劍與遠(yuǎn)征五惡魔陣容帶來(lái)的屬性加成是很不錯(cuò)的,合理的進(jìn)行搭配能提升不少的戰(zhàn)力,下面小編給大家介紹一下五惡魔陣容搭配推薦。
劍與遠(yuǎn)征五惡魔陣容攻略
五惡魔陣容:恐魔、魅魔、冰魔、時(shí)魔、餓鬼。
所有友軍額外獲得增益效果共計(jì)
防御+30%受傷回能+25%
暴擊+15%暴擊效果+30%
急速+15
五惡魔陣容提升的高額屬性加成
讓這個(gè)陣容擁有了極高的傷害
用于競(jìng)技場(chǎng)/高階競(jìng)技場(chǎng)防守還是很imba
但是由于目前惡魔池子沒(méi)有多余選項(xiàng)
目前的五惡魔搭配缺乏奶媽
五惡魔陣容沒(méi)有續(xù)航能力
且冰魔和恐魔的身板較脆
五惡魔陣容容易被減員
并不太適合巔峰競(jìng)技場(chǎng)
Q1:餓鬼配合女仆是否可以容兩個(gè)?
A1:不可以,已吞食一名敵方,除非敵方死亡,否則不能再次開大!
Q2:神器圣杯與神器披風(fēng)的選擇?
A2:經(jīng)實(shí)戰(zhàn)得出,新英雄血量基本上會(huì)保持良好血線,圣杯優(yōu)于披風(fēng)!
Q3:吞食目標(biāo)的選擇機(jī)制?
A3:吞食目標(biāo)為對(duì)位英雄即開局攻擊的英雄,可以理解為面前的英雄!
Q4:可以吃免控單位嗎?
A4:無(wú)敵狀態(tài)和免控狀態(tài)下是無(wú)法吞食的,即進(jìn)入無(wú)敵的獅子,開大的骨王,開大的雙子!(這里補(bǔ)充一個(gè)情況,餓鬼吞食雙子僅吞食一個(gè),另個(gè)雙子依舊可以開大釋放技能)
Q5:吞食技能是否可以被閃避?
A5:可以,同棺材小技能,餓鬼的吞食也可以被閃避!竟技場(chǎng)看臉的時(shí)候又到了!
Q6:被吞食的敵方是否還有被動(dòng)技能?
A6:實(shí)測(cè)獅子會(huì)直接被吞食至死,但是不會(huì)觸發(fā)被動(dòng),骨王吞食至死后可以重生!死亡后觸發(fā)的被動(dòng)有效!
Q7:新惡魔單紫可以用不?
A7:新惡魔極其吃專屬,快速開大和免傷傷害,單紫沒(méi)開出大就暴斃,紅卡搭配專屬可用。
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