剛才說了原神中無相之雷的打法,現(xiàn)在來說說無相之風(fēng),無相之風(fēng)是一個類似的boss,但是打法有差別,這個boss因為可以茍,所以打起來可以比無相之雷要好打一些。
原神無相之風(fēng)擊殺攻略
切入正題,我們來看無相之風(fēng)的技能。
核心技能是這個無相龍卷風(fēng)。
召喚龍卷風(fēng),技能結(jié)束后生成元素球。我方可以拾取。無相之風(fēng)吸收后會釋放特殊技能。
無相風(fēng)場
砸擊地面后釋放風(fēng)場,我方可以通過風(fēng)場起飛拾取元素球。
無相沖擊
無相之風(fēng)吸收風(fēng)球之后會釋放大范圍AOE,傷害很高,注意回避。
無相黑洞
飛至我方身旁展開范圍吸引,造成持續(xù)傷害,最后一下產(chǎn)生高額傷害。建議能跑則跑,不能跑就開盾硬抗。
無相之掌
扇形范圍拍擊。沖刺即可躲避。
無相之翼
展開雙翼從天空往下發(fā)動兩道斬擊。一般這個技能都會放空,半個小時我就中了最開始這一下。
無相連射
空中展開法陣連續(xù)射擊風(fēng)元素球,可以靠建筑物和召喚物阻擋。安柏的射擊可以打斷這個技能。
無相轉(zhuǎn)生
血量達到最后時虛化瞬移到場中,如果不能在規(guī)定時間里吃掉元素球,無相之風(fēng)就會回血。四個元素球會直接回到半血,恐怖如斯。
最后總結(jié)一下
需要一個能短時間爆發(fā)的元素C,一個能防止你不會瞬間暴斃的奶媽/防御,加可靠的香香雞們。
對機制沒有熟悉的情況下建議不要去貪刀,很容易貪死。熟悉了以后倒是有很多偷傷害的機會。只要無相之風(fēng)的核心暴露在外面就都可以對它造成傷害。
問了一下其他測試選手,無相雷有輸出檢測,輸出高可以跳技能??赡芫筒荒芟駸o相風(fēng)這樣茍了??傊心芰Φ脑挄^續(xù)做地圖BOSS攻略的。
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