導(dǎo)   決戰(zhàn)平安京S9賽季對局環(huán)境調(diào)整了哪些內(nèi)容?隨著S9賽季的即將到來,為了能把游戲環(huán)境做到更好,對于各種機制以及裝備內(nèi)容做出了一系列的調(diào)整,裝備的改動對于玩家的影響還是很大的,打破了你傳統(tǒng)...

 

決戰(zhàn)平安京S9賽季對局環(huán)境調(diào)整了哪些內(nèi)容?隨著S9賽季的即將到來,為了能把游戲環(huán)境做到更好,對于各種機制以及裝備內(nèi)容做出了一系列的調(diào)整,裝備的改動對于玩家的影響還是很大的,打破了你傳統(tǒng)的出裝思路,要看清當(dāng)前版本強勢的裝備,才能將獲取的金幣完美利用起來,同時也能將比賽的勝率帶到更高的階段。下面小編就給玩家?guī)鞸9麒麟刷新機制等調(diào)整預(yù)告。

S9麒麟刷新機制等調(diào)整預(yù)告:

決戰(zhàn)平安京S9賽季對局環(huán)境調(diào)整計劃公布 S9麒麟刷新機制等調(diào)整預(yù)告[多圖]

聲明

在此提及的所有調(diào)整、數(shù)值及改動方案都不一定是最終的結(jié)果,可能會發(fā)生一定的變化。我們?nèi)匀幌MM早與陰陽師大人們分享內(nèi)務(wù)組最新的改動方案,并獲得大人們的反饋與討論,感謝大人們的支持。

對線期調(diào)整

調(diào)整思路

對線期的體驗一直是我們關(guān)注的重點,我們希望能通過一些調(diào)整,使得對線期能更加有交互性。之前我們也關(guān)注到了玩家的部分選擇,能帶來一定的等級優(yōu)勢,但是這種選擇對雙方都比較無聊,或者說對對方來說無法反制。比如祝類式神通過帶降伏來幫助射類式神獲取麒麟buff進行對線壓制,或者是對線優(yōu)勢方式神在前期等級提升過快導(dǎo)致前期3級對線1級的情況。

當(dāng)前版本局內(nèi)資源過多地傾斜到射手位上,這個情況不是我們所希望見到的。我們進行了一系列調(diào)整,希望把前期的野區(qū)資源歸還給打野位。其中對麒麟的刷新規(guī)則和BUFF進行了較大的調(diào)整。目前麒麟的buff效果區(qū)分度較低, 對于大部分玩家而言只是起到了【回藍】的作用,而不同屬性的麒麟所附帶的效果很容易被忽略。并且隨機的麒麟刷新機制使得前期射手拿到麒麟BUFF之后在線上有了更舒服的對線環(huán)境和效用,打野由于清野效率等問題也更愿意將下路麒麟讓出。

我們減少了射手前期拿麒麟BUFF的作用, 并適當(dāng)提升打野前期獲得麒麟BUFF的功效。同時增加后期麒麟的重要性及對于后期戰(zhàn)斗的作用,并區(qū)別開上下路麒麟對于不同位置的式神的加成重點。希望通過一系列的調(diào)整來改善對線期雙方的游戲體驗。

1.兵線調(diào)整

1對局開始后,第一波小兵上線時間將提前5秒(小地圖3秒)同時前期將下調(diào)兵線獲得經(jīng)驗并增加一波兵線,適當(dāng)放緩前期節(jié)奏。

2調(diào)整小兵對式神傷害系數(shù)(0.6一0.8),增強小兵對式神的傷害(對防御塔以及地方兵線傷害不變)

2.防御塔調(diào)整

增強下路外塔屬性。

屬性調(diào)整:由3600生命+80護甲上調(diào)至4200生命+100護甲

3.野區(qū)調(diào)整

1野怪生命上調(diào)

2前期野怪經(jīng)驗收益下調(diào)

3提高打野裝備的傷害,提升打野裝備對野怪的經(jīng)驗收益

決戰(zhàn)平安京S9賽季對局環(huán)境調(diào)整計劃公布 S9麒麟刷新機制等調(diào)整預(yù)告[多圖]

>>狩獵彎刀

a.傷害由11(+4*當(dāng)前等級)上調(diào)至13(+4.5*當(dāng)前等級)

b.對野怪的經(jīng)驗獎勵系數(shù)由1.2上調(diào)至1.3,前3個野怪的

c.對野怪的免傷系數(shù)從15(+4*當(dāng)前等級)調(diào)整至擊殺獎勵經(jīng)驗由50上調(diào)至6530(+3*當(dāng)前等級)

4修改了麒麟的刷新規(guī)則和BUFF效果

(1)刷新規(guī)則5分鐘之前,上路野區(qū)只會刷新水麒麟,下路野區(qū)只會刷新風(fēng)麒麟

5分鐘之后,上路野區(qū)只會刷新火麒麟,下路野區(qū)只會刷新雷麒麟

(麒麟刷新的間隔和節(jié)點保持不變)

(2) BUFF效果

水麒麟:增加10%冷卻縮減

風(fēng)麒麟:增加25點自身的移動速度

【通用效果】水靈風(fēng)輪-唯一:對野怪傷害提高10%,對野怪造成傷害時會回復(fù)自身法力值。

火麒麟:對目標(biāo)造成的技能傷害會點燃目標(biāo),在2秒內(nèi)造成相當(dāng)于此次技能傷害15%傷害的傷害,持續(xù)期會降低目標(biāo)雙抗

雷麒麟:每隔6秒在連續(xù)普攻同一目標(biāo)4次之后可以眩暈?zāi)繕?biāo),并同時造成魔法傷害。

【通用效果】業(yè)火天雷-唯一:對野怪傷害提高10%,每秒恢復(fù)法力值。

中期調(diào)整

調(diào)整思路

我們將適當(dāng)調(diào)整目前中期比較突出的兩個問題:

(1)祝類式神中期等級與其他位置等級差較高,使得祝類式神中期的容錯率較低,且團戰(zhàn)存在感較低,我們將調(diào)整落后式神的經(jīng)驗補償規(guī)則,希望能改善輔助位置的游戲體驗。

(2)中期八岐大蛇對戰(zhàn)局影響過大的問題,在中期,擊敗八岐大蛇的一方經(jīng)常會有過大的優(yōu)勢,導(dǎo)致中期雙方都只能圍繞大蛇進行爭奪,且在中期大蛇團戰(zhàn)失敗的一方所需付出的代價有些過大了。

1.八岐大蛇調(diào)整

1下調(diào)前期八岐大蛇的攻擊力

2下調(diào)前期百鬼夜行兵線的血量以及攻擊力

2.經(jīng)驗補償機制調(diào)整

優(yōu)化了經(jīng)驗補償機制,提升了等級與全場平均等級相差過大的式神,從兵線獲取的經(jīng)驗。

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裝備調(diào)整

調(diào)整思路

目前,平安京絕大多數(shù)的打野式神都以刺客型式神為主,我們希望調(diào)整其他類型的獵具的屬性配置以及清野效率,希望能讓打野的式神有更加廣泛的選擇。同時,目前射類式神主要是以重矢冥穿為核心裝備的式神在全期都較為強勢,我們將適當(dāng)下調(diào)重矢冥穿的屬性,并將天之麻迦古弓重置為更適合二口女、鐵鼠、管狐等射類式神的裝備。

1.炎王長槍

屬性:從700生命值調(diào)整為500生命值+60護甲

天火:從對非式神單位造成3.5倍傷害,調(diào)整至對非式神單位造成4.5倍傷害

合成路線:獵龍金刀+忍裝籠手+山伏布衣

2.御神槍

屬性:從90法強+7%移動速度調(diào)整為100法強+10%加速冷卻

神意:技能對目標(biāo)額外造成的法術(shù)傷害從90(+12%法強)調(diào)整為120(+9%)法強,9秒冷卻調(diào)整為6秒冷卻;對野怪造成4倍傷害

合成路線:獵龍金刀+古事記之卷

3.修羅槍

屬性:從50%攻擊速度調(diào)整為50%攻擊速度和15攻擊

神意:從對非式神單位最多造成90點傷害調(diào)整為最多造成120點傷害

4.天之麻邊古弓

屬性:從40攻擊,20%暴擊率,15%攻擊速度和5%移動速度調(diào)整為55攻擊,25%暴擊率,15%加速冷卻和50%法力回復(fù)

價格:從1900上調(diào)至2000

合成路線:千曳刀+拳刃+拳刃+陰陽符

特效重做:

每隔6s,下次攻擊將額外附附加(50%攻擊)物理傷害并對目標(biāo)附加65%持續(xù)衰減的減速,持續(xù)1.5s,攻擊或者釋放技能會減少1s冷卻。此裝備特效可以被附帶攻擊特效的技能觸發(fā),但是不能被鳴動長風(fēng)的分裂目標(biāo)觸發(fā)