以新穎的操作模式和獨特的游戲玩法贏得市場關(guān)注的,全球首款無搖桿觸屏格斗手游《炫斗三國志》在經(jīng)過一段時間的調(diào)試優(yōu)化后,于今日(2015年6月17日)在UC、360、百度、小米平臺開啟精英刪檔測試。對于這款獨具匠心的格斗手游,玩家給予了高度的認可。而在今日,當(dāng)《炫斗三國志》再次閃現(xiàn)在玩家眼前時,除了以精妙的“觸屏連招”向傳統(tǒng)格斗游戲發(fā)起挑戰(zhàn)外,創(chuàng)新的不止是操作……
市面上絕大多數(shù)的動作游戲不外乎左邊虛擬搖桿加右邊功能按鈕,不但費手,而且極易產(chǎn)生誤操作。《炫斗三國志》拋棄了這種“一鍋亂燉大家吃”的操作方式,取而代之以獨創(chuàng)的“觸屏連招”操作模式進行游戲。無論人物移動,普通攻擊,還是快速,發(fā)動覺醒技能,只需幾個簡單的指間動作便可輕松上手,快捷靈動不失爽快。
占城奪印 蠶食天下 get
在全新的《炫斗三國志》中,我們引入了“占城玩法”,算是一次大膽創(chuàng)新。玩家可經(jīng)由占城玩法,收編毗鄰無主之城,待得獲取資源,拓容軍備,強大武將之后,便伸向版塊之外,甚至染指天下。
不過,由于在這個玩法中,玩家面對的是具有高度智慧的其他玩家。所以每一次異動都會成為其他玩家評估依據(jù),要想做到兼顧天下又不后院失火,需要玩家均衡發(fā)展武將,令 “強化武將”、“搶占城池”、“獲取資源”三大玩法互相促進,形成了一整套交互系統(tǒng)。
繁瑣抽卡 重復(fù)人物 out
大多數(shù)國產(chǎn)手游為了追求快速回本,常以 “五連抽”、“十連抽”的方式牟利。在全新《炫斗三國志》里,這種人物抽卡玩法被徹底拋棄,替代的是依循劇情發(fā)展,解鎖武將的模式。既保留了解鎖武將的新鮮感,又避免了連續(xù)抽卡不中的挫敗感,并讓玩家通過游戲,潛移默化的將三國歷史以及經(jīng)典章節(jié)烙印于心底,寓教于樂,一舉多得。
擁有如此眾多的新穎賣點,無怪乎《炫斗三國志》能引起玩家的熱力追捧,甚至發(fā)來自拍照片聲援《炫斗三國志》打榜揚名。
如今,《炫斗三國志》精英測試正式開啟,各種線上活動、多重精彩福利同步進行,點燃你的晚春熱情。您,還在觀望么?不如速速拿起手機,隨三國人物一起炫斗天下!
【關(guān)于《炫斗三國志》】
特色一:
別找搖桿!觸屏格斗左右打擊
特色二:
別找副本!全球玩家實時搶占城池
特色三:
別找抽卡!三國名將任你掌控
特色四:
別找差評!玩家點贊率達99.3%
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