英雄傳說閃之軌跡3PC版最近剛登錄steam,很家正在積極探索。下面為大家?guī)淼氖怯⑿蹅髡f閃之軌跡3PC版幀數(shù)優(yōu)化教程,幫助大家解決PC版怎么設(shè)置幀數(shù)高的問題。 首先說明游戲畫面選項里面的MSA...

英雄傳說閃之軌跡3PC版最近剛登錄steam,很家正在積極探索。下面為大家?guī)淼氖怯⑿蹅髡f閃之軌跡3PC版幀數(shù)優(yōu)化教程,幫助大家解決PC版怎么設(shè)置幀數(shù)高的問題。

英雄傳說閃之軌跡3PC版幀數(shù)優(yōu)化教程

首先說明游戲畫面選項里面的MSAA FXAA都是抗鋸齒,MSAA是多重采樣抗鋸齒,F(xiàn)XAA是快速近似抗鋸齒。抗鋸齒是一種能夠消除顯示器輸出的畫面中圖物邊緣出現(xiàn)凹凸鋸齒的技術(shù),在開啟抗鋸齒后會使得圖像邊緣看起來更平滑,更接近實物的物體。

在PC版本中,目前認為1.05版本的MSAA仍舊嚴重拉低性能,哪怕開2X和4X。會發(fā)現(xiàn)【性價比遠不如FXAA】 實際FXAA根本不拉低任何幀數(shù)。而MSAA開2X和4X就可以拉低30-40FPS了。開了MSAA別說144hz。就是80-120Hz都穩(wěn)定不住。而FXAA幾乎可以完美到120hz以上體驗。這點必須吐槽FXAA的性價比。

此外這個游戲FXAA并未發(fā)現(xiàn)模糊問題,畢竟是從2012年到2020年,F(xiàn)XAA經(jīng)過了8年優(yōu)化。早就反超固定算法MSAA。實際抗鋸齒,F(xiàn)XAA在31寸屏幕下是仍舊能看到一些略微的鋸齒的。在2K分辨率也能看到。至少比1080P少很多。1080P FXAA抗鋸齒效果就遠不如MSAA那樣平滑了。

結(jié)論是MSAA設(shè)置會嚴重拉低幀數(shù),配置不高的玩家建議開FXAA就可以了。