解掉的話可以想辦法加上自己的身板,或者想辦法讓自己的式神錯開死亡回合,還有一拼之力。
③抓抓快攻卡組(三童子、覺判為例子)
打三童子的話,多留解牌,基本頂住中期的3個回合,就穩(wěn)一半了,更何況現(xiàn)在的三童子有選擇帶上鴉天狗補輸出的,基本只要解掉兩個大哥,機會就來了。
此外如果己方手牌極度缺解的話,就把青燈控的死就好,可以有效減少對面中期的爆發(fā)。場上的大哥,各位還是看著解把~
打覺判的話,留住一張解牌,多留瘋魔琴心,基本按住對面的覺,局勢也就變得舒服起來了~
更多的還是看發(fā)牌員的發(fā)揮啦~
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