游戲中的戰(zhàn)斗主體表現(xiàn)為2D橫版過關形式。
規(guī)劃中有超過50種怪物形象、超過10種關卡場景地圖,通過循環(huán)組合,形成豐富多彩的關卡視覺表現(xiàn)。理論上關卡數是無限的。
關卡副本分為小怪關和魔王關。所有小怪和魔王都不會攻擊主角。小怪關有額定過關怪物數,完成額定數即可過關。魔王關有過關時間限制,玩家的傷害輸出不夠高則無法過關。
小怪關和魔王關都產出金幣。金幣為游戲中的基本資源。用于獲得各種寶物、升級等。魔王關額外產出魂石,魂石在轉生后會等量兌換為魂?;晔怯螒蛑械南∪辟Y源。用于獲得和升級圖騰。魔王關額外產出圣光,同屬稀缺資源,用于為寶物增加初始攻擊力。
消滅怪物會獲得金幣。金幣最終會轉化為傷害輸出。關卡越高,所得的金幣也越多。包括離線掛機時的收益也越多。玩家可以無限停留在任意小怪關,不斷獲得金幣。
游戲中主角的戰(zhàn)斗為全自動進行。主角招式豐富,光效華麗,AI自然,實現(xiàn)爽快流暢的演出效果。
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