騎馬與砍殺2這款游戲最近也是有了一點最新的更新,本期我們就來看看前幾日官方為我們帶來的游戲更新吧~
修復了一個罕見的,導致聯(lián)機客戶端崩潰的bug。
單人游戲方面:
修復了在攻城時出現(xiàn)的一個罕見的異常情況。
修復了一個在戰(zhàn)役地圖中行軍時會發(fā)生的崩潰。
修復了一個在關(guān)閉旗幟編輯器后會發(fā)生的崩潰。
修復了在燒村時和領(lǐng)主打了遭遇戰(zhàn),之后和一個村民開啟對話時會產(chǎn)生的崩潰。
修復了在部隊界面拖動士兵時發(fā)生的崩潰。
修復了退出戰(zhàn)役地圖時的崩潰。
修復了在庫存中拖動“0”個物品時產(chǎn)生的崩潰。
修復了一個在攻城時突擊進入友軍據(jù)點時產(chǎn)生的崩潰。
修復了當玩家作為戰(zhàn)敗方,與獲勝方的非英雄角色對話時,與戰(zhàn)斗日志記錄相關(guān)的崩潰。
修復了在藏身處進攻結(jié)束后,在與boss交戰(zhàn)前會發(fā)生的一個崩潰。
修復了玩家在和NPC下完棋之后會發(fā)生的崩潰。
修復了在攻城準備階段被敵軍打斷后再次攻城時發(fā)生的崩潰。
修復了一個有關(guān)于瞄準騎兵單位的bug。
修復了在“幫派首領(lǐng)需要武器”任務(wù)中,完成收集要求后,再載入游戲會崩潰的問題。
修復了一個發(fā)生在給商隊工資時會發(fā)生的罕見崩潰。
游戲性能方面:
修復了一個NPC的循路問題,這個問題在攻城戰(zhàn)中尤為明顯,給游戲體驗帶來巨大損失。
修復了存儲遺漏的問題。
保存于加載方面:
進一步調(diào)整了保存與加載的穩(wěn)定性。
戰(zhàn)斗和攻城方面:
修復了在進攻守城方部隊時開啟的是攻城戰(zhàn)而遭遇戰(zhàn)的問題。
戰(zhàn)斗AI:
移除了夜間debuff,能見度限制和遠程單位的額外瞄準錯誤。
家族和國家方面:
修復了在旗幟編輯器里雙手會張開的問題。
之前在戰(zhàn)役進行了一段時間后,由于財政困難,一些領(lǐng)主會沒有軍隊并且會經(jīng)常受到土匪的騷擾。現(xiàn)在領(lǐng)主們可以更有效地管理他們的財政,并且當他們有破產(chǎn)的危險時,他們可以從駐軍中調(diào)集軍隊。這是戰(zhàn)役中雪球效應的一個原因,會讓國家太容易被消滅。
在懷孕方面我們做了些小小的調(diào)整。
修復了一個會讓玩家的家族成員一直待在據(jù)點里的問題。
王國與外交方面:
修復了與敵對部隊(土匪或領(lǐng)主)討價還價給了錢后還要打仗的問題。
制作方面:
修復了一個在鐵匠鋪無法制作斧頭的問題。
問題和任務(wù)方面:
修復了AI在“偷獵者軍團”任務(wù)結(jié)束時試圖攻擊玩家的bug。
其他方面:
超過200個物品被重新引入游戲。
大幅調(diào)整護甲的價值和價格。
調(diào)整了城鎮(zhèn)中武器和盔甲的生產(chǎn)。
將阿塞萊的基礎(chǔ)兵種從阿塞萊部落民改為阿塞萊新兵
以上就是關(guān)于騎馬與砍殺2最近的更新了,各位玩家們?nèi)ビ螒蛑袑嶋H體驗一下吧~
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