《使命召喚16》如同前作也是要在本作中加入廣受好評(píng)的大逃殺模式,那么這一次的大逃殺模式有什么亮點(diǎn)呢,下面帶來(lái)由“fps小分隊(duì)”分享的《使命召喚16》戰(zhàn)區(qū)大逃殺模式前瞻信息整理,一起來(lái)看看吧。
今天凌晨Infinity Ward工作室正式公布了此前傳言已久的大逃殺模式Warzone。下面就一起來(lái)看下小分隊(duì)根據(jù)官方博客和主播試玩視頻中整理出的內(nèi)容吧~
概要:
· 免費(fèi)游玩,無(wú)需擁有《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》。有跨平臺(tái)游玩和數(shù)據(jù)共通,目前未知是否強(qiáng)制開(kāi)啟。
· 玩家數(shù)量為150人,后續(xù)可能會(huì)增加至200人。包含單人、雙人和三人模式。
· 兩種模式:主要的戰(zhàn)區(qū)(Warzone)模式和可以重生的搶奪(Plunder)模式(根據(jù)傳聞似乎是圍繞游戲內(nèi)的現(xiàn)金展開(kāi))。
開(kāi)放時(shí)間:
· 擁有《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》游戲的玩家:下載18~22GB更新內(nèi)容在3月10日晚間11點(diǎn)開(kāi)始游玩。
· 其他全平臺(tái)玩家:下載83~101GB獨(dú)立游戲客戶端在3月11日凌晨3點(diǎn)開(kāi)始游玩。
地圖:
· 超大地圖,包含Terminal、Scrapyard、Overgrown、Broadcast等經(jīng)典老圖和一些新區(qū)域。主播說(shuō)在游戲過(guò)程中不會(huì)碰到兩個(gè)完全復(fù)制的區(qū)域,因?yàn)榈貓D中的每個(gè)區(qū)域都是獨(dú)立設(shè)計(jì)的,有雪地區(qū)域。
· 根據(jù)主播所述,地圖的視覺(jué)效果十分驚艷。在跳傘過(guò)程中地區(qū)上方覆蓋3D文字。地圖有相當(dāng)數(shù)量的高樓區(qū)域,尤其在市區(qū)(Downtown)區(qū)域。
· 地點(diǎn):水壩、軍事基地、采石場(chǎng)、機(jī)場(chǎng)、電視臺(tái)、貨倉(cāng)鎮(zhèn)、大賣(mài)場(chǎng)、墳場(chǎng)、火車(chē)站、醫(yī)院、市區(qū)、體育館、伐木場(chǎng)、農(nóng)場(chǎng)、監(jiān)獄(苦力營(yíng))、公園、港口、東/西部長(zhǎng)廊、山坡。
· 有載具,包含全地形車(chē)(ATV)、運(yùn)動(dòng)型車(chē)(SUV)、直升機(jī)、卡車(chē)和戰(zhàn)術(shù)吉普。載具控制類(lèi)似全面戰(zhàn)爭(zhēng)。
游戲機(jī)制:
· 自動(dòng)回血。
· 帶有類(lèi)似于Apex英雄中的跳傘指揮官功能(小隊(duì)隊(duì)長(zhǎng),可以轉(zhuǎn)移)??梢钥吹疥?duì)友的現(xiàn)金量。
· 有海拔計(jì),降落速度很快??梢灾型娟P(guān)閉降落傘。不使用降落傘降落時(shí)會(huì)有跳傘尾跡。隊(duì)友的尾跡為白色煙霧,敵人為紅色煙霧。
· 出生時(shí)帶有一把X16手槍?zhuān)蠹s4-5槍擊倒敵人。擊倒獎(jiǎng)勵(lì)50XP,擊殺獎(jiǎng)勵(lì)500XP。
· 小地圖上有紅點(diǎn),未知是否為以前的開(kāi)火延后顯示或是實(shí)時(shí)開(kāi)火。
· 標(biāo)記系統(tǒng)回歸,標(biāo)記地點(diǎn)、危險(xiǎn)區(qū)域、敵方交戰(zhàn)等。
· 最高可以攜帶五片護(hù)甲片(按住△裝備),跳傘時(shí)自帶2片,最多裝備3片護(hù)甲片。
· 裝備護(hù)甲片速度很快。
· 在擊倒?fàn)顟B(tài)下需近戰(zhàn)兩次擊殺。
· 在擊殺一名玩家后,他的所有物品直接散落一地。沒(méi)有箱包或需要在一堆列表中尋找的過(guò)程。
· 安全區(qū)為毒氣。主播稱(chēng)游戲節(jié)奏很快。
· 救起倒地的隊(duì)友需要5秒,用的是多人游戲強(qiáng)心針裝備的針頭。
· 在死后觀戰(zhàn)隊(duì)友時(shí)可以發(fā)出請(qǐng)求隊(duì)友花費(fèi)現(xiàn)金將你復(fù)活,當(dāng)然也可以用自己獲得的現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi)復(fù)活幣。
· 有賞金對(duì)象,消滅指定玩家 – 可能是MVP玩家,獎(jiǎng)勵(lì)現(xiàn)金,有時(shí)限。
· 有獎(jiǎng)勵(lì)金錢(qián)的合同,確認(rèn)了此前例如收集三個(gè)箱子的傳聞。
· 如果你被擊殺或被擒獲,你就成為了戰(zhàn)區(qū)的囚犯,會(huì)被帶到監(jiān)獄中。苦力營(yíng)階段為游戲的重要內(nèi)容之一。這段內(nèi)容有獨(dú)有的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。
· 你可以觀看其他人在苦力營(yíng)的1對(duì)1戰(zhàn)斗,在槍?xiě)?zhàn)模式浴室地圖的擴(kuò)展版上進(jìn)行。計(jì)時(shí)結(jié)束后到你上場(chǎng)?!?在觀看其他人時(shí)可以為隊(duì)友報(bào)點(diǎn)和向敵人扔石頭,對(duì)敵人造成震撼效果。
· 苦力營(yíng)1對(duì)1的戰(zhàn)斗似乎和槍?xiě)?zhàn)類(lèi)似為隨機(jī)配裝。視頻中出現(xiàn)了十字弓+原型12、C4和閃光彈。
· 苦力營(yíng)將在比賽進(jìn)行到一定階段后關(guān)閉。
· 有戰(zhàn)術(shù)地圖(Tac Map),顯示縮圈時(shí)間、苦力營(yíng)比賽/人數(shù)、合同、載具、購(gòu)買(mǎi)點(diǎn)等。
· 主播稱(chēng)有個(gè)令人擔(dān)憂的問(wèn)題是大量連殺獎(jiǎng)勵(lì)。連殺獎(jiǎng)勵(lì)可以在最終圈中使用,例如空襲等有屏幕中央提前提示。
武器:
· 武器撿拾只有槍支。除了空投/儲(chǔ)備箱外沒(méi)有配件。
· 彈藥系統(tǒng)大幅簡(jiǎn)化,一次撿拾包括手槍/微沖30發(fā)、突擊步槍/輕機(jī)槍彈藥30發(fā)、霰彈槍彈藥8發(fā)、發(fā)射器彈藥1發(fā)等。突擊步槍最高備彈量為210。
· 在撿起槍支時(shí)僅有槍內(nèi)一個(gè)彈匣的彈藥量。但大部分地上槍支均有相應(yīng)彈藥隨之生成。似乎不需要經(jīng)常尋找彈藥。
· 有包含武器圖紙的裝備空投、武器儲(chǔ)備箱 – 武器帶有稀有度標(biāo)記,標(biāo)記武器帶有的配件數(shù)量?!?致命裝備例如闊劍、地雷和手雷均保留。
其他:
· 彩蛋散布全圖。例如電視臺(tái)中會(huì)顯示“空中俱樂(lè)部”任務(wù)。
· 進(jìn)入比賽時(shí)顯示的任務(wù)情報(bào)如下:
Armistice
'Operation: Rapid Sunder'
Day 96, 14:11:38
Verdansk, Kastovia
ARM-4
全部評(píng)論