王者模擬戰(zhàn)游戲中的棋子的羈絆又做出了調(diào)整,詳細(xì)的變化情況就在下面,我們一起來(lái)看看具體的內(nèi)容吧,以免在對(duì)弈時(shí)操作失誤。
模擬戰(zhàn)羈絆調(diào)整
1. 刺客
女性刺客改為2/4生效,輸出率加成調(diào)整到25/45%
刺客的攻擊力加成從70/150/270點(diǎn)攻擊力下調(diào)到70/140/250,法術(shù)攻擊力加成從100/150/250下調(diào)到100/150/200點(diǎn)法術(shù)攻擊力
2. 扶桑
扶桑的斬殺傷害從9999下調(diào)到5000
3. 長(zhǎng)城守衛(wèi)軍
免傷率從30/40/50%下調(diào)到20/30/50%
4. 射手
陣地射手的護(hù)盾從1200/3500/6500調(diào)到1500/3000/5000,固守和護(hù)盾的持續(xù)時(shí)間從10秒減少到8秒
游擊射手從3/6/9生效調(diào)整為2/4/6生效,有50%概率分裂出1/2/3支30%傷害的箭矢
5. 戰(zhàn)士
輕襲戰(zhàn)士的連擊概率從20/45/70%上調(diào)到20/50/80%
6. 吳國(guó)
沉默概率從15/35/60%上調(diào)到20/40/70%
7. 魏國(guó)
繳械概率從15/30/45/65%上調(diào)到15/35/55/70%
8. 蜀國(guó)
蜀國(guó)的生命回復(fù)從50/130/250上調(diào)到50/140/250
9. 坦克
坦克的反傷比例從14/18/22/28%上調(diào)到16/20/24/30%
物理坦克的血量加成從800/1900/3000上調(diào)到800/2000/3200
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