《魔獸世界懷舊服》中時(shí)光徽章是即將加入游戲的一個(gè)道具,而且會(huì)影響到整個(gè)游戲的經(jīng)濟(jì)。這里我們就為小伙伴們分析時(shí)光徽章對(duì)普通玩家有什么影響?希望下面的內(nèi)容你會(huì)喜歡。
首先假設(shè)網(wǎng)易出時(shí)光徽章的目地和意圖有二
第一種:①凈化游戲環(huán)境,打壓工作室。
②系統(tǒng)印鈔出G賺錢
估計(jì)金價(jià)大于0.1小于0.15
第二種:系統(tǒng)提供安全出G機(jī)制,并不打算打壓工作室清場(chǎng)
金價(jià)大于0.15左右小于0.2
優(yōu)缺點(diǎn)分析
第一種
優(yōu)點(diǎn):①凈化游戲環(huán)境,提升真正想要玩游戲的玩家的游戲體驗(yàn)(當(dāng)然,這可能只是網(wǎng)易賺錢之外附贈(zèng)于玩家的)
②通過(guò)售賣時(shí)光徽章,增加營(yíng)收
缺點(diǎn):①小型工作室離場(chǎng),月卡收入離場(chǎng)。
②大型工作室假設(shè)是與網(wǎng)易自身有合作的,任然留存。反之,與網(wǎng)易本身收入體系無(wú)關(guān)的立場(chǎng)。月卡收入減少。
第二種
優(yōu)點(diǎn):①提供安全出g機(jī)制,賺玩家錢。
②不大幅度降低金價(jià),大小工作室任然在場(chǎng),月卡收入不會(huì)大量減少。
缺點(diǎn):①任然會(huì)有玩家私下買G,時(shí)光徽章收益得不到保障。
補(bǔ)充:時(shí)光徽章具有安全性,幣價(jià)相對(duì)穩(wěn)定的特點(diǎn),即使會(huì)有少量玩家任然選擇買私米,但是時(shí)光徽章的售出量,基本上是恒定的。
所以從市場(chǎng)的角度分析,我更偏向于第二種的情況,網(wǎng)易是收益屬于最大化的,小小拙見(jiàn),歡迎吧友進(jìn)行理性討論
而且說(shuō)實(shí)話的,時(shí)光徽章出了,對(duì)于普通玩家并沒(méi)有影響,裝備兌換R的價(jià)值恒等不變,只是G的對(duì)應(yīng)價(jià)值因?yàn)闀r(shí)光徽章這一手操作產(chǎn)生了波動(dòng)。
只會(huì)對(duì)GZS和金農(nóng)產(chǎn)生影響,要玩游戲就好好玩,相信大部分玩家玩魔獸懷舊服的初衷大概是抱著真的想玩的心態(tài)回來(lái)玩的,但是玩著玩著初衷就變了。我不是說(shuō)既玩游戲又能賺錢不好,當(dāng)然我也想有這么好的事持續(xù)存在,但是奉送抱有這樣的心態(tài)玩家兩句話:①這是游戲在玩你,不是你在玩游戲。
②要么一開(kāi)始就別“付出”
不然就會(huì)越加陷入泥潭。
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